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Asignación de artículos sin envidia

La asignación de ítems sin envidia (EF) es un problema de asignación justa de ítems , en el que el criterio de equidad es la ausencia de envidia : cada agente debe recibir un paquete que cree que es al menos tan bueno como el paquete de cualquier otro agente. [1] : 296–297 

Dado que los elementos son indivisibles, es posible que no exista una asignación EF. El caso más simple es cuando hay un solo artículo y al menos dos agentes: si el artículo está asignado a un agente, el otro lo envidiará.

Una manera de lograr la equidad es utilizar transferencias monetarias . Cuando las transferencias monetarias no están permitidas o no son deseadas, existen algoritmos de asignación que ofrecen varios tipos de flexibilizaciones.

Encontrar una asignación libre de envidia siempre que exista

Órdenes de preferencia en paquetes: sin envidia

El procedimiento de socavado encuentra una asignación EF completa para dos agentes, si y sólo si dicha asignación existe. Requiere que los agentes clasifiquen paquetes de artículos, pero no requiere información de utilidad fundamental. Funciona siempre que las relaciones de preferencia de los agentes son estrictamente monótonas, pero no es necesario asumir que son preferencias responsivas . En el peor de los casos, es posible que los agentes tengan que clasificar todos los paquetes posibles, por lo que el tiempo de ejecución podría ser exponencial en el número de artículos.

Ordenes de preferencia sobre artículos: necesaria/posible ausencia de envidia

Por lo general, es más fácil para las personas clasificar artículos individuales que clasificar paquetes. Suponiendo que todos los agentes tienen preferencias de respuesta , es posible elevar la clasificación de artículos a una clasificación de paquete parcial. Por ejemplo, si la clasificación del elemento es w>x>y>z, entonces la capacidad de respuesta implica que {w,x}>{y,z} y {w,y}>{x,z}, pero no implica nada. sobre la relación entre {w,z} y {x,y}, entre {x} y {y,z}, etc. Dada una clasificación de elementos:

Se conocen los siguientes resultados:

Utilidades cardinales

La asignación vacía es siempre EF. Pero si queremos algo de eficiencia además de EF, entonces el problema de decisión se vuelve computacionalmente difícil: [1] : 300–310 

El problema de decisión puede volverse manejable cuando algunos parámetros del problema se consideran pequeñas constantes fijas: [8]

Encontrar una asignación con un nivel limitado de envidia

Muchos procedimientos encuentran una asignación que está "casi" libre de envidia, es decir, el nivel de envidia está limitado. Hay varias nociones de "casi" ausencia de envidia:

EF1: sin envidia hasta un máximo de un artículo

Una asignación se llama EF1 si por cada dos agentes A y B, si eliminamos como máximo un elemento del paquete de B, entonces A no envidia a B. [9] Una asignación EF1 siempre existe y se puede encontrar de manera eficiente mediante varios procedimientos. , particularmente:

EFx: sin envidia hasta casi cualquier artículo

Una asignación se llama EFx si por cada dos agentes A y B, si eliminamos cualquier elemento del conjunto de B, entonces A no envidia a B. [14] EFx es estrictamente más fuerte que EF1: EF1 nos permite eliminar la envidia eliminando el artículo más valioso (para A) del paquete de B; EFx requiere que eliminemos la envidia eliminando el elemento menos valioso (para A). Se sabe que existe una asignación EFx en algunos casos especiales:

Se conocen algunas aproximaciones:

Es una cuestión abierta si existe una asignación EFx en general. El caso abierto más pequeño es el de 4 agentes con valoraciones aditivas.

A diferencia de EF1, que requiere un número de consultas logarítmicas en el número de artículos, calcular una asignación EFx puede requerir un número lineal de consultas incluso cuando hay dos agentes con valoraciones aditivas idénticas. [11]

Otra diferencia entre EF1 y EFx es que el número de asignaciones EFX puede ser tan solo 2 (para cualquier número de elementos), mientras que el número de asignaciones EF1 siempre es exponencial en el número de elementos. [24]

EFm: aproximadamente libre de envidia para una mezcla de elementos divisibles e indivisibles

Algunos escenarios de división involucran elementos tanto divisibles como indivisibles, como tierras divisibles y casas indivisibles. Una asignación se denomina EFm si por cada dos agentes A y B: [25]

Existe una asignación EFm para cualquier número de agentes. Sin embargo, encontrarlo requiere un oráculo para la división exacta de un pastel. Sin este oráculo, una asignación EFm se puede calcular en tiempo polinómico en dos casos especiales: dos agentes con valoraciones aditivas generales, o cualquier número de agentes con valoraciones lineales por partes.

A diferencia de EF1, que es compatible con el óptimo de Pareto, EFm puede ser incompatible con él.

Minimizando la envidia

En lugar de utilizar un límite en el peor de los casos para la cantidad de envidia, se puede intentar minimizar la cantidad de envidia en cada caso particular. Consulte minimización de la envidia para obtener detalles y referencias.

Encontrar una asignación parcial del EF

El procedimiento AL encuentra una asignación EF para dos agentes. Puede descartar algunos de los elementos, pero la asignación final es eficiente en el sentido de Pareto en el siguiente sentido: ninguna otra asignación del FA es mejor para uno y débilmente mejor para el otro. El procedimiento AL sólo requiere que los agentes clasifiquen elementos individuales. Supone que los agentes tienen preferencias receptivas y devuelve una asignación que necesariamente está libre de envidia (NEF).

El procedimiento de ganador ajustado devuelve una asignación EF completa y eficiente para dos agentes, pero es posible que tenga que eliminar un solo artículo (alternativamente, un artículo permanece en propiedad compartida). Requiere que los agentes informen un valor numérico para cada elemento y supone que tienen utilidades aditivas .

Cuando cada agente puede obtener como máximo un único artículo, y las valoraciones son binarias (a cada agente le gusta o no le gusta cada artículo), existe un algoritmo de tiempo polinómico que encuentra una coincidencia libre de envidia de cardinalidad máxima. [26]

Existencia de asignaciones de FA con valoraciones aleatorias

Si los agentes tienen funciones de utilidad aditivas que se extraen de distribuciones de probabilidad que satisfacen algunos criterios de independencia, y el número de elementos es suficientemente grande en relación con el número de agentes, entonces existe una asignación EF con alta probabilidad . Particularmente:

Por otro lado, si el número de ítems no es suficientemente grande, entonces, con alta probabilidad, no existe una asignación del FA.

Libre de envidia versus otros criterios de equidad

Consulte Asignación justa de artículos para obtener detalles y referencias.

tabla resumen

A continuación, se utilizan las siguientes abreviaturas:

Referencias

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