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Redline (videojuego de 1999)

Redline es un juego de combate de coches y disparos en primera persona postapocalíptico de 1999para Windows . Fue desarrollado por Beyond Games y publicado por Accolade . En Europa , el juego se conoce como Redline - Gang Warfare: 2066. Es un sucesor espiritual delvideojuego BattleWheels de Atari Lynx . [2] El juego se destacó por permitir a los jugadores entrar o salir de los vehículos durante el combate en cualquier momento, combinando así los géneros de combate de coches y disparos en primera persona. Este fue el último juego que publicó Accolade antes de ser adquirido por Infogrames .

Historia

A principios de 1995, se anunció una versión actualizada del videojuego portátil BattleWheels de Atari Lynx de 1993. Estaba previsto que se lanzara tanto para PC como para Atari Jaguar a finales de 1995; sin embargo, el desarrollador Beyond Games estaba ocupado con el juego de lucha Ultra Vortek . El Atari Jaguar finalmente se suspendió a principios de 1996, y Beyond Games cambió su proyecto BattleWheels para que fuera principalmente un juego para PC. Luego decidieron cambiar el nombre del juego a Redline en 1997. Inicialmente iba a ser lanzado a fines de 1997; sin embargo, la fecha se retrasó numerosas veces. El juego finalmente se lanzó en marzo de 1999.

El juego combina los dos géneros que también se encuentran en su predecesor: combate de coches y disparos en primera persona. [3] Contiene una historia lineal para un jugador, que consiste en las consecuencias de un apocalipsis, causado por corporaciones ricas (Insiders) que se enojaron y dañaron financieramente por el uso de energía orgónica gratuita por parte del público en general (Outsiders) . El protagonista es un Outsider silencioso sin nombre, que lucha tanto contra Insiders como contra otras pandillas mientras aumenta su reputación en una pandilla de ideas afines llamada The Company. Redline incluyó soporte para jugar en línea usando los servicios en línea MPlayer.com y Heat.net . Estaba disponible para jugar en su versión demo incluso antes de que se lanzara el juego. Después de que esas compañías cerraran, los servidores se trasladaron a GameSpy Arcade .

Poco después del lanzamiento, la editorial Accolade fue comprada por Infogrames. Debido a los retrasos anteriores y también a las nuevas fusiones internas, el soporte posterior al lanzamiento de Redline cesó después de que se lanzara solo un pequeño parche oficial; por lo tanto, no había forma de editar o modificar el juego. [4] Debido a esto, a diferencia de otros juegos de PC de los 90, solo ha existido una pequeña comunidad de fanáticos para el título.

Se planeó una versión del juego para PlayStation con más acción que la versión para Windows, [5] pero finalmente se canceló. Posteriormente, se planeó una secuela/spinoff llamada Redline Arena para Dreamcast , pero también se canceló. [6] Los elementos de ese proyecto se incorporaron al juego de PlayStation 2 Motor Mayhem . Tommo compró los derechos de Redline y lo publicó digitalmente a través de su marca Retroism en 2015; [7] por lo tanto, el juego se relanzó en Steam y GOG.com , aunque sin cambios con respecto al lanzamiento original.

Recepción

El juego recibió críticas por encima de la media según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [8] La mayoría de los críticos elogiaron los gráficos y la premisa; sin embargo, estaban divididos sobre la jugabilidad en sí (la combinación de combate de autos y disparos en primera persona). Next Generation calificó el juego con dos estrellas de cinco y lo llamó "un título que es un fracaso en todos los aspectos. Combinar dos tipos diferentes de juego en un solo juego es una idea excelente, pero alguien debería haber mencionado que soldar un mediocre juego de disparos en primera persona en un mediocre juego de combate de autos no es la manera de hacer que el conjunto sea mejor que la suma de sus partes". [17] Por el contrario, Computer Gaming World calificó el juego con tres estrellas y media de cinco y afirmó que "mientras que otros juegos han intentado mezclar el combate vehicular y a pie y lo han hecho mal (piense en Necrodome ), Redline hace un mejor trabajo al mezclar los dos en un paquete llamativo y de ritmo rápido". [11]

Referencias

  1. ^ Personal de GameSpot (24 de marzo de 1998). «Nuevos lanzamientos». GameSpot . Ziff Davis . Archivado desde el original el 30 de mayo de 2000 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  2. ^ "Entrevista con Kris Johnson, fundador de Beyond Games, desarrollador del cancelado Redline Arena". Dreamcast Live . 30 de junio de 2018. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2019 . Consultado el 13 de noviembre de 2019 .
  3. ^ "Redline". GamePro . N.º 114. IDG . Marzo de 1998. pág. 70.
  4. ^ "Lanzamiento del parche oficial 1.1". FilePlanet . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
  5. ^ "NG Alphas - Línea roja". Próxima Generación . Núm. 32. Imagine Media . Agosto de 1997. pág. 76.
  6. ^ Monokoma (13 de noviembre de 2019). "Entrada cancelada en Redline Arena". Unseen64 .
  7. ^ "Acuerdo de compra entre Atari, Inc. y Rebellion Developments, Stardock & Tommo" (PDF) . BMC Group . 22 de julio de 2013.
  8. ^ ab "Redline para PC". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 10 de febrero de 2003 . Consultado el 19 de febrero de 2023 .
  9. ^ Jensen, Chris (13 de abril de 1999). "Redline". Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 16 de agosto de 2000 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  10. ^ Chick, Tom (23 de abril de 1999). "Redline". Juegos de computadora Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Archivado desde el original el 18 de abril de 2003. Consultado el 30 de enero de 2019 .
  11. ^ ab Clarkson, Mark (julio de 1999). "The Bloody Red Line (Redline Review)" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 180. Ziff Davis. pág. 123. Consultado el 30 de enero de 2019 .
  12. ^ Personal de Edge (mayo de 1999). "Redline". Edge . N.º 71. Future Publishing . pág. 78 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  13. ^ Asher, Mark (1999). «Reseña de Redline para PC en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2005. Consultado el 31 de enero de 2019 .
  14. ^ Johnny B. (mayo de 1999). "Reseña de Redline". GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2015 . Consultado el 31 de enero de 2019 .
  15. ^ Smith, Josh (3 de mayo de 1999). "Redline Review". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  16. ^ Ward, Trent C. (29 de marzo de 1999). "Redline". IGN . Ziff Davis . Consultado el 30 de enero de 2019 .
  17. ^ ab "Redline". Next Generation . Núm. 54. Imagine Media. Junio ​​de 1999. pág. 95 . Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  18. ^ D'Aprile, Jason (junio de 1999). "Redline". PC Accelerator . N.º 10. Imagine Media. pág. 79. Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  19. ^ Williamson, Colin (junio de 1999). "Redline". PC Gamer . Vol. 6, núm. 6. Imagine Media. pág. 152. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2000. Consultado el 7 de mayo de 2021 .
  20. ^ Jones, Gareth (junio de 1999). "Redline". PC Powerplay . N.º 37. Next plc. pág. 86 . Consultado el 14 de mayo de 2021 .
  21. ^ Brooker, Charlie (junio de 1999). «PC Review: Redline». PC Zone . N.º 77. Future plc. pág. 99. Consultado el 14 de mayo de 2021 .
  22. ^ Lytle, J Mark (agosto de 1999). "Redline". Personal Computer World . pág. 275.

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