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Isla prehistórica 2

Prehistoric Isle 2 [a] es un videojuego arcade de disparos con desplazamiento de 1999 codesarrollado por Saurus y Yumekobo y publicado por SNK . [1] [2] [3] Es la secuela del Prehistoric Isle original , que fue desarrollado y lanzado a principios de 1989 por SNK. En el juego, los jugadores toman el control de helicópteros para disparar a los dinosaurios mientras rescatan personas. Aunque se lanzó por primera vez en salas de juegos, el título ha sido relanzado desde entonces a través de servicios de descarga para varias consolas . Recibió una recepción mixta desde su lanzamiento inicial en salas de juegos y obtuvo menos éxito que su predecesor.

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego.

Prehistoric Isle 2 es un juego de disparos con desplazamiento que recuerda a su predecesor, en el que los jugadores toman el control de helicópteros para luchar contra dinosaurios mientras rescatan personas a través de varias etapas. [4] [5] [6] Los jugadores controlan su helicóptero sobre un fondo que se desplaza constantemente y el escenario nunca deja de moverse hasta que se llega a un jefe con el que se debe luchar antes de avanzar más. [4] [6]

Desarrollo y lanzamiento

Una secuela del Prehistoric Isle original fue adelantada al final de su secuencia de créditos, pero no fue anunciada oficialmente por SNK hasta una década después. [7] [8] Masanori Kuwasashi, director de The King of Fighters '94 y The King of Fighters '95 , presentó una propuesta en la que trabajó con el diseñador de Samurai Shodown Yasushi Adachi para la secuela después del lanzamiento de Quiz Meitantei Neo & Geo: Quiz Daisōsasen Part 2 (1992), pero fue inicialmente rechazada por la gerencia de SNK. [9] Prehistoric Isle 2 fue co-desarrollado por Saurus y Yumekobo, con James H. Woan, Nobuyuki Tanaka y Shuji Takaoka a la cabeza como productores . [10] Masaaki Yuki actuó como programador principal , mientras que un planificador bajo el seudónimo de "Barso" sirvió como diseñador junto a Tomonori Nagakubo e Y. Yonezawa, además de Masahiko Hataya actuando como compositor . [10] Varios miembros del personal también colaboraron con el proyecto. [10] El juego fue lanzado por primera vez por SNK para la placa Neo Geo MVS el 27 de septiembre de 1999. [1] [2] [3] Desde entonces, el título ha recibido un relanzamiento por parte de Hamster Corporation en los últimos años en plataformas de distribución digital como Nintendo eShop , PlayStation Network y Xbox Live . [11]

Recepción

Prehistoric Isle 2 tuvo menos éxito que su predecesor. [1] Eric C. Mylonas de GameFan le dio a la versión arcade una visión general mixta. [14]

Notas

  1. ^ También conocida como Isla Prehistórica 2: Isla Primitiva ( japonés :プレヒストリックアイル2: 原始島, Hepburn : Purehisutorikku Airu 2: Genshi-Tō ) en Japón.

Referencias

  1. ^ abc "Dossier: Neo Geo Y SNK - Tiradores". GamesTech (en español). Núm. 11. Ares Informática. Julio de 2003. p. 59.
  2. ^ ab "NEOGEO 20th Anniversary: ​​NEOGEO Games All Catalog". Monthly Arcadia (en japonés). N.º 119. Enterbrain . Abril de 2010. págs. 12-22.
  3. ^ ab "Catálogo de títulos - NEOGEO MUSEUM". SNK Playmore . 2010. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2018 . Consultado el 9 de junio de 2020 .
  4. ^ Folleto de la sala de juegos Prehistoric Isle 2 (SNK, EE. UU.)
  5. ^ "Isla Prehistórica 2: 原始島". Neo Geo Freak (en japonés). No. 54. Geibunsha. Noviembre de 1999. págs. 44–45.
  6. ^ ab Tiraboschi, Federico (12 de febrero de 2017). «Prehistoric Isle 2». Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2019. Consultado el 9 de junio de 2020 .
  7. ^ SNK (1989). Isla Prehistórica (Arcade). SNK . Nivel/área: Fabricación de personal.
  8. ^ "Últimas Noticias: SNK". Cargando (en español). Núm. 3. Ares Informática. Octubre de 1999. p. 7. Archivado desde el original el 9 de junio de 2020 . Consultado el 9 de junio de 2020 .
  9. ^ プ レ ヒ ス ト リ ッ ク ア イ ル2: 原始島(en japonés). Corporación Kadokawa , SNK . 25 de diciembre de 2020. págs. 1–256. ISBN 978-4040730622. {{cite book}}: |work=ignorado ( ayuda )
  10. ^ abc Saurus, Yumekobo (1999). Isla Prehistórica 2 (Arcade). SNK . Nivel/área: Personal.
  11. ^ Moyse, Chris (8 de agosto de 2018). "Prehistoric Isle 2 era el shmup basado en dinosaurios que necesitaba 1999. Bienvenidos... a Prehistoric Isle". Destructoid . Enthusiast Gaming . Consultado el 8 de junio de 2020 .[ enlace muerto permanente ]
  12. ^ Frear, Dave (13 de agosto de 2018). «Reseña de Prehistoric Isle 2 (eShop de Switch/Neo Geo): acción shmup retro de aspecto elegante». Nintendo Life . Nlife Media. Archivado desde el original el 9 de junio de 2020. Consultado el 9 de junio de 2020 .
  13. ^ Maciejewski, AJ (12 de agosto de 2019). "ACA NeoGeo Shoot 'em Ups - Prehistoric Isle 2 Review". videochums.com . Video Chums. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2019 . Consultado el 9 de junio de 2020 .
  14. ^ C. Mylonas, Eric (enero de 2000). "Quarter Crunchers - Prehistoric Isle 2". GameFan . Vol. 8, núm. 1. Shinno Media. págs. 94-95.

Enlaces externos