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Rainbow Six: Las Vegas de Tom Clancy

Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas es el sexto juego de laserie de videojuegos Rainbow Six . Fue lanzado en noviembre de 2006 para Xbox 360 , en diciembre de 2006 para Windows y en junio de 2007 para PlayStation 3 y PlayStation Portable . La historia del juego sigue a un nuevo equipo que es enviado a Las Vegas, Nevada para derrotar a la terrorista internacional Irena Morales y su ejército de mercenarios que atacan repetidamente lugares clave de la ciudad. Una secuela desarrollada por Ubisoft Montreal fue lanzada en las consolas Xbox 360 y PlayStation 3 en marzo de 2008 y en PC en abril de 2008. [12] El juego también se puede jugar en Xbox Series X con funciones en línea aún disponibles. [13]

Jugabilidad

Rainbow Six Vegas cambia la serie con múltiples características nuevas, como un nuevo sistema de salud donde el jugador regenera salud mientras no recibe disparos (el jugador a veces puede morir instantáneamente, sin posibilidad de regenerar salud; esto suele suceder con granadas, así como al recibir disparos a corta distancia de armas muy poderosas como escopetas, particularmente en la cabeza). La visión del jugador se ve muy afectada mientras está dañado, similar al sistema de salud en Gears of War . [14] Además, se ha incluido una vista en tercera persona para los momentos en los que los jugadores pueden disparar a ciegas en las esquinas para establecer fuego de supresión o cobertura. [14] Otros cambios incluyen una mayor presencia enemiga y una inteligencia artificial mucho más dura, [15] un cambio de enfoque hacia donde las muertes serán mucho más difíciles de obtener, un sistema de puntería reencarnado similar al sistema de puntería de los viejos juegos de Rainbow Six y un sistema de comando basado en D-pad sensible al contexto para el escuadrón del jugador y secciones del juego donde el jugador escalará edificios y causará daño ambiental. El jugador también puede dar comandos de voz usando los auriculares de Xbox 360 y PlayStation 3, [15] pero sus compañeros de equipo ya no son audibles a través de los auriculares.

No hay una función de planificación de misiones ni un sistema de guardado; en su lugar, el juego utiliza un sistema de puntos de control. [15] Los desarrolladores también optaron por excluir casi por completo las escenas cinemáticas, contando la historia a través de transmisiones de video en una pantalla de visualización frontal. El jugador también tiene varias habilidades, como la capacidad de subir y bajar edificios en rápel mientras dispara y la capacidad de usar la cuerda rápida para ingresar a un área.

Trama

En 2010, los agentes de Rainbow Logan Keller, Gabriel Nowak y Kan Akahashi son enviados a una ciudad fronteriza mexicana , donde se les encomienda la tarea de capturar a Irena Morales, una cabecilla terrorista. Cuando el equipo llega a su zona de aterrizaje, Logan se separa de los demás después de que él se lanza primero por cuerdas rápidas .

Logan se abre paso a través de la ciudad y logra reagruparse con Gabriel y Kan en una antigua iglesia. Después de infiltrarse en un patio de trenes y liberar a un grupo de rehenes, el equipo finalmente llega a una mina donde se esconde Irena. Sin embargo, sufren una emboscada y Gabriel y Kan son capturados mientras Irena escapa.

Solo y armado únicamente con su pistola , Logan se abre paso a través de una fábrica abandonada, y finalmente escapa en helicóptero. Luego es reasignado para manejar una crisis relacionada en Las Vegas . Lo dejan afuera del Casino Calypso y se une a su nuevo equipo: Michael Walters y Jung Park. El equipo despeja el casino y salva a un grupo de rehenes, incluido un investigador de armas de la OTAN , que revela que otro científico ha sido capturado.

El equipo rescata a un reportero secuestrado, quien les informa que los terroristas están usando una camioneta de noticias como centro de comunicaciones. El equipo de Logan envía una transmisión y destruye el centro, luego se dirige a rescatar al segundo investigador de armas. Rainbow es lanzado al hotel de lujo Vertigo Spire, donde el equipo encuentra y rescata al investigador desaparecido, quien informa al equipo sobre una bomba de micropulso que fue colocada en el Vertigo. Michael desactiva la bomba y luego el equipo es extraído para localizar a Gabriel y Kan. Sin embargo, una bomba normal devasta una torre adyacente al hotel.

El equipo es enviado al Casino Dante, donde encuentran a Gabriel y Kan. Sin embargo, Kan resulta fatalmente herido durante la extracción. Se las arregla para revelar que el ataque en Las Vegas es una distracción antes de morir. Luego, el equipo se dirige a un teatro para piratear un servidor terrorista, donde descubren que el objetivo de Irena es la presa de Nevada.

Al llegar a la presa, el equipo descubre otra bomba de micropulso que desactivan. Luego se encuentran con un rehén que les informa que la presa colapsará si no activan una válvula de liberación de emergencia. Después de activar la válvula, el equipo ingresa a las instalaciones, donde descubren que es un laboratorio de investigación de armas. También descubren que los terroristas tienen un misil de micropulso en la parte superior de la presa.

Logan avanza, se enfrenta a Irena y la mata. Luego, el equipo se dirige a la parte superior de la presa y destruye el misil. Logan recibe una transmisión de Gabriel, quien le dice que él era el topo de Irena antes de secuestrar el helicóptero del equipo.

Mientras Gabriel intenta escapar con el helicóptero, Logan puede dejarlo escapar o derribarlo. Más tarde, Logan y el equipo son enviados a localizar a la organización detrás de la actividad terrorista de Irena y Gabriel. Mucho después, un clip de noticias dice que un helicóptero se estrelló en un lago, pero no se encontraron cuerpos.

Desarrollo

El juego estuvo en desarrollo durante más de 2 años. [16] 180 personas trabajaron en el juego. [16]

Parches

Durante noviembre de 2007, el Supervisor de Soporte de Norteamérica anunció en los foros de Ubisoft que Ubisoft "ha brindado y siempre brindará soporte para este título", y también confirmó que Ubisoft estaba trabajando en otro parche". [17] El parche fue lanzado el 19 de julio de 2007 y actualizó el juego a la versión 1.05. Desde entonces, Ubisoft ha lanzado el último parche 1.06. [18]

Edición de coleccionista

Una edición limitada de coleccionista de Rainbow Six: Vegas se lanzó en el lanzamiento del juego con una portada alternativa y un disco adicional. El disco adicional contenía un documental sobre la creación de Rainbow Six: Vegas y una retrospectiva de Rainbow Six , que presenta información sobre todos los juegos Rainbow Six de la serie. [19]

Paquetes de expansión

El 18 de abril de 2007, se lanzó el Player's Pack Red Edition como contenido descargable en Xbox Live . El paquete incluye dos nuevos modos de juego. El primero es "Assassination", en el que un equipo tiene que proteger a un VIP armado solo con una pistola, mientras que el otro equipo necesita asesinarlo. El segundo es Conquest (un juego de estilo "capturar y mantener", en el que cada equipo tiene que mantener tantos puntos estratégicos durante el mayor tiempo posible). También se incluyeron tres nuevos mapas: "Doscala Restaurant", "Marshalling Yard" y "Roof". Los mapas "Killhouse" y "Border Town" han sido rediseñados y empaquetados como dos nuevos mapas "redux". El paquete de expansión llega directamente después de que se lanzara una actualización para el juego. Todos los modos de juego y mapas originales son compatibles con los que aparecen en el Player's Pack Red Edition . El 6 de julio de 2007, el Red Pack estuvo disponible para su descarga gratuita. [20]

El 26 de junio de 2007, se lanzó un nuevo paquete de contenido descargable. La Edición Negra del Paquete del Jugador incluye cinco mapas nuevos. "Red Lotus", "Wartown" y "Neon Graveyard" son los tres mapas recién presentados. "Streets: Redux" ha sido rediseñado de manera similar a los mapas Redux que se encuentran en la Edición Roja del Paquete del Jugador , y "Presidio" es un mapa revisado y actualizado de Tom Clancy's Rainbow Six 3: Raven Shield . El 27 de junio de 2007, la Edición Negra fue retirada del Mercado de Xbox Live. Ubisoft anunció que fue retirada debido a un error de precio y que el paquete (que originalmente tenía un precio de 800 Microsoft Points) estaba destinado a ser gratuito. [21] El 30 de junio de 2007, la Edición Negra fue relanzada para su descarga gratuita; los usuarios de Xbox Live que pagaron por el paquete recibieron el reembolso de sus puntos. [22]

Los paquetes de jugador Rojo y Negro se lanzaron para la plataforma PC el 26 de julio de 2007 y están incluidos en la versión minorista de PS3. [23] [24]

Recepción

La edición para Xbox 360 de Rainbow Six: Vegas fue lanzada con críticas muy positivas de los principales medios de comunicación de videojuegos, como GameSpy (5/5), [46] GameSpot (9.1/10), [42] IGN (9.3/10), [55] y TeamXbox (9.5/10). [63] IGN llamó a Vegas el "mejor juego de disparos en primera persona en Xbox 360", mientras que GameSpot describió el juego como un "excelente e inmersivo juego de disparos táctico". Cam Shea de Hyper elogió el juego por su "fantástico diseño visual, mecánica de juego y multijugador". Sin embargo, criticó "algunas de las actuaciones de voz y los armarios de suministros terroristas". [64] Las versiones para PC y PS3 también han recibido críticas positivas, [27] [31] mientras que la versión para PSP recibió críticas mixtas. [28] [32]

Rainbow Six Vegas ha ganado numerosos premios, entre ellos el de "Mejor Shooter en Primera Persona", [65] "Mejor Shooter en Primera Persona de Xbox 360", [66] "Mejor Juego en Línea", [67] y "Mejor Juego de Xbox Live" [68] en el Best of 2006 de IGN, así como un "Editor's Choice Award" de GameSpot. Gaming Target también seleccionó el título como uno de los "52 juegos que seguiremos jugando de 2006". [69] También recibió el premio al "Mejor Juego en Línea" de la Official Xbox Magazine en sus premios anuales al Juego del Año. [ cita requerida ] Los editores de Computer Games Magazine le otorgaron a Vegas su premio al "Mejor Juego de Acción" de 2006 y lo nombraron el cuarto mejor juego de computadora del año. [70] Durante la décima edición anual de los Interactive Achievement Awards , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a Rainbow Six: Vegas el premio " Juego de acción en primera persona del año ", además de recibir una nominación a " Logro destacado en dirección artística ". [71]

Según Ubisoft, [72] hasta el 31 de marzo de 2007, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas había vendido 1,7 millones de copias. La versión para Xbox 360 recibió un premio de ventas "Platino" de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), [73] lo que indica unas ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [74]

Grandes ligas de juegos

A principios de 2007, Rainbow Six: Vegas se convirtió en el primer título de Xbox 360 en unirse al circuito Major League Gaming (MLG). Se estrenó en el evento de apertura de la temporada en Charlotte , Carolina del Norte . Este juego tuvo su última presentación en Las Vegas, Nevada, la última parada del MLG Pro Circuit de 2007. Sin embargo, Rainbow Six: Vegas 2 , la secuela del juego, se presentó en el MLG Pro Circuit de 2008, con su primera presentación en San Diego, California.

Notas

  1. ^ Versión móvil desarrollada y publicada por Gameloft .

Referencias

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Enlaces externos