Videojuego de 2004
Videojuego de 2004
Polarium [a] es un juego de rompecabezas desarrollado por Mitchell Corporation y publicado por Nintendo para la Nintendo DS . Fue un título de lanzamiento en Japón, Europa y China. En el juego, los jugadores usan un lápiz para dibujar líneas en la pantalla táctil de la DS, volteando fichas blancas y negras para resolver rompecabezas.
Jugabilidad
Selecciona las fichas dibujando líneas sobre ellas con el lápiz. Las fichas seleccionadas pasarán de negras a blancas o viceversa. En el modo desafío estándar, similar al del Tetris , los jugadores deben hacer espacio para las fichas que caen despejando filas a medida que se acumulan en la pantalla inferior. Las filas se despejan volteando las fichas para hacer filas que sean todas negras o todas blancas. Alrededor del área principal del rompecabezas hay fichas "neutrales" grises que no tienen ningún efecto en el rompecabezas, pero se pueden usar para voltear grupos de fichas desconectados en una sola pasada. La puntuación en el modo Desafío y Versus se basa en cómo se despejan las líneas; por ejemplo, se dan más puntos cuando se despejan más líneas (líneas), cuando se despejan numerosas líneas con un solo trazo de forma continua (cadenas), cuando hay 2 líneas separadas despejadas con líneas sin despejar entre ellas (división), o cuando se despejan varias líneas en un solo trazo, pero diferentes líneas tienen diferentes polaridades (bordes).
Modos de juego
- Desafío Los bloques de fichas caen continuamente desde arriba. Los jugadores deben eliminar rápidamente las fichas dibujando líneas para crear filas horizontales del mismo color. El juego termina cuando los bloques de fichas llegan a la parte superior de la pantalla superior. Hay 10 niveles, los jugadores avanzan un nivel por cada 100 líneas eliminadas. Cada nivel comienza con el número de nivel dibujado con las fichas y termina con una fila de fichas rosas. Cuando estas fichas rosas llegan a la parte inferior de la pantalla, se limpia toda la pantalla y se otorga una bonificación de 10.000 puntos. Las líneas que caen desde la parte superior en cada nivel tienen características distintivas de ese nivel. Por ejemplo, la primera mitad del primer nivel consta de 3 grupos de líneas que se pueden eliminar de un solo golpe.
- Práctica La práctica es similar al modo desafío, en el que los bloques se van llenando continuamente desde arriba. Sin embargo, el juego está limitado a un nivel. Se puede jugar a cualquier nivel alcanzado por el jugador en el modo desafío normal. No hay límite de tiempo ni penalización por no completar las líneas.
- Puntuaciones altas Gane o pierda, si un jugador obtiene suficientes puntos, tendrá la oportunidad de hacer un dibujo para su entrada en la lista de puntuaciones altas. El jugador puede ver los íconos, la puntuación y la cantidad de líneas despejadas para las tres puntuaciones más altas desde la pantalla del modo desafío. Las puntuaciones también reciben calificaciones, es decir, 1.758.865 puntos con 847 líneas despejadas es una A- .
- Rompecabezas: los jugadores deben descubrir cómo resolver rompecabezas complejos de una sola vez. Los jugadores tienen el reto de resolver 100 rompecabezas incluidos o crear sus propios rompecabezas personalizados. Se pueden generar contraseñas numéricas para estos rompecabezas e intercambiarlas con amigos. Una vez que se resuelven todos los rompecabezas, aparece una cara sonriente en ambas pantallas, que pasa de negro a blanco con un texto que anuncia que se han desbloqueado los 100 rompecabezas y los créditos.
- Versus: compite contra amigos para resolver acertijos. A medida que se despejan las líneas, aparecerán en la pantalla del enemigo. Da vuelta las fichas del oponente, gana potenciadores, bloquea sus fichas de borde y más.
- Sala de estar: el lugar para acceder a tutoriales, administrar preferencias de juego y sincronizarse de forma inalámbrica con otros jugadores para intercambiar rompecabezas personalizados. Los jugadores también pueden ver los créditos una vez que se hayan desbloqueado.
Versión de demostración
Nintendo DS Download Play permite a los propietarios de Nintendo DS que no tienen una copia de Polarium descargar de forma inalámbrica esta versión demo del juego a su consola desde un amigo o un quiosco.
- Tutorial: Esta es una introducción rápida a Polarium. Es igual que la versión completa.
- Rompecabezas: este modo incluye diez rompecabezas de muestra. Los primeros cinco de estos rompecabezas, que deletrean "PO [b] LA [c] RI [d] UM [e] DS" en la pantalla, son exclusivos de la versión de demostración.
- Versus: este modo es idéntico al modo versus del juego completo, excepto que los jugadores deben jugar contra alguien que tenga una copia de Polarium (esta función no existe en la versión japonesa).
Avance de Polarium
Se lanzó una versión de Polarium para Game Boy Advance , llamada Polarium Advance , en Japón, Europa y Estados Unidos. Curiosamente, su desarrollo comenzó antes que la versión para DS. [1] El juego presenta casi cuatro veces más rompecabezas que Polarium , así como la eliminación del modo Desafío y la adición de nuevos mosaicos, entre otros ajustes de juego. [2]
El juego se lanzó en América del Norte en algún momento durante noviembre de 2006, publicado por Atlus en lugar de Nintendo.
Recepción crítica
Polarium recibió críticas "promedio" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [3] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno siete y dos ochos para un total de 31 de 40. [6]
Notas
Referencias
- ^ "直感 ヒ ト フ デ 開 発 ス タ ッ フ イ ン タ ビ ュ ー [". 2004-12-04. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2004 . Consultado el 13 de abril de 2024 .
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace ) - ^ Personal de GameSpot (27 de julio de 2005). «Polarium chillin' GBAs». GameSpot . Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2018. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ ab «Reseñas de Polarium para DS». Metacritic . Archivado desde el original el 3 de junio de 2024. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ Personal de Edge (enero de 2005). "Chokkan Hitofude". Borde . No 145. pág. 95.
- ^ Reed, Kristan (22 de marzo de 2005). «Polarium». Eurogamer . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ ab "Famitsu consigue títulos de lanzamiento para DS". Nerd Mentality. 24 de noviembre de 2004. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016 . Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ Helgeson, Matt (junio de 2005). "Polarium". Game Informer . N.º 146. pág. 137. Archivado desde el original el 21 de abril de 2009. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ Gerstmann, Jeff (15 de abril de 2005). «Reseña de Polarium». GameSpot . Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ Theobald, Phil (18 de abril de 2005). «GameSpy: Polarium». GameSpy . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2016. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ David, Mike (29 de abril de 2005). «Polarium - NDS - Review». GameZone. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2008. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ Harris, Craig (15 de abril de 2005). «Polarium». IGN . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2016. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ "Polarium". Nintendo Power . Vol. 192. Junio 2005. pág. 95.
- ^ D'Aprile, Jason (9 de mayo de 2005). «Reseña de Polarium». X-Play . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2005. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ Campbell, Craig (8 de mayo de 2005). «'Polarium'». Detroit Free Press . Archivado desde el original el 14 de mayo de 2005. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
- ^ Hill, Jason (28 de abril de 2005). «Gráficos espectaculares». The Sydney Morning Herald . Archivado desde el original el 31 de enero de 2014. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
Enlaces externos
- Chokkan Hito-fude - Página oficial del juego - Nintendo.co.jp
- Polarium - Página oficial del juego en chino - iQue.com
- Polarium en MobyGames
- Polarium en IMDb