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Total War (serie de videojuegos)

Total War es una serie de juegos de estrategia desarrollados por el desarrollador británico Creative Assembly para computadoras personales . Combinan la estrategia por turnos y la gestión de recursos con el control táctico de las batallas en tiempo real. De manera bastante exclusiva para los juegos de estrategia en tiempo real, las maniobras de flanqueo y las formaciones son un factor importante en la jugabilidad. El primero de la serie, Shogun: Total War , se lanzó en junio de 2000. El juego importante más reciente lanzado fue Total War: Pharaoh el 11 de octubre de 2023. En abril de 2021, la serie había vendido más de 36 millones de copias. [1] [2]

Juegos principales

Shogun: Guerra Total

Lanzado en junio de 2000, Shogun: Total War es el primer juego de la serie. El juego está ambientado en el Japón feudal . El juego para un solo jugador incluye videos interactivos que representan posibles decisiones del jugador, como convertirse al cristianismo. El Shogun original no fue un producto generalizado, pero atrajo a una base de fanáticos dedicados. [ cita requerida ] Un paquete de expansión, The Mongol Invasion , fue lanzado con el original en la Warlord Edition .

Medieval: Guerra total

Medieval: Total War se lanzó en agosto de 2002. Utilizando el mismo motor de juego que Shogun , el juego lleva a los jugadores a la Europa medieval . El paquete de expansión se llama Viking Invasion y la edición combinada se llama Battle Collection . Fue uno de los juegos más vendidos de la serie Total War .

Roma: Guerra Total

Lanzado en 2004 , Rome: Total War está ambientado en la República romana . Este fue el primer juego que incluyó lo que se convertiría en una de las adiciones más fundamentales a la serie Total War , el movimiento libre en el mapa en lugar de las versiones anteriores en las que todo el movimiento se basaba en las provincias. El juego también presentó el primer mapa en 3D. El primer paquete de expansión, Barbarian Invasion , se lanzó el 27 de septiembre de 2005. Rome: Total War Gold Edition , que combinó las versiones completamente parcheadas del juego original y su primera expansión en un DVD (en lugar de los tres CD-ROM del juego original), se lanzó el 14 de febrero de 2006. También se produjo una versión en CD-ROM (un total de cuatro CD). El 12 de febrero de 2010 se lanzó una versión para Mac de Rome: Total War Gold Edition , desarrollada por Feral Interactive . El 19 de junio de 2006 se lanzó un segundo paquete de expansión, Rome: Total War: Alexander . El 16 de marzo de 2007 se lanzó una compilación del juego original y las dos expansiones, Rome: Total War Anthology . La serie también generó varios mods populares como Europa Barbarorum y Rome: Total Realism, cada uno de los cuales busca crear escenarios históricamente más precisos. Este juego también se agregó a dispositivos móviles, ofreciendo una versión simplificada del juego original. Rome: Total War ha ganado muchos premios de juegos de estrategia por su campaña realista y su animación e interfaz del campo de batalla. Total War: Rome Remastered fue lanzado el 29 de abril de 2021 por Feral Interactive .

Medieval II: Guerra Total

Medieval II: Total War , una secuela de Medieval: Total War , fue lanzado el 10 de noviembre de 2006 en Europa y el 14 de noviembre en América del Norte. El juego incluye personajes mucho más detallados y presenta la Era de los Descubrimientos (y la colonización de las Américas ) y las invasiones mongolas y timúridas . Un paquete de expansión, Medieval II: Total War: Kingdoms , fue anunciado el 30 de marzo de 2007. Fue lanzado el 28 de agosto de 2007. La Edición Gold del juego, que contiene el juego original y el paquete de expansión, fue lanzada el 1 de febrero de 2008. El paquete de expansión Kingdoms contenía 4 campañas: la Campaña de Britannia, ambientada en las Islas Británicas en 1258, durante el reinado de Enrique III de Inglaterra ; la Campaña de las Cruzadas, ambientada en Oriente Medio en 1174; la Campaña Teutónica, ambientada en la región báltica de Europa del Este en 1250; y la Campaña de las Américas, ambientada en el Nuevo Mundo en 1521, durante la decadencia de las civilizaciones azteca y maya .

Imperio: Guerra Total

Empire: Total War fue anunciado el 22 de agosto de 2007 por Sega [7] y había estado en desarrollo en secreto desde el lanzamiento de Barbarian Invasion . [8] Los jugadores eligen una facción del siglo XVIII y se proponen lograr la dominación sobre el mundo conocido a través de la fuerza militar, la diplomacia, el espionaje y la economía. Por primera vez en un juego de Total War , los jugadores tienen la capacidad de jugar batallas navales en 3D en tiempo real . También una característica que se había desarrollado en el juego era la descentralización de provincias, agregando un mayor realismo en el sentido de que muchas características, desde la producción hasta el avance tecnológico, ocurrirían fuera de la capital de la provincia. Empire: Total War fue lanzado el 3 de marzo de 2009 en América del Norte y el 4 de marzo en Europa. [9] El paquete de expansión, Empire: Total War: Warpath , fue lanzado en octubre de 2009. Warpath se desarrolla en las Américas, donde es posible controlar una de las cinco naciones nativas americanas diferentes. Si bien el juego fue aclamado por la crítica debido a su innovadora jugabilidad, el juego ha sido objeto de la mayoría de las críticas de la serie Total War por parte de muchos críticos y fanáticos después de su lanzamiento debido a errores; Sega afirma que casi todos los problemas se han resuelto. Los problemas han sido explicados por Creative Assembly varios meses después del lanzamiento del juego. Fue el primero de la serie en usar el sistema de logros y DRM Steamworks de Valve , por lo que requirió Steam para jugar. [10]

Napoleón: Guerra total

Napoleon: Total War se lanzó en Norteamérica el 23 de febrero de 2010 y en Europa el 26 de febrero. El juego se centra en la política y las principales campañas militares de las guerras revolucionarias francesas a finales del siglo XVIII y las guerras napoleónicas de principios del siglo XIX. Napoleon se lanzó con varias ediciones: la Edición estándar (así como una versión de edición limitada de la Edición estándar ), la Edición Imperial y la Edición del Emperador (disponible solo en Australia y Nueva Zelanda). Los jugadores asumen el papel de Napoleón Bonaparte o uno de sus principales rivales en un mapa de campaña por turnos y participan en las batallas posteriores en tiempo real. Al igual que con su predecesor, Empire: Total War , que incluía una historia episódica especial de los Estados Unidos, Napoleon presenta tres campañas separadas que siguen las primeras campañas italianas y egipcias del general, así como la campaña europea y la Batalla de Waterloo .

En la gran campaña, "Campañas de la Coalición", el jugador juega como Gran Bretaña, Austria, Prusia o Rusia en un mapa que abarca Europa. También hay una segunda campaña disponible como DLC, la "Campaña Peninsular", en la que el jugador compite por el control de la península Ibérica. La campaña se puede jugar como Francia, España o Gran Bretaña. Napoleon: Total War Gold Edition se estrenó para Mac el 3 de junio de 2013. [11]

Guerra total: Shogun 2

El 2 de junio de 2010, Creative Assembly lanzó una vista previa completa de Total War: Shogun 2 ambientada a mediados del siglo XVI en el Japón medieval durante un período de aislamiento y conflicto militar llamado Sengoku Jidai (el período de los estados en guerra). El nuevo motor de batalla admite hasta 56.000 soldados en una sola batalla, lo que los hace significativamente más grandes que en Napoleon . Shogun 2 es el primer juego de la serie en el que aparece el nombre de la franquicia como título principal en un esfuerzo por aumentar el conocimiento de la marca. [12] El juego fue lanzado el 15 de marzo de 2011. [13]

Total War: Shogun 2: Fall of the Samurai es una expansión independiente de Total War: Shogun 2 que se lanzó en marzo de 2012. El juego explora el conflicto entre el trono imperial y el último shogun en la época de la Guerra Boshin en el Japón del siglo XIX, 300 años después de los eventos del juego original en un choque entre la cultura samurái tradicional y el poder de las armas modernas. Hay seis nuevos clanes jugables (Satsuma, Tosa y Choshu, Imperial y Aizu, Nagaoka y Jozai Shogunate) más cuatro clanes DLC (Tsu, Saga, Obama y Sendai), que apoyan al trono imperial o al shogunato Tokugawa. También aparecen en un papel limitado Gran Bretaña, Estados Unidos y Francia, con cada uno de los cuales se pueden hacer acuerdos comerciales (si se cuenta con la infraestructura adecuada) y de los cuales se pueden reclutar marines. Una nueva característica son las interacciones entre unidades terrestres y marítimas, que incluyen la capacidad de solicitar bombardeos de artillería de apoyo en alta mar, emplazamientos de cañones costeros que apuntan a barcos enemigos y la capacidad de solicitar bombardeos en el mapa de campaña (bombardear ejércitos y ciudades en áreas costeras adyacentes al mapa de campaña). Otras características nuevas son las redes ferroviarias, los buques de guerra acorazados, la mecánica de batalla de asedio mejorada (con defensas de torres actualizables, cada una con su propia especialidad), nuevos tipos de agentes, la capacidad de controlar dos ejércitos en el mapa de batalla al mismo tiempo, un juego de disparos en tercera persona para cañoneras torpederas, baterías costeras, ametralladoras Gatling y cañones, y una renovación del modo multijugador.

Guerra total: Roma II

El 2 de julio de 2012, Creative Assembly anunció Total War: Rome II con un tráiler de acción en vivo que presenta diferentes escenas con el tema "¿Hasta dónde llegarás por Roma?". [14] El trabajo en el título comenzó durante el desarrollo de Total War: Shogun 2. [ 15] Creative Assembly anunció que el juego tendría un mapa más grande que su predecesor, "iría más al este", tendría muchas características de juego nuevas y nuevas vistas de cámara en la batalla, lo que le permitiría al jugador ver la batalla desde casi todos los ángulos. Afirmaron además que el juego se desarrolló utilizando un nuevo sistema de programación, que le permite lograr una mejor calidad gráfica, incluidas expresiones faciales dinámicas. [16] El juego fue lanzado el 3 de septiembre de 2013. [17] Este título alcanzó un récord de ventas de pedidos anticipados para Creative Assembly, con el paquete de cultura de los estados griegos desbloqueando Esparta, Atenas y Epiro en la campaña como un bono de pedido anticipado. El lanzamiento inicial sufrió importantes problemas de rendimiento y muchos errores que afectaron gravemente la jugabilidad. [18]

Guerra total: Atila

El 25 de septiembre de 2014, Creative Assembly anunció Total War: Attila en la Eurogamer Expo. [19] Utilizando el mismo motor que Total War: Rome II , el juego siguió la vida de Atila el Huno durante la Edad Oscura de Europa, al igual que Napoleon: Total War hizo con la vida de Napoleón después de Empire: Total War . Según Creative Assembly, Total War: Attila implementaría una atmósfera "apocalíptica", con un clima hostil y una iluminación más oscura. Total War: Attila fue lanzado el 17 de febrero de 2015. [20]

Guerra total: Warhammer

Anunciado el 22 de abril de 2015, Total War: Warhammer cambia las reglas de la serie, ya que se desarrolla en un entorno de alta fantasía. El escenario proviene de Warhammer Fantasy de Games Workshop . Las batallas en tiempo real y las campañas sandbox por turnos, un elemento básico de la serie, regresan. Las razas incluyen a los hombres del Imperio y Bretonia, orcos y goblins (pieles verdes), enanos, condes vampiros, los guerreros del caos, los hombres bestia, los elfos del bosque y las tribus norscan. Sega reveló que este es el primero de lo que será una trilogía de títulos. Total War: Warhammer se lanzó el 24 de mayo de 2016. [21]

Guerra total: Warhammer II

Anunciado el 31 de marzo de 2017 en EGX Rezzed . Se lanzó el 28 de septiembre de 2017. Se centra en los conflictos en el Nuevo Mundo y Ulthuan entre los Altos Elfos, los Elfos Oscuros, los Skaven y los Hombres Lagarto en su intento de controlar el Vórtice. Más tarde, los Reyes Funerarios (una facción con temática del Antiguo Egipto de esqueletos, momias, etc.) y Vampire Coast (una facción de piratas no muertos) se lanzaron como DLC de pago. También se lanzó una gran campaña que combina el mapa del primer juego y el segundo llamado Mortal Empires.

Saga Total War: Tronos de Britannia

Total War Saga: Thrones of Britannia se lanzó el 3 de mayo de 2018. El juego se desarrolla en el año 878 d. C., después de la muerte de Ragnar Lodbrok y la posterior invasión vikinga de las Islas Británicas por parte del Gran Ejército Pagano . El juego se centra en los reinos que compiten por el poder de las islas. Las facciones jugables son inglesas, galesas, gaélicas, parte del Gran Ejército Vikingo y los reyes marinos vikingos. El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos, pero una respuesta mixta de los usuarios. El juego tiene una puntuación de crítica de 75 y una puntuación de usuario de 54 en Metacritic . [22]

Guerra total: Tres reinos

Lanzado el 23 de mayo de 2019, Three Kingdoms lleva la serie Total War a China durante el gobierno de la dinastía Han en el año 190 d. C., donde el niño emperador Xian de Han es colocado en el trono como gobernante títere por su regente Dong Zhuo . El juego se centra en héroes que luchan contra la tiranía, pero cuyas ambiciones pueden romper su frágil alianza y dividir a China, lo que conduce al surgimiento del período de los Tres Reinos . El juego está basado en la antigua novela china Romance de los Tres Reinos .

Los jugadores pueden jugar con señores de la guerra como Cao Cao y Liu Bei . Los gráficos son diferentes. Hay un nuevo sistema de batalla que permite al jugador seleccionar Records, un modo más realista, o Romance, considerado por algunos como una forma más divertida y creativa de jugar. En Romance, los jugadores pueden controlar a sus señores de la guerra que ahora tienen habilidades especiales. La campaña también ha cambiado. Hay seis DLC disponibles: Eight Princes , ambientado casi cien años después de la campaña original; Mandate of Heaven , ambientado ocho años antes, a raíz de la Rebelión de los Turbantes Amarillos, A World Betrayed , ambientado cuatro años después de la campaña original, Fates Divided , seis años después de A World Betrayed antes de la guerra entre Cao Cao y Yuan Shao , Yellow Turban Rebellion , que permite al jugador jugar como la Facción de los Turbantes Amarillos dentro de la campaña original; Reign of Blood , similar a los otros DLC disponibles en Total War: Rome II y Total War: Attila llamados Blood and Gore y Blood and Burning respectivamente. Reign of Blood añade una nueva variedad de animaciones de combate y sangre en el campo de batalla. También está disponible un importante paquete de expansión, The Furious Wild , que añade al pueblo Nanman con cuatro facciones jugables en el suroeste.

Saga Total War: Troya

Durante el desarrollo, Total War Saga: Troy utilizó el apodo "Saga", al igual que Total War Saga: Thrones of Britannia y como se aplicó retroactivamente a la expansión independiente The Fall of the Samurai para Total War: Shogun 2. Será el primer juego de Total War ambientado en la Edad del Bronce y se lanzó el 13 de agosto de 2020. El juego se pudo reclamar de forma gratuita durante las primeras 24 horas posteriores a su lanzamiento. [23]

El 24 de septiembre, Amazons se lanzó como un DLC gratuito para los titulares de cuentas de Total War Access junto con Epic Games Store Mod Support, mientras que el modo multijugador y el DLC Blood & Glory se agregaron el 29 de octubre de 2020. [24]

Guerra total: Warhammer III

Anunciada el 3 de febrero de 2021, la conclusión de la trilogía Total War: Warhammer presenta facciones basadas en cada uno de los cuatro Dioses del Caos (Khorne, Tzeentch, Nurgle y Slaanesh), así como las civilizaciones humanas de Kislev y Grand Cathay. Los Reinos Ogros se incluyeron como un bono de reserva. El juego se lanzó el 17 de febrero de 2022. [25] [26] Aunque, técnicamente no es un juego de servicio en vivo, la vida útil de la trilogía Warhammer significa que se acerca al género de servicio en vivo en algunos momentos. [27]

Guerra total: Faraón

Total War: Pharaoh , centrado en el período del Imperio Nuevo del Antiguo Egipto , se anunció el 23 de mayo de 2023 y se lanzó el 11 de octubre de 2023. [28]

Juegos derivados

Spartan: guerrero total

Spartan: Total Warrior fue desarrollado por Creative Assembly y lanzado en 2005 para PlayStation 2, Xbox y GameCube. Spartan: Total Warrior es un título de acción de tipo hack-and-slash que iba a traer las batallas a gran escala características de Total War al mercado de las consolas. En lugar de adherirse a la precisión histórica, Creative Assembly se inspiró en la mitología griega y romana para crear un entorno que permite escenarios y enemigos más fantásticos. El jugador asume el papel de un guerrero espartano guiado por Ares , encargado de derrotar al Imperio Romano invasor. El juego cuenta con un "modo campaña" y un modo "batalla en la arena". El modo campaña se desarrolla en 14 niveles, mientras que el modo batalla en la arena asigna a los jugadores la tarea de sobrevivir a asaltos enemigos de dificultad creciente. Una continuación indirecta llamada Viking: Battle for Asgard se lanzó en 2008, abandonando el apodo de Total Warrior .

Guerra total: Arena

Total War: Arena fue un juego gratuito que se suspendió en febrero de 2019. [29]

Guerra total: Elysium

Total War: Elysium es un próximo juego de cartas coleccionables digitales de estrategia gratuito en el que el jugador controla generales de toda la historia en batallas cara a cara contra otros jugadores. [30]

Serie de batallas de Total War

Batallas de Total War: Shogun

Total War Battles: Shogun se lanzó el 20 de abril de 2012 para iOS. [31] Este juego también se lanzó para dispositivos Android y Microsoft Windows. Ambientado en el Japón medieval, el juego utiliza estrategia en tiempo real y, como otros juegos de Total War, combina la organización y gestión de tropas, el combate y la gestión de edificios. Las tropas disponibles incluyen samuráis, arqueros, ninjas y caballería. El sistema de batalla utiliza fichas hexagonales para el movimiento y la colocación, y una nueva característica clave de este juego refuerza el código de conducta "Bushido" donde, una vez que las unidades avanzan, ya no pueden retroceder. El modo multijugador local 1 contra 1 está disponible.

Batallas de Total War: Reino

Del equipo detrás de Total War Battles: Shogun , Total War Battles: Kingdom entró en beta abierta para PC el 9 de marzo de 2015, [32] después de una beta cerrada limitada. Ambientado en la Inglaterra medieval, el juego combina la construcción y gestión de reinos con batallas en tiempo real y ha sido lanzado para PC, Android e iOS. [ cita requerida ] El soporte finalizó el 28 de abril de 2022 y el juego ya no está disponible para jugar. [33]

Batallas de Total War: Warhammer

Total War Battles: Warhammer es el tercer lanzamiento de la serie Total War: Battles. Desarrollado por NetEase , Total War Battles: WARHAMMER tiene licencia oficial de Creative Assembly y Games Workshop. Su objetivo es llevar una jugabilidad estratégica profunda en el mundo épico de Warhammer Fantasy Battles a millones de dispositivos móviles en todo el mundo. [34] El juego será compatible con las plataformas Android e iOS. [35]

Referencias

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  2. ^ "La serie Total War ha vendido 36 millones de copias y Creative Assembly es ahora el mayor desarrollador del Reino Unido". Archivado desde el original el 18 de abril de 2021.
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