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Estudios en línea ZeniMax

ZeniMax Online Studios LLC es un desarrollador de videojuegos estadounidense y una subsidiaria de ZeniMax Media , especializada en juegos multijugador masivos en línea . [1] La compañía desarrolló The Elder Scrolls Online y su contenido descargable . [1] ZeniMax Online Studios tenía alrededor de 250 empleados en 2012. [2] Además de la oficina principal con sede en Hunt Valley, Maryland , ZeniMax Online también mantiene un estudio satélite en Budapest , Hungría, así como un centro de atención al cliente en Galway , Irlanda.

Historia

2007–2020: Formación, The Elder Scrolls Online

La formación de ZeniMax Online Studios fue anunciada por ZeniMax Media el 1 de agosto de 2007, para ser dirigida por Matt Firor, un diseñador de juegos multijugador masivo en línea y veterano de Mythic Entertainment . [3]

La empresa fue creada para especializarse en la creación de un juego multijugador masivo en línea . [4] En 2007, la empresa anunció una asociación con Simutronics para el uso de HeroEngine . [5] En junio de 2008, ZeniMax Online Studios se mudó a su oficina actual en Hunt Valley. [6] El 15 de marzo de 2010, ZeniMax Online Studios anunció que usaría Fork Particle SDK para crear los efectos de partículas en su próximo juego multijugador masivo no anunciado. [7] El 15 de marzo de 2011, ZeniMax Online Studios anunció planes para abrir un centro de atención al cliente en Galway, Irlanda. La nueva instalación de la empresa brindará soporte al cliente para los jugadores de sus futuros juegos multijugador masivos en línea y se espera que resulte en la creación de cientos de puestos de trabajo durante los próximos años. [8] [9] El 8 de agosto de 2011, ZeniMax Online Studios seleccionó a Splunk como su plataforma para inteligencia empresarial, monitoreo de operaciones de red e inteligencia operativa. [10] El 6 de marzo de 2012, ZeniMax Online Studios firmó un acuerdo de licencia con Elastic Path Software. [11] El 3 de mayo de 2012, Game Informer anunció que el videojuego en desarrollo de ZeniMax Online Studios se desarrollará en el universo de The Elder Scrolls , aproximadamente un milenio antes de los eventos de The Elder Scrolls V: Skyrim . [12] El juego, The Elder Scrolls Online , fue lanzado en 2014. [13]

2020-presente: Nueva propiedad intelectual, Microsoft, expansión de la empresa

En diciembre de 2020, ZeniMax Online Studios formó una oficina satélite en San Diego para trabajar en una propiedad intelectual original. [14] Ben Jones, director creativo de ZeniMax Online Studios, declaró en octubre de 2022 que la empresa estuvo desarrollando la nueva propiedad intelectual durante cuatro años y medio con un equipo de unas 200 personas. [15] ZeniMax Media fue adquirida por Microsoft por 7.500 millones de dólares en marzo de 2021 y pasó a formar parte de Xbox Game Studios . [16] [17]

ZeniMax Media compró el estudio húngaro Nemesys Games en 2022 y lo rebautizó como ZeniMax Online Studios Hungary. [18] [19]

300 probadores de control de calidad , la mayoría en ZeniMax Studios, votaron para sindicalizarse como ZeniMax Workers United- CWA en enero de 2023. Esto sigue los esfuerzos de sindicalización de los probadores de control de calidad en Activision Blizzard , que también fue adquirida por Microsoft. [20] En 2024, Microsoft firmó un acuerdo de neutralidad laboral, acordando no interferir con ningún esfuerzo de sindicalización en todas las subsidiarias de ZeniMax Media . [21]

Juegos desarrollados

Juegos cancelados

Referencias

  1. ^ ab "ZeniMax Online Studios". Zenimaxonline.com. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008. Consultado el 28 de junio de 2020 .
  2. ^ "The Elder Scrolls Online: Reinventar una franquicia en un mundo online | GamesIndustry International". Gamesindustry.biz. 17 de julio de 2012. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2013. Consultado el 21 de enero de 2013 .
  3. ^ Dobson, Jason (1 de agosto de 2007). «Bethesda Parent Company Announces ZeniMax Online Studios». Gamasutra . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2020. Consultado el 6 de marzo de 2020 .
  4. ^ "ZeniMax Online Studios". Zenimaxonline.com. 1 de agosto de 2007. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2008. Consultado el 21 de enero de 2013 .
  5. ^ Alexander, Leigh. "Noticias - ZeniMax Online Studios obtiene la licencia de Simutronics HeroEngine para un nuevo MMO". Gamasutra. Archivado desde el original el 20 de junio de 2012. Consultado el 21 de enero de 2013 .
  6. ^ "ZeniMax Online Studios". Zenimaxonline.com. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2008. Consultado el 21 de enero de 2013 .
  7. ^ Remo, Chris (15 de marzo de 2010). «ZeniMax Online adopta la tecnología Fork Particle para MMO». Gamasutra. Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2013. Consultado el 21 de enero de 2013 .
  8. ^ Graft, Kris (15 de marzo de 2011). "Bethesda Sibling ZeniMax Online funda una oficina en Irlanda para apoyar los 'MMO del futuro'". Gamasutra. Archivado desde el original el 14 de mayo de 2013. Consultado el 21 de enero de 2013 .
  9. ^ Chester, Chris (26 de noviembre de 2007). "Zenimax Online se expande con HeroEngine | Massively". Massively.joystiq.com. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2011. Consultado el 21 de enero de 2013 .
  10. ^ "ZeniMax Online Studios selecciona Splunk como su motor para datos de máquinas". Splunk. 8 de agosto de 2011. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2018. Consultado el 2 de febrero de 2013 .
  11. ^ "ZeniMax Online Studios". Elastic Path. 6 de marzo de 2012. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2012. Consultado el 21 de enero de 2013 .
  12. ^ Biessener, Adam (3 de mayo de 2012). «Se revela la portada de junio: The Elder Scrolls Online». Game Informer . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2013. Consultado el 6 de marzo de 2020 .
  13. ^ Sliva, Marty (10 de junio de 2013). «E3 2013: Elder Scrolls Online llegará a PS4 y Xbox One». IGN . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 11 de octubre de 2013 .
  14. ^ "ZeniMax Online Studios crea un nuevo estudio satélite en San Diego". GamesIndustry.biz . 8 de diciembre de 2020. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2020 . Consultado el 9 de diciembre de 2020 .
  15. ^ "Desarrollo de productos en la industria del juego: Ben Jones, director creativo de ZeniMax Online Studios". YouTube . 21 de octubre de 2022. El evento ocurre a las 2:00. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2022 . Consultado el 23 de julio de 2023 .
  16. ^ Bass, Dina; Schreier, Jason (21 de septiembre de 2020). «Microsoft comprará Bethesda por 7.500 millones de dólares para impulsar Xbox». Bloomberg News . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2020. Consultado el 21 de septiembre de 2020 .
  17. ^ Robinson, Andy (9 de marzo de 2021). «Microsoft confirma que su adquisición de Bethesda está completa y 'algunos juegos' serán exclusivos». Video Games Chronicle . Archivado desde el original el 9 de marzo de 2021. Consultado el 9 de marzo de 2021 .
  18. ^ április 5. 16:23, Száler Martin Publikálva 2023 (5 de abril de 2023). "A Bethesda anyavállalata megszerezte a magyar Nemesys Games csapatát, így már Budapesten is van irodája". IGN Hungría (en húngaro). Archivado desde el original el 19 de mayo de 2023 . Consultado el 19 de mayo de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  19. ^ "Bethesda adquirió silenciosamente Nemesys Games el año pasado, ahora ZeniMax Online Studios Hungría". GamingBolt . Archivado desde el original el 22 de abril de 2023 . Consultado el 19 de mayo de 2023 .
  20. ^ Conditt, Jessica (3 de enero de 2023). «Microsoft es ahora el hogar del sindicato más grande de la industria de los videojuegos». Engadget . Consultado el 12 de junio de 2024 .
  21. ^ Shanklin, Will (6 de junio de 2024). «Microsoft y CWA firman un acuerdo de neutralidad laboral que cubre a todos los trabajadores de ZeniMax». Engadget . Archivado desde el original el 18 de junio de 2024. Consultado el 18 de junio de 2024 .
  22. ^ Gardner, Jack (3 de mayo de 2012). «Se revela la portada de junio: The Elder Scrolls Online - Características». www.GameInformer.com. Archivado desde el original el 12 de mayo de 2013. Consultado el 21 de enero de 2013 .
  23. ^ "Bethesda se une a Xbox – Mesa redonda". YouTube . 11 de marzo de 2021. El evento ocurre en el minuto 37:18. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021 . Consultado el 9 de julio de 2021 .
  24. ^ "Todd Howard nos habla de Fallout 76". YouTube . 1 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2021 . Consultado el 28 de enero de 2020 .
  25. ^ Jones, Richard (10 de junio de 2019). «Se ha presentado un nuevo juego de Commander Keen, pero solo para dispositivos móviles». pcgamesn.com . Archivado desde el original el 22 de septiembre de 2020 . Consultado el 23 de junio de 2019 .
  26. ^ Bald, Cameron (29 de junio de 2020). "El juego para móviles Commander Keen de Bethesda aparentemente ha sido descartado". www.pocketgamer.com . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2022 . Consultado el 27 de agosto de 2022 .

Enlaces externos