River City Girls [a] es un videojuego beat 'em up de 2019 desarrollado por WayForward y publicado por Arc System Works . Un spin-off de la franquicia Kunio-kun , el juego está protagonizado por Misako y Kyoko (que aparecieron originalmente en Nekketsu High School Dodgeball Club: Soccer y Kunio-tachi no Banka respectivamente) quienes se abren camino a través de enemigos y obstáculos para rescatar a sus novios secuestrados. protagonistas de la serie Kunio y Riki. El juego se lanzó para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows y Xbox One en septiembre de 2019, y para Amazon Luna en octubre de 2020. Se lanzó una versión para PlayStation 5 el 18 de enero de 2022. [2]
Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka (1994), donde aparecieron anteriormente Misako y Kyoko, fue localizado por WayForward como una precuela, River City Girls Zero , y se lanzará para Nintendo Switch el 14 de febrero de 2022 y el 21 de septiembre de 2022. otras plataformas. WayForward y Arc System Works lanzaron una secuela, titulada River City Girls 2 , ese mismo año, el 1 de diciembre de 2022 en Japón y Asia y el 15 de diciembre de 2022 en Estados Unidos.
River City Girls es un juego de lucha y lucha. El jugador puede elegir entre Kyoko o Misako, que juegan de manera similar pero tienen movimientos y animaciones únicos. Dos jugadores pueden jugar en modo cooperativo local con ambos. Oleadas de enemigos y jefes ocasionales se oponen a los personajes elegidos. El jugador avanza a través de seis áreas de manera lineal similar a Shodai Nekketsu Kōha Kunio-kun y Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka .
Al igual que River City Ransom , el jugador es libre de regresar a áreas anteriores, pero debe completar ciertas batallas y objetivos para ir a las nuevas ubicaciones en su área actual. En muchas áreas donde el combate se inicia por primera vez, cadenas y un candado rodearán los bordes de la pantalla. En este punto, el jugador no podrá abandonar el área hasta que todos los enemigos sean derrotados. Hay seis jefes en el juego; Para poder avanzar a la siguiente área, el jugador debe derrotar al jefe del área actual.
Los enemigos derrotados arrojan dinero para que el jugador lo recoja, tal como en River City Ransom . Se puede gastar dinero en varias tiendas para comprar artículos, comida y equipo para aumentar las estadísticas . El dinero también se puede utilizar para comprar nuevos movimientos de lucha del Dojo para complementar el conjunto básico inicial. Todas las habilidades son simples de realizar, siendo una dirección + un botón; La complejidad para los jugadores avanzados radica en encadenar los movimientos simples en combos largos . [3] Los personajes también obtienen puntos de experiencia y suben de nivel al derrotar enemigos, como en River City Ransom: Underground . La finalización de misiones otorga experiencia y recompensas en dinero a ambos personajes, asegurando que el que el jugador no está usando en un juego para un solo jugador no se quede atrás en niveles o dinero. A medida que los jefes son derrotados en el juego, los enemigos se vuelven más fuertes. Al derrotar al enemigo final en un área, es posible que se rindan. El jugador puede elegir entre derrotar al enemigo como de costumbre o reclutarlo. Se pueden convocar enemigos reclutados para ayudar al jugador, aunque solo se mantiene un recluta a la vez. El jugador puede recoger varios objetos durante el juego y usarlos como armas improvisadas, pero se romperán después de usarlos varias veces.
Si el jugador pierde toda su barra de resistencia y es derrotado (o ambos personajes derrotados en el modo multijugador), el jugador debe reiniciar la sala actual y perder una parte del dinero en efectivo disponible, pero su salud se restaura por completo. [3] En el modo multijugador, si solo un personaje es eliminado, es posible que el otro jugador lo reviva parándose sobre su cuerpo caído y pateando repetidamente su alma que se fue de regreso a él. Un ángel que sale del cuerpo del personaje actúa como un cronómetro para que el otro jugador pueda realizar el resurgimiento lo más rápido posible.
Una vez presentado, el personaje de Kunio-kun, Godai, ofrecerá a los jugadores numerosas misiones secundarias. También hay varios NPC con los que el jugador puede interactuar. Después de completar el juego una vez, el jugador desbloqueará a Kunio y Riki como personajes jugables.
Misako (con la voz de Kayli Mills ) está detenida en River City High, acompañada por su mejor amiga Kyoko ( Kira Buckland ). Recibe un mensaje alarmante en su teléfono: una foto de Kunio ( Greg Chun ) y Riki ( Kaiji Tang ), los héroes de River City High y sus novios, aparentemente siendo secuestrados. Kyoko y Misako deciden entrar en acción para rescatar a sus novios. La pareja arrasa la ciudad, atacando a cualquier persona sospechosa que encuentren mientras buscan respuestas.
River City Girls es la primera colaboración entre Arc System Works y WayForward , y la segunda vez que WayForward trabaja en una propiedad intelectual que anteriormente perteneció a Technōs Japan Corp , habiendo trabajado anteriormente en Double Dragon Neon . El juego estuvo en desarrollo durante casi tres años, [4] pero no se anunció hasta el 19 de abril de 2019 [5] (24 de abril de 2019 por Arc System Works). [6]
River City Girls fue dirigida por Adam Tierney y Bannon Rudis, este último había trabajado anteriormente en River City Ransom: Underground . Tierney se acercó a Rudis con la idea de codirigir una nueva entrada en la serie Kunio-kun y llevar el juego en una nueva "dirección tonta y estrafalaria". [7] Una vez que Rudis vio lo que Tierney había hecho, aceptó trabajar en el juego. El objetivo era crear un juego de River City Ransom al estilo de Shantae (la serie insignia de WayForward), más expresivo y de mayor tamaño que los juegos anteriores de la franquicia Kunio-kun . El objetivo del juego era irradiar estilo, y cada personaje tenía sus propios movimientos únicos que acentuarían sus personalidades. Como asistente de dirección, Rudis intentó hacer que la mecánica de lucha del juego fuera lo más parecida posible a un juego de lucha de Arc System Works, minimizando al mismo tiempo los controles y las entradas del juego para que el juego tuviera más en común con los juegos de Super Smash Bros. o Dragon Ball FighterZ . [3] Rudis trabajó con el animador principal del juego, Kay Yu, para decidir cómo debería verse cada ataque. El juego fue concebido con pixel art para conectarlo con juegos anteriores de la franquicia. Rudis y Tierney se centraron en la atmósfera con ubicaciones que se sienten "completamente inmersivas" para que el jugador se concentre en la historia. [3]
Un director de WayForward le presentó a Tierney Shin Nekketsu Kōha: Kunio-tachi no Banka durante el desarrollo y al instante le encantó tanto Kyōko como Misako, los dos personajes femeninos jugables del juego. WayForward quería que estos dos personajes asumieran el papel principal, ya que ya han creado juegos con fuertes protagonistas femeninas. [8] Durante el desarrollo, Tierney se enteró por Arc System Works que Kyōko y Misako ya no actuaban como las novias de los principales protagonistas de la franquicia, Kunio y Riki. Riki había estado con Mami más tiempo que Kyōko (ella era la novia de Riki en solo dos juegos), mientras que Hasebe a menudo se vincula con Kunio (aunque ella solo es su interés amoroso en Downtown Special: Kunio-kun no Jidaigeki da yo Zen'in Shūgō! ). . Esto llevó a discusiones sobre la creación de una rivalidad entre las chicas por la trama del juego. [8] Aunque River City Girls se anuncia como un juego canónico en la franquicia Kunio-kun , [8] el juego no sigue la continuidad iniciada con Nekketsu Kōha Kunio-kun Special , y también ignora y contradice la antigua continuidad de juegos anteriores. en la franquicia.
La mayor parte del personal del juego era nuevo, principalmente en cuanto a arte, música y animación. El compositor "Chipzel" hizo la mayor parte de la música de batalla de jefes y arregló el tema del jefe del River City Ransom original . Megan McDuffee compuso las pistas para los escenarios, las cinemáticas, los menús y casi todo lo demás; Algunas de las piezas de McDuffee incluyen pistas vocales que ella cantó. [9] McDuffee también arregló música de River City Ransom y Kunio-tachi no Banka . NateWantsToBattle y Dale North también contribuyeron a la banda sonora, como en las canciones iniciales y finales. [9] Se buscó a Priscilla "Rem" Hamby , la ilustradora del webcomic Devil's Candy , para reimaginar los personajes de Kunio-kun . [10] Hamby también ilustró las escenas. Cristina Vee dirigió a los actores de doblaje y participó en la banda sonora. El artista de WayForward VFX, Jordan Vine, animó las secuencias mientras Kevin Samuels del departamento de SFX de WayForward agregó efectos de sonido.
River City Girls se lanzó en septiembre de 2019, generalmente a través de canales de distribución digital como Nintendo eShop , PlayStation Network (PSN), Xbox Games Store , Steam y GOG.com .
Limited Run Games lanzó ediciones físicas del juego para Nintendo Switch y PlayStation 4, que también incluye una Edición de Coleccionista que incluía varios complementos. [11] Se pueden solicitar a través de juegos de ejecución limitada hasta el 27 de septiembre de 2019. [12]
Tras las críticas, WayForward alteró el final secreto del juego mediante una actualización posterior al lanzamiento en enero de 2020. [13] El juego se lanzó posteriormente para el servicio de transmisión Luna de Amazon el 20 de octubre del mismo año.
En enero de 2022 se lanzó una versión de PlayStation 5 , y los propietarios de la versión de PlayStation 4 obtuvieron la versión de PS5 de forma gratuita. [14]
Crunchyroll lanzó las versiones para Android e iOS el 7 de noviembre de 2023 como parte de su servicio Crunchyroll Game Vault. [15]
La producción de la secuela River City Girls 2 se anunció el 14 de junio de 2021 [16] y se estrenó el 1 de diciembre de 2022. Además, Kunio-tachi no Banka se localizó en 2022 como River City Girls Zero . [17]
River City Girls recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos y una puntuación de 79 según el agregador de reseñas Metacritic , basado en 16 reseñas para la versión de PlayStation 4 y 12 reseñas para la versión de Nintendo Switch. [19] [18] Los críticos generalmente elogiaron el estilo artístico, los gráficos y el sentido del humor del juego. [21] [26] La banda sonora recibió elogios especiales. [27] [28] Los ingeniosos jefes del juego se consideraron una fortaleza, y también se elogió el modo cooperativo para dos jugadores. [28] Algunos de los críticos más ambivalentes sintieron que la acción de pelear era, en última instancia, un poco repetitiva; otros señalaron que los elementos del juego de rol, como los accesorios de equipamiento, a menudo eran tan menores que resultaban ignorables. [25] El final original del juego también fue calificado de "insatisfactorio". [21]
En 2023, Time Extension incluyó el juego en su lista de los 25 mejores Beat 'Em Ups de todos los tiempos. Lo llamaron el mejor juego de la serie. [29]