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Star Trek: Espacio profundo nueve: Los caídos

Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen es unvideojuego de disparos en tercera persona del año 2000 desarrollado por The Collective y publicado por Simon & Schuster . El juego está basado libremente en una trilogía de novelas de Judith y Garfield Reeves-Stevens llamadas Millennium : The Fall of Terok Nor , The War of the Prophets e Inferno . [8] El escenario es la estación espacial Deep Space Nine que aparece en laserie de televisión de ciencia ficción estadounidense Star Trek: Deep Space Nine .

Jugabilidad

Worf lucha contra un soldado Jem'Hadar con un arma de energía.

El jugador puede elegir jugar todo el juego como el capitán Benjamin Sisko , la mayor Kira Nerys o el teniente comandante Worf . Sin embargo, el juego no repite niveles ; diferentes personajes deben completar diferentes niveles. [9] Como tal, dependiendo del personaje que elija el jugador, el juego es muy diferente, y la historia completa solo se revela cuando el jugador completa el juego como los tres personajes. [8]

Un factor importante en el juego es el tricorder , que se puede utilizar para escanear señales de vida cercanas, munición oculta y señales de energía. El tricorder también se utiliza en combate cuando se lucha contra enemigos con escudos personales. El tricorder debe usarse para escanear la frecuencia del escudo, momento en el que el phaser se ajusta automáticamente a esa frecuencia, lo que permite al jugador dañar al enemigo. [9] [10] Otro dispositivo clásico de Star Trek que se incluye en el juego es la insignia de comunicación , que permite al jugador ponerse en contacto con los NPC para obtener pistas sobre qué hacer a continuación y sugerencias de juego. [8]

Historia

Fondo

Los bajoranos creen que las especies alienígenas que residen en el agujero de gusano cerca de su planeta son profetas, a quienes adoran como dioses y se refieren al agujero de gusano como el "Templo Celestial". La leyenda bajorana cuenta que hace milenios, los profetas expulsaron a otra raza del agujero de gusano, los Pah-wraiths , encarcelándolos para siempre en las cuevas de fuego de Bajor. Sin embargo, la leyenda habla de tres orbes rojos que se dice que contienen la clave para la resurrección de los Pah-wraiths y su regreso al Templo, aunque nunca se ha localizado ninguno de estos orbes. O eso se cree.

Trama

El juego comienza con una escena que se desarrolla durante los últimos días de la ocupación cardassiana de Bajor. Un científico cardassiano llamado Terrell (con la voz de Nancy Linari ) ha descubierto uno de los Orbes rojos y lo está estudiando en una instalación de investigación secreta en Terok Nor , una estación espacial que orbita Bajor, con la intención de aprovechar su poder como arma para la Unión Cardassiana. Sin embargo, hay un accidente y sus guardias cardassianos mueren. Poco después, los cardassianos sellan la habitación y abandonan la estación, entregándosela a la Federación .

Seis años después, el USS Defiant recibe una llamada de socorro de una nave científica bajorana que ha sido atacada recientemente, aunque no hay naves en las cercanías. El capitán Sisko ( Kevin Michael Richardson ) toma una lanzadera para investigar y etiquetar a los sobrevivientes con potenciadores de transporte. Sin embargo, mientras todavía está a bordo, una nave de guerra Grigari (una misteriosa raza mercenaria de los márgenes del Cuadrante Beta ) se desmantela y ataca al Defiant . A bordo, el teniente comandante Worf ( Michael Dorn ) debe trabajar para restaurar la energía de impulso a la nave mientras lucha contra los grupos de abordaje Grigari. Finalmente, Worf completa sus reparaciones, Sisko rescata a los sobrevivientes y el Defiant regresa a Deep Space Nine (el antiguo Terok Nor ).

Mientras tanto, la Mayor Kira Nerys ( Nana Visitor ) se encuentra con un viejo amigo suyo de los días del movimiento de Resistencia Bajoriana, Obanak Keelen ( Michael Bell ). Kira se sorprende al enterarse de que Obanak se ha convertido en el líder de una secta conocida como el Culto de los Pah-wraiths, un grupo herético que cree que los Pah-wraiths son los "Verdaderos Profetas" de Bajor. Obanak le pide a Kira que presione a la Asamblea Vedek (los líderes religiosos de Bajor) para permitir que el Culto explore un antiguo templo en la luna Jeraddo. Sin embargo, el monasterio en el que se encuentra con él es atacado por soldados que actúan bajo las órdenes de la Asamblea. Kira logra llevar a Keelen a su lancha y regresan a Deep Space Nine .

En la estación, los cuerpos de los cardassianos asesinados durante el experimento de Terrell se descubren fusionados al casco de la estación. El agente Odo ( René Auberjonois ) comienza una investigación mientras Sisko, Kira y Worf se dirigen a Jeraddo. Una vez allí, el trío descubre un mural en el templo. Al regresar a la estación, analizan el mural y descubren que representa los tres Orbes de los Pah-wraiths y el agujero de gusano, pero no ofrece información sólida. Luego llega la noticia de Cardassia de que la preboste Dejar del Círculo Carnelliano está en camino para investigar los cadáveres, que se cree que eran miembros de la guardia personal de élite de Gul Dukat . Se concluye que los cuerpos no se fusionaron al casco por un accidente del transportador como se pensó inicialmente, sino por algún tipo de distorsión espacial. En este punto, se descubre el laboratorio cardassiano sellado, con el Orbe todavía en estasis en el interior. Sisko lleva a Dejar al laboratorio, pero pronto descubre que Dejar es en realidad un agente de la Orden de Obsidiana, el Prefecto Terrell. Roba el Orbe y escapa con él.

Tras un análisis más profundo, se descubre que los Orbes rojos son capaces de formar un segundo agujero de gusano artificial, y se teoriza que Terrell está intentando usar los Orbes para crear un arma que podría formar rupturas en el subespacio transitorio. Para asegurarse de que esto no suceda, la Flota Estelar autoriza la adquisición de otro Orbe rojo para que puedan luchar contra Terrell si ella crea con éxito tal arma. Sisko se entera de que uno de los Orbes está a bordo del USS Ulysses que se estrelló en SR III varios años antes. Worf y Sisko recuperan el Orbe, pero son capturados por el Dominio y enviados a un campo de concentración . El Defiant también es abordado y capturado. Sin embargo, Sisko, Worf y Kira escapan y recapturan el Defiant , regresando a Deep Space Nine con el Orbe.

Para capturar el Orbe en posesión de Terrell, Kira se disfraza de una científica cardassiana, Alira Rejal, y la envían a la base de investigación militar cardassiana en Hass'Terral. Se infiltra en la instalación y mete a Sisko y Worf a escondidas en la base. Se enfrentan a Terrell, pero tan pronto como lo hacen, Obanak se teletransporta a la base con un escuadrón de soldados Grigari. Terrell recibe un disparo y Obanak revela que fue él quien contrató a los Grigari para que lo ayudaran en sus planes de liberar a los Pah-wraiths. Ya está en posesión de un Orbe, y ahora toma el Orbe de Terrell, revelando que los Grigari están atacando Deep Space Nine mientras hablan para tomar posesión del tercer Orbe. Antes de morir, Terrell revela que la única forma en que se pueden destruir los Orbes es mediante el uso de un rayo de gravitón enfocado.

Sisko, Kira y Worf regresan a Deep Space Nine y lo encuentran bajo ataque por parte de una flota de naves de guerra Grigari, que están en proceso de abordar la estación. Se separan y luchan para llegar al laboratorio, pero llegan solo a tiempo para ver a Obanak comenzar el ritual de invocación con sus seguidores. Luego es poseído por un Pah-wraith y, con su poder recién adquirido, ataca al trío. Sin embargo, lo derrotan, lo sellan dentro del proto-agujero de gusano y, por lo tanto, sellan el agujero de gusano en sí.

El juego termina con una escena en la que Kira expresa una gran tristeza por la pérdida de su amigo, un hombre que alguna vez fue bueno, y está preocupada por lo que podría suceder si alguien verdaderamente malvado alguna vez pudiera aprovechar el poder de los Pah-wraiths.

Desarrollo

Se necesitaron 22 meses para completar el juego. [11]

Recepción

Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [12]

Keith Ellis de Eurogamer se mostró muy impresionado, elogiando el uso del motor Unreal Engine y elogiando el juego por "hacerte sentir realmente asustado y arrastrarte por todas partes como una especie de cobarde". Ellis elogió los niveles sin combate, que permiten al jugador caminar por Deep Space Nine y Defiant . Aunque dijo que una opción multijugador habría sido bienvenida, concluyó: "Jugar el juego una vez es un placer en sí mismo, pero tener la ventaja adicional de dos personajes más para completar el juego brinda una asombrosa relación calidad-precio. Una historia sólida respaldada por gráficos y sonido inquietantemente buenos, con un combate y armamento entretenidos hacen que este sea un juego difícil de dejar". [9]

Game Revolution elogió la implementación del motor Unreal Engine y la capacidad de jugar como tres personajes diferentes a lo largo de tres conjuntos de niveles diferentes, concluyendo que "la serie Star Trek ha creado otro juego por encima de la media. Si eres un fan de DS9 , este es bueno. Diablos, incluso si eres nuevo en la serie, el juego puede ser entretenido". [10] Lee Haumersen de GameSpy elogió los gráficos, pero criticó la jugabilidad, calificándola de "Una historia fuerte bajo un juego técnicamente sólido que sufre de una implementación débil". [18]

Gil Alexander Shif, de IGN , también quedó impresionado con los gráficos, el doblaje , el sonido y la jugabilidad. Sin embargo, criticó duramente la ausencia de una opción multijugador y dijo que "la decisión de no incluir un modo multijugador en The Fallen tiene que ser una de las peores decisiones de diseño de juegos tomadas este año". También criticó la estructura del juego y consideró que, debido a que la historia completa solo se revela cuando se han utilizado los tres personajes, hay lagunas poco naturales en la narración durante las dos primeras partidas. Concluyó que "vale la pena ver el juego, si no tenerlo. Juega con moderación (léase: tómate descansos largos entre misiones) y, como un pavo navideño de cinco kilos, Star Trek Deep Space Nine: The Fallen podría durarte un par de semanas". [8] Aunque Stephen Poole de GameSpot se mostró decepcionado por la falta de multijugador y criticó un poco los controles, concluyó: "Podría haber sido más pulido en algunas áreas, y a veces se basa demasiado en elementos de juego muy sencillos. Pero sus excelentes valores de producción, buena historia, entornos atractivos y docenas de horas de juego demuestran que sus deficiencias pueden pasarse por alto fácilmente". [17] GameZone dijo: "No es un juego perfecto, pero tiene suficiente calidad para mantener muy contentos a los fanáticos de Trek . Los no fanáticos no necesitarían devolverlo si fuera un regalo, pero encontrarían sus necesidades de acción satisfechas mejor en otro lugar". [19]

En 2016, Tom's Guide clasificó a The Fallen como uno de los diez mejores juegos de Star Trek . [23] En 2020, Screen Rant clasificó a The Fallen como el octavo mejor juego de Star Trek . [24]

Referencias

  1. ^ "{EuroGamer.net - Noticias, reseñas, avances, capturas de pantalla y muchas novedades...}". Eurogamer . 17 de octubre de 2000. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2000 . Consultado el 4 de junio de 2023 .
  2. ^ "GameZone.com - Juegos para PC - Star Trek: Deep Space Nine The Fallen". 6 de diciembre de 2000. Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2000. Consultado el 4 de junio de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  3. ^ "Nuevos lanzamientos o juegos que están en proceso de duplicación (Gone Gold)". 3 de febrero de 2001. Archivado desde el original el 3 de febrero de 2001. Consultado el 4 de junio de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  4. ^ "ZDNet: GameSpot: PC News: The Fallen Ships". ZDNet . 2 de diciembre de 2000. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2000 . Consultado el 4 de junio de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  5. ^ "Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen Ships para Macintosh". Business Wire . Berkshire Hathaway . 1 de agosto de 2001. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2001 . Consultado el 11 de octubre de 2019 – vía Yahoo.com .
  6. ^ Bye, John "Gestalt" (27 de agosto de 2000). "Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen (Preview)". Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 2 de octubre de 2000. Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  7. ^ "Juego con Unreal Engine - Desde 1998 hasta hoy". GameStar (en alemán). Webedia . Archivado desde el original el 4 de julio de 2024 . Consultado el 4 de julio de 2024 .
  8. ^ abcde Shif, Gil Alexander (1 de diciembre de 2000). «Star Trek Deep Space Nine: The Fallen». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2013. Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  9. ^ abcd Ellis, Keith "DNM" (18 de diciembre de 2000). "Star Trek Deep Space Nine: The Fallen". Eurogamer . Gamer Network. Archivado desde el original el 2 de febrero de 2001. Consultado el 12 de agosto de 2013 .
  10. ^ abc Brian (1 de diciembre de 2000). «Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen Review». Game Revolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2015. Consultado el 19 de agosto de 2018 .
  11. ^ "Nuevos juegos al estilo de Hollywood". The Age . 7 de diciembre de 2000. p. 97. Archivado desde el original el 1 de enero de 2022 . Consultado el 1 de enero de 2022 – vía Newspapers.com .
  12. ^ ab "Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen para PC Reseñas". Metacritic . CBS Interactive. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012 . Consultado el 12 de agosto de 2013 .
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  14. ^ Radcliffe, Doug (4 de diciembre de 2000). «[Star Trek] Deep Space Nine: The Fallen». Revista de juegos de ordenador . theGlobe.com . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2003. Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  15. ^ Bailey, Joe "Biter" (marzo de 2001). "Star Trek Deep Space 9: The Fallen" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 200. Ziff Davis. pág. 112. Consultado el 20 de agosto de 2018 .
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  17. ^ ab Poole, Stephen (27 de noviembre de 2000). «Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen Review». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 19 de agosto de 2018 .
  18. ^ ab Haumersen, Lee (27 de noviembre de 2000). «[Star Trek] Deep Space Nine -- The Fallen». GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 3 de abril de 2002. Consultado el 19 de agosto de 2018 .
  19. ^ ab Kemuel (17 de enero de 2001). «Star Trek: Deep Space Nine The Fallen Review». GameZone . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008. Consultado el 19 de agosto de 2018 .
  20. ^ Osborn, Chuck (febrero de 2001). «Star Trek DS9: The Fallen». PC Gamer . Vol. 8, núm. 2. Future US . pág. 87. Archivado desde el original el 18 de octubre de 2006. Consultado el 20 de agosto de 2018 .
  21. Romendil (Valérie Précigout) (30 de marzo de 2001). «Prueba de Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen en PC». JeuxVideo.com . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2022. Consultado el 28 de mayo de 2022 .
  22. MournBlade (13 de marzo de 2001). «Test: Deep Space Nine: The Fallen». Gamekult . Archivado desde el original el 28 de mayo de 2022. Consultado el 28 de mayo de 2022 .
  23. ^ "Los 10 mejores juegos de Star Trek". Tom's Guide . 21 de julio de 2016. Archivado desde el original el 8 de junio de 2019. Consultado el 8 de junio de 2019 .
  24. ^ Goodwillie, Ian (3 de abril de 2020). «Los 10 mejores videojuegos de Star Trek, clasificados». Screen Rant . Valnet Inc. Archivado desde el original el 1 de julio de 2022. Consultado el 1 de julio de 2022 .

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