stringtranslate.com

El Colectivo (empresa)

The Collective, Inc. fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Newport Beach, California . Fundada en 1997 por ex empleados de Virgin Entertainment , la empresa se fusionó con Backbone Entertainment en 2005 para crear Foundation 9 Entertainment . En el marco de Foundation 9, The Collective se fusionó con Shiny Entertainment y se convirtió en Double Helix Games en octubre de 2007.

Historia

The Collective fue fundado en 1997 por los hermanos Douglas y Richard Hare, junto con Gary Priest, al dejar Virgin Interactive . [1] Las obras de The Collective incluyen Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen , Buffy the Vampire Slayer , Indiana Jones and the Emperor's Tomb , Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure y El código Da Vinci .

El 29 de marzo de 2005, se anunció que The Collective se fusionaría con Backbone Entertainment , otro desarrollador de juegos, para formar Foundation 9 Entertainment . [2] Douglas Hare, Richard Hare y Gary Priest de The Collective se convirtieron en copresidente , director creativo y copresidente de la nueva compañía , respectivamente. [3] El 9 de octubre de 2007, Foundation 9 anunció que The Collective se fusionaría con otra subsidiaria, Shiny Entertainment ; ambos estudios habían reubicado a sus equipos en nuevas oficinas de 60,000 pies cuadrados (5,600 m 2 ) en Irvine, California , desde donde la compañía fusionada operaría bajo el liderazgo de Michael Persson de Shiny. [4] En marzo de 2008, el nuevo estudio se llamó Double Helix Games . [5]

Juegos desarrollados

Juegos cancelados

Se sabe que varios juegos estuvieron en desarrollo en el estudio antes de que fueran cancelados. Eso incluye juegos basados ​​en licencias como Witchblade , [6] una continuación de su título Indiana Jones , [7] un juego con Jonathan Harker de Drácula , [8] y Dirty Harry .

Referencias

  1. ^ GamesIndustry International (10 de febrero de 2011). «Anuncio de Outplay Entertainment». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 16 de febrero de 2011. Consultado el 14 de abril de 2019 .
  2. ^ Feldman, Curt (29 de marzo de 2005). «The Collective, Backbone laying Foundation 9». GameSpot . Archivado desde el original el 17 de abril de 2014. Consultado el 14 de abril de 2019 .
  3. ^ Jenkins, David (29 de marzo de 2005). «Backbone Entertainment, el colectivo que se fusionará». Gamasutra . Archivado desde el original el 14 de abril de 2019. Consultado el 14 de abril de 2019 .
  4. ^ Hatfield, Daemon (9 de octubre de 2007). «Shiny, Collective se fusiona en Mega Studio». IGN . Archivado desde el original el 28 de abril de 2019. Consultado el 28 de abril de 2019 .
  5. ^ Boyer, Brandon (27 de marzo de 2008). «Foundation 9 hace que Double Helix Of The Collective sea brillante». Gamasutra . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2012. Consultado el 14 de abril de 2019 .
  6. ^ "Videojuego Witchblade (The Collective) [Xbox – Cancelado]". Unseen64 . 20 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2023 .
  7. ^ "Trilogía de Indiana Jones (The Collective) [Cancelada – Xbox, PS2]". Unseen64 . 11 de febrero de 2021. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2023 .
  8. ^ "The Collective lanza el sitio web oficial de Harker". GamesIndustry.biz . 20 de diciembre de 2006. Archivado desde el original el 22 de febrero de 2023 . Consultado el 22 de febrero de 2023 .