Raichu ( / ˈr aɪ tʃ uː / ;Japonés:ライチュウ,Hepburn:Raichū) es unaespecie de Pokémonenla franquicia de mediosPokémondeNintendoyGame Freak, y laformaevolucionadaPikachu. Introducido por primera vez en los videojuegosPokémon RojoyAzul, fue creado porAtsuko Nishidaa pedido del diseñador principalKen Sugimori, con el diseño finalizado por Sugimori. Desde el debut de Raichu, ha aparecido en múltiples juegos, incluidosPokémon GoyPokémon Trading Card Game, así como en varios productos. En los medios relacionados con la franquicia, Raichu ha sido interpretado por varios actores de voz, incluidosKei Shindō, Fumiko Takekuma yCasey Mongillo.
Clasificado como un Pokémon de tipo Eléctrico, Raichu es un ratón grande de color naranja con una cola en forma de rayo y bolsas amarillas en sus mejillas que pueden generar grandes cantidades de electricidad. Diseñado para ser una contraparte más fuerte de Pikachu, quien evoluciona en Raichu mediante el uso de un objeto "Piedra Trueno", Raichu inicialmente estaba destinado a poder evolucionar en 'Gorochu' antes de que este último fuera eliminado. Se agregó una variante regional en Pokémon Sol y Luna llamada Raichu de Alola . Con un diseño más esponjoso con orejas y cola redondas, puede levitar montando su cola como una tabla de surf y está clasificado como tipo Eléctrico y Psíquico.
Aunque las primeras reacciones de los medios de comunicación lo consideraron negativo a la luz del estado de Pikachu como la mascota principal de la franquicia, la recepción posterior ha sido más favorable, elogiando su diseño. Debido a que a menudo se lo retrata como el rival de Pikachu en la adaptación al anime de la serie y en algunos juegos como una forma en la que Pikachu se niega a evolucionar, los críticos han afirmado que Game Freak retrató a la especie de una manera negativa y, en general, dañó su atractivo. Esto ha llevado a una mayor discusión sobre el énfasis excesivo de Game Freak en Pikachu, así como a diversas interpretaciones de los temas de la rivalidad, incluidos los conceptos de identidad propia y las representaciones de la juventud en los medios de anime.
Raichu es una especie de criaturas ficticias llamadas Pokémon creadas para la franquicia de medios Pokémon . Desarrollada por Game Freak y publicada por Nintendo , la franquicia japonesa comenzó en 1996 con los videojuegos Pokémon Rojo y Verde para Game Boy , que luego se lanzaron en América del Norte como Pokémon Rojo y Azul en 1998. [6] En estos juegos y sus secuelas, el jugador asume el papel de un Entrenador cuyo objetivo es capturar y usar las habilidades especiales de las criaturas para combatir a otros Pokémon. Algunos Pokémon pueden transformarse en especies más fuertes a través de un proceso llamado evolución a través de varios medios, como la exposición a elementos específicos. [7] Cada Pokémon tiene uno o dos tipos elementales, que definen sus ventajas y desventajas al luchar contra otros Pokémon. [8] Un objetivo principal en cada juego es completar la Pokédex , una enciclopedia completa de Pokémon, capturando, evolucionando e intercambiando con otros Entrenadores para obtener individuos de todas las especies de Pokémon. [7]
A mitad del desarrollo de Red and Blue, el diseñador principal Ken Sugimori sintió que el juego necesitaba más Pokémon "lindos" y estaba luchando por concebir tales diseños. Atribuyéndolo a su perspectiva masculina, trajo personal femenino de Game Freak, incluida Atsuko Nishida, para unirse al equipo de desarrollo. Encargada de desarrollar la especie Pikachu y su línea evolutiva, se le dieron pautas específicas con las que trabajar, a saber, su papel como Pokémon de tipo eléctrico, que evolucionó dos veces y que la evolución final debería "verse fuerte". [1] Pikachu evoluciona a Raichu mediante el uso del elemento "Thunder Stone" del juego. [9] Originalmente se planeó que Raichu evolucionara a una especie de Pokémon llamada Gorochu, pero esto se cortó debido a preocupaciones de espacio en el cartucho . [1] Más adelante en la franquicia, Sugimori crearía un Pokémon que evolucionó a Pikachu llamado Pichu para completar la trinidad. [10] [11] Nishida desarrolló los sprites originales de Raichu usando una identidad de color única elegida para funcionar dentro de las limitaciones de hardware de Super Game Boy . [1] [12] Posteriormente, el diseño fue finalizado por Sugimori quien, hacia el final del desarrollo, dibujó el arte promocional de todas las especies para darles un aspecto unificado y realizar cualquier cambio de último momento. [2]
Con una altura de 79 cm ( 2 pies 7 pulgadas ), [13] Raichu es significativamente más alto que Pikachu, que mide 41 cm ( 1 pie 4 pulgadas). [14] Raichu es un roedor bípedo con orejas y pies largos pero brazos cortos. Tiene piel naranja, vientre blanco, patas marrones y suelas de color canela en sus pies. Mientras tanto, sus orejas bifurcadas son marrones por fuera y amarillas por dentro, y tiene bolsas en las mejillas amarillas. [13] Raichu originalmente no estaba destinado a basarse en ratones, ya que el Pokémon ratón Rattata ya existía en este punto del desarrollo, y en cambio la especie se modeló a partir de ardillas . Nishida declaró en una entrevista que estaba obsesionada con las ardillas en ese momento debido a su movimiento "cómico", y tuvo la idea de que Pikachu y Raichu almacenaran electricidad en sus mejillas de manera similar a como las ardillas almacenan comida. Sin embargo, el creador de Pokémon, Satoshi Tajiri , decidió cambiar la especie para que fuera un tipo de ratón cuando estaba diseñando el escenario. [1] El nombre de Raichu proviene del kanji japonés "rai", que significa trueno, seguido de "chū", que es la onomatopeya japonesa para el chillido de un ratón. [13] [15]
Durante el desarrollo de los títulos secuela Pokémon Sol y Luna , se introdujeron variantes de "forma de Alola" de varios Pokémon existentes, destinadas a estar vinculadas temáticamente a la región del juego, que se inspiró en Hawái . [16] Según el director del juego Shigeru Ohmori , de todas las formas regionales introducidas en el juego, la de Raichu fue la más difícil de crear, ya que sentían que la especie era popular entre los fanáticos de la franquicia. Se eligió un tema de él surfeando sobre su cola debido a la gran cantidad de agua que rodea la región del juego, [17] un concepto que habían explorado previamente con Raichu en otro juego, Pokémon Stadium . [18] Cuando Sugimori le pidió que diseñara la forma, Nishida sintió que el diseño original de Raichu era mucho más lindo de lo que la gente le daba crédito, y quería expresar esto dándole a Raichu de Alola una apariencia "suave y esponjosa". Cuando Sugimori preguntó por el diseño terminado, Nishida explicó que el "motivo detrás del diseño era el pan", una declaración que lo confundió ya que no entendía la correlación. El equipo de desarrollo le dio a la especie una afinidad por los panqueques para vincularlo mejor con su motivo, así como para "realzar esa ternura". [19] Se le dio un tipo secundario de Psíquico, así como una habilidad especial llamada "Surge Surfer" que aumenta su velocidad cuando se encuentra en áreas con un atributo de "Terreno Eléctrico". [17]
Raichu, que apareció por primera vez en Pokémon Rojo y Azul , ha aparecido en la mayoría de los títulos de Pokémon desde entonces, incluidos todos los juegos principales. [20] En Rojo y Azul , un Raichu es utilizado por el líder de gimnasio, el teniente Surge , un entrenador que actúa como un jefe que el jugador debe derrotar para continuar. [21] Por lo general, los jugadores deben usar un objeto Piedra Trueno en un Pikachu para evolucionarlo a Raichu. [9] Sin embargo, el Pikachu obtenido al comienzo de Pokémon Amarillo y Pokémon Let's Go Pikachu no puede evolucionar, y se debe obtener otro Pikachu y evolucionarlo a Raichu en su lugar. [22] Si bien la versión regular se omitió de los juegos Pokémon Sol y Luna , su forma Alola se puede obtener en su lugar. [23] Ambos han aparecido en el juego móvil Pokémon Go y, en medios físicos, estuvieron en el Juego de cartas coleccionables Pokémon . [24] [25] [26] Fuera de los juegos, Raichu ha aparecido en varias piezas de mercadería, incluidos juguetes de peluche, figuras y como material promocional con empresas como Burger King . [27] [28] Varios de estos fueron lanzados como parte de líneas de productos relacionados con Pikachu, incluidos artículos de ropa, cargadores de pared USB y juguetes de peluche especializados diseñados para máquinas de garra . [29] [30] [31]
En el anime y manga relacionados , Raichu aparece como un rival repetido del Pikachu del protagonista Ash Ketchum . Apareciendo por primera vez junto al Teniente Surge, Raichu rápidamente domina a Pikachu, dejando a Ash considerando evolucionarlo. Sin embargo, Pikachu rechaza la Piedra del Trueno y pelea contra Raichu nuevamente. Usando habilidades que adquirió y que el Raichu de Surge carecía, debido a que este último evolucionó demasiado rápido, Pikachu derrota a Raichu. [32] Otro Raichu aparece en el corto Pikachu's Vacation , incitando a Pikachu a pelear contra él y correr por la isla en la que se encuentran. [33] En otro episodio, Pikachu entra en conflicto con un Raichu de Alola, participando en una carrera en la que llevan pilas de panqueques. [34] Más adelante en la serie de anime, una Raichu femenina es propiedad del amigo de Ash, Goh. [35] Raichu ha sido interpretado por varios actores, incluidos Kei Shindō , Fumiko Takekuma y Casey Mongillo . [3] [4] [5]
Las primeras reacciones a la especie fueron negativas debido a la popularidad de Pikachu como mascota de la serie, como IGN en su serie de artículos "Pokémon of the Day Chick" argumentando que Raichu era "amado por muchos y despreciado por más" y el editor de GamesRadar+ Brett Elston agregando que era "fácil olvidar que Raichu incluso existe". [36] [9] Una retrospectiva posterior de Pokémon de Rojo y Azul por Nintendo Life habló más favorablemente de la especie, con Jon Cartwright describiéndolos como un "paso adelante" de Pikachu. Otro personal del sitio web estuvo de acuerdo, como Alex Olney, quien lo llamó "enormemente subestimado" y lo clasificó por encima de Pikachu, mientras que Zion Grassl sintió que era injusto para los jugadores de Pokémon Amarillo que se les negara el acceso a Raichu sin perder una característica central del juego. [37]
Kenneth Shepard de Kotaku criticó el manejo de la especie por parte de The Pokémon Company , afirmando que o bien utilizarían a Raichu como un "saco de boxeo" o terminarían no utilizándolos en absoluto. Culpó al episodio de debut de Raichu en el anime Pokémon , sintiendo que si bien el episodio en sí mismo fue bueno, ayudó a establecer el tono de cómo la especie era percibida por la audiencia, con Pikachu siendo superior a los dos. La recepción negativa de Raichu se agravó en los videojuegos Pokémon; si bien a Pikachu se le darían elementos o nuevas formas disponibles para mejorar su efectividad, estos se omitieron de Raichu, dando a los jugadores el mensaje subyacente de que evolucionar a Pikachu sería una desventaja o, en algunos títulos, evitaría que Pikachu evolucionara en absoluto. [20] En un artículo para Fanbyte , Shepard explicó además que Raichu, en comparación con otros Pokémon de evolución final como Charizard o Blastoise , fue tratado con menos reconocimiento y agregó "parece que Raichu no puede salir de debajo de la sombra de su hermano pequeño, incluso cuando se eleva sobre él". [38]
Isaiah McCall de TheGamer tenía sentimientos similares, afirmando que "la gente adora el trono que construyó Pikachu, ignorando todo lo que Raichu tenía para ofrecer", y expresó su confusión ante esa reacción de los fanáticos. Argumentó que Raichu era simplemente una contraparte más fuerte de Pikachu y sintió que Raichu habría sido mucho más popular si hubiera evolucionado de cualquier otro Pokémon. [39] Evan Valentine de ComicBook.com argumentó que si bien Raichu fue eclipsado por su contraparte "más pequeña, [...] más linda", su existencia y representación ayudaron a dar una mejor idea del personaje de Pikachu en el anime. [40] Niki Fakhoori de Screen Rant declaró que a pesar del enfoque de The Pokémon Company en Pikachu, Raichu fue en general más efectivo en la escena competitiva de la franquicia, necesitando menos apoyo forzado y capaz de usar una gama más amplia de elementos. Además, lo llamó uno de los "mejores diseños" de la franquicia, destacando las piernas "elegantes" de Raichu y la cola "icónica". [18] En un artículo de 2022, expresó su creencia de que la franquicia abandonó la especie. [33]
Otras fuentes han leído diferentes significados en la rivalidad de Pikachu con su forma evolucionada, como el libro La Culture de l'Enfance à l'Heure de la Mondialisation , en el que el autor Pierre Bruno lo comparó con la historia de David y Goliat . [41] En el libro Japanese Influence on American Children's Television , la profesora de ciencias sociales Gina O'Melia hizo una comparación con el estado infantil idealizado de Ash en la negativa de Pikachu a evolucionar en Raichu y cómo esto mostraba que obtenían poder de sus estados más jóvenes respectivamente. El tema era algo que ella sentía que también era un tropo común en otros medios de anime dirigidos a niños. [42] La periodista Nicole Hill, en una entrevista con Kotaku , sintió que la negativa de Pikachu a evolucionar resonó bien con la comunidad LGBTQ , actuando como un ejemplo de autoexpresión e identidad propia. [43] En cuanto a la caracterización, Fakhoori sintió que la representación repetida del anime de Raichu como "un Pokémon mal intencionado utilizado por entrenadores poco amables" dañó significativamente la forma en que el público veía a la especie, especialmente a la luz de que Pikachu era enfatizado como "razonable y heroico" cuando los dos entran en conflicto. [33]
La escritora de Polygon, Allegra Frank, señaló que la forma de Alola de Raichu había demostrado ser popular entre los fanáticos, algunos de los cuales habían hecho la conexión entre su diseño y los panqueques, particularmente después de su presentación en el anime Pokémon . [34] Fakhoori apreció cómo mantuvo aspectos similares al diseño original de Raichu, clasificando a Raichu de Alola como "una de las formas alternativas más lindas" en toda la serie Pokémon, y agregó que independientemente de la forma, sintió que "siempre tiene la forma de un amigo". [18] Shepard, por otro lado, expresó su desdén. Si bien elogió el hecho de que Raichu finalmente había obtenido algún reconocimiento, sintió que en parte era la compañía tratando de dejar de lado el diseño original. A pesar de elogiar el diseño por sus propios aspectos, sintió que la forma era un recordatorio de que "si Raichu va a recibir algún protagonismo", sería "como una especie de lienzo" para nuevas ideas. [20]