Prehistoric Isle 2 [a] es un videojuego arcade de disparos con desplazamiento de 1999 codesarrollado por Saurus y Yumekobo y publicado por SNK . [1] [2] [3] Es la secuela del Prehistoric Isle original , que fue desarrollado y lanzado a principios de 1989 por SNK. En el juego, los jugadores toman el control de helicópteros para disparar a los dinosaurios mientras rescatan personas. Aunque se lanzó por primera vez en salas de juegos, el título ha sido relanzado desde entonces a través de servicios de descarga para varias consolas . Recibió una recepción mixta desde su lanzamiento inicial en salas de juegos y obtuvo menos éxito que su predecesor.
Prehistoric Isle 2 es un juego de disparos con desplazamiento que recuerda a su predecesor, en el que los jugadores toman el control de helicópteros para luchar contra dinosaurios mientras rescatan personas a través de varias etapas. [4] [5] [6] Los jugadores controlan su helicóptero sobre un fondo que se desplaza constantemente y el escenario nunca deja de moverse hasta que se llega a un jefe con el que se debe luchar antes de avanzar más. [4] [6]
Una secuela del Prehistoric Isle original fue adelantada al final de su secuencia de créditos, pero no fue anunciada oficialmente por SNK hasta una década después. [7] [8] Masanori Kuwasashi, director de The King of Fighters '94 y The King of Fighters '95 , presentó una propuesta en la que trabajó con el diseñador de Samurai Shodown Yasushi Adachi para la secuela después del lanzamiento de Quiz Meitantei Neo & Geo: Quiz Daisōsasen Part 2 (1992), pero fue inicialmente rechazada por la gerencia de SNK. [9] Prehistoric Isle 2 fue co-desarrollado por Saurus y Yumekobo, con James H. Woan, Nobuyuki Tanaka y Shuji Takaoka a la cabeza como productores . [10] Masaaki Yuki actuó como programador principal , mientras que un planificador bajo el seudónimo de "Barso" sirvió como diseñador junto a Tomonori Nagakubo e Y. Yonezawa, además de Masahiko Hataya actuando como compositor . [10] Varios miembros del personal también colaboraron con el proyecto. [10] El juego fue lanzado por primera vez por SNK para la placa Neo Geo MVS el 27 de septiembre de 1999. [1] [2] [3] Desde entonces, el título ha recibido un relanzamiento por parte de Hamster Corporation en los últimos años en plataformas de distribución digital como Nintendo eShop , PlayStation Network y Xbox Live . [11]
Prehistoric Isle 2 tuvo menos éxito que su predecesor. [1] Eric C. Mylonas de GameFan le dio a la versión arcade una visión general mixta. [14]
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