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Nosgoth

Nosgoth fue un videojuego de acción multijugador gratuito , desarrollado por Psyonix y publicado por Square Enix para Microsoft Windows a través de distribución digital . Fue un spin-off de laserie de videojuegos de acción y aventuras Legacy of Kain , y se desarrollaba en su universo ficticio homónimo . Nosgoth empleó un sistema de jugador contra jugador en el que cada partida constaba de dos rondas. Los equipos estaban compuestos por personajes asignados a una de dos razas: vampiros , diseñados en torno al combate hack and slash ; y humanos, cuya jugabilidad estaba inspirada en los juegos de disparos en tercera persona . Entre rondas, los equipos cambiaban para controlar la raza opuesta, y el equipo que acumulaba más puntos luchando contra sus contrapartes ganaba la partida.

Inicialmente anunciado en junio de 2013 tras filtraciones en Internet , Nosgoth fue el primer juego asociado a Legacy of Kain en debutar en casi diez años, precedido por Legacy of Kain: Defiance de 2003. Aunque alguna vez estuvo pensado para lanzarse como parte de un proyecto para un solo jugador , Legacy of Kain: Dead Sun , fue reconceptualizado y continuó su desarrollo como un título independiente luego de la cancelación de Dead Sun. Cuando se reveló oficialmente en septiembre de 2013, Nosgoth atrajo una recepción negativa por su desviación conceptual de la fórmula tradicional de Legacy of Kain para un solo jugador y basada en la historia . [6] [7] [8] Inicialmente comenzó su alfa cerrada y abrió sus servidores a jugadores registrados a fines de 2013, la beta abierta del juego comenzó en enero de 2015 y terminó en mayo de 2016.

El 8 de abril de 2016, Square Enix Europa anunció que los servidores de Nosgoth cerrarían el 31 de mayo de 2016. Los foros oficiales de Nosgoth también cerraron el 14 de junio de 2016.

Jugabilidad

Nosgoth fue un juego de acción multijugador en línea asimétrico . La jugabilidad se centra en personajes vampiros cuerpo a cuerpo contra personajes humanos a distancia, y consta de dos modos: Deathmatch y Flashpoint. En Deathmatch, los vampiros y los humanos luchan entre sí para obtener un recuento de muertes más alto que el equipo oponente. Si el recuento de muertes alcanza un umbral, el equipo que lo alcanzó gana; si se acaba el tiempo, gana el equipo con más muertes. Flashpoint es una rama de los modos tradicionales de Dominación que asigna a los humanos la tarea de capturar una serie de puntos de control en el mapa. Inicialmente hay dos puntos disponibles, elegidos al azar, y cuando se captura un punto, aparece otro. Los humanos tienen una cantidad limitada de tiempo para completar su misión, pero cada captura exitosa agrega tiempo al reloj, extendiendo la partida. Los vampiros ganan si pueden evitar capturas el tiempo suficiente para que se agote el temporizador de la partida.

Ambos tipos de equipo utilizan un sistema basado en la clase de personaje , lo que significa que hay diferentes vampiros y humanos que tienen diferentes roles. El juego es rápido e intenso, ya que los vampiros dependen de los ataques sorpresa. Ambos equipos poseen habilidades, que pueden activarse con períodos de recuperación cuando se usan, o son pasivas / activas innatas. Los vampiros tienen la capacidad de volar y trepar edificios, los humanos están en tierra y no pueden experimentar este rasgo. Los humanos dependen de las armas y los ataques a distancia basados ​​​​en proyectiles, como las ballestas. Tienen munición que se puede agotar, que luego se puede rellenar en las estaciones de munición. Los vampiros, al ser cuerpo a cuerpo, tendrán formas muy diferentes de atacar, como abalanzarse sobre un humano y arañarlo, lo que lo hace incapaz de actuar mientras es derribado, o ser agarrado por un vampiro que vuela y arrojado sobre más vampiros.

Trama

Después de la ejecución de Raziel en Legacy of Kain: Soul Reaver , Kain usó el Cronoplasto (un dispositivo que transmite el tiempo) para avanzar hacia su regreso, aparentemente abandonando su imperio. Con el vacío de poder resultante, los clanes de vampiros del imperio se enfrentaron entre sí en una sangrienta guerra civil que casi acabó con el clan de Raziel. Con los vampiros ocupados por sus propias luchas internas, la humanidad resurgió lentamente a medida que los fugitivos y los humanos libres se unieron para reconstruir su civilización destrozada.

Tras reconstruir ciudades y defensas y convertirse en una fuerza de combate legítima, los humanos llegaron a ocupar una franja del sur de Nosgoth. Los ataques a territorios clave bajo control de los vampiros finalmente alertaron a los vampiros del peligro que representaban sus antiguos esclavos e impulsaron la cooperación de los clanes de vampiros ante la nueva amenaza, y comenzó una nueva guerra por el control de la tierra de Nosgoth. [9]

Desarrollo

Después del lanzamiento de Legacy of Kain: Defiance en 2003, se supo que un sexto juego de Legacy of Kain había entrado en desarrollo en Ritual Entertainment en 2004, pero fue cancelado antes de ser revelado públicamente. [10] [11] En 2013, la especulación sobre la existencia de otro nuevo proyecto de Legacy of Kain comenzó con el descubrimiento de que el editor de la serie Square Enix había registrado el nombre de dominio warfornosgoth.com, haciendo referencia a Nosgoth, el escenario ficticio de la serie. [12] Posteriormente, la revista oficial de Xbox reveló evidencia de que el artista de Passion Pictures, Richard Buxton, había trabajado en un "lanzamiento de animación" de Legacy of Kain en 2011; Buxton respondió con el comentario: "No tengo permitido hablar de eso". [13] En mayo de 2013, se encontró que un registro de parches de Advanced Micro Devices y un perfil en la base de datos de Steam contenían más referencias a un próximo título llamado "War for Nosgoth" o "Nosgoth". [14] Además, el perfil de LinkedIn del compositor de videojuegos Kevin Riepl hacía referencia a un proyecto llamado "Nosgoth", citando a Square Enix como su editor y a Psyonix Games como su desarrollador . [15]

A principios de junio de 2013, el community manager de Square Enix London Studios, George Kelion, respondió a las filtraciones y a las especulaciones de los fans al confirmar la existencia y el desarrollo en curso del proyecto Nosgoth a VG247 y Eurogamer , diciendo que "se siente raro tener un montón de información por ahí y no queremos que la comunidad tenga una idea equivocada". Aclaró que Nosgoth estaba ambientado en el mismo universo que los títulos anteriores de Legacy of Kain , pero que "no era una experiencia tradicional o incluso de un solo jugador de LoK". y que "está en una rama muy separada de las series Soul Reaver y Blood Omen ". Kelion afirmó además que los desarrolladores de Legacy of Kain de larga data, Crystal Dynamics, no estaban involucrados en el proyecto, y que Nosgoth se anunciaría oficialmente y se revelaría adecuadamente en una fecha posterior, más allá de la Electronic Entertainment Expo 2013. [ 1] [2]

A finales de junio de 2013, la fan de Legacy of Kain Mama Robotnik publicó evidencia de fuentes de Climax Studios de que Nosgoth se había originado como un juego principalmente para un jugador basado en una historia, llamado Legacy of Kain: Dead Sun. El proyecto supuestamente había estado en desarrollo entre 2009 y 2012 por Climax Studios con la supervisión de Crystal Dynamics , y estaba destinado a ser un título de lanzamiento de PlayStation 4. Su modo multijugador, desarrollado por Psyonix Games, supuestamente se convirtió en Nosgoth después de que el componente para un jugador del juego fuera cancelado por Square Enix en 2012, quien proyectó que no cumpliría con las expectativas de ventas. [16] Kelion respondió confirmando que Dead Sun existía y que Nosgoth estaba destinado a ser su juego complementario multijugador, pero dijo que Nosgoth es un proyecto separado que ha "crecido en tamaño y alcance desde su concepción inicial", presentando "diferentes mecánicas, personajes, niveles y jugabilidad". Rechazó la idea de que se trata de "el componente multijugador de Dead Sun extraído y desarrollado" . [17] [18]

Según Kelion, Nosgoth no es un reinicio , [19] un juego para móviles , [20] un juego de mundo abierto , [21] un juego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), [22] [23] o un juego de estrategia en tiempo real , [24] ni es "mejor descrito como un juego MOBA" ( arena de batalla en línea multijugador ). [25] Deriva influencias del segundo juego de la serie, Legacy of Kain: Soul Reaver , [20] y se juega desde un punto de vista en tercera persona . [22] Estaba previsto que estuviera disponible en Microsoft Windows como un título solo de descarga . [5] [22] En marzo de 2016, Square Enix y Psyonix anunciaron que el juego dejaría el acceso anticipado muy pronto. Sin embargo, el 8 de abril de 2016, Square Enix anunció que habían cancelado el juego porque no había logrado cautivar a una amplia audiencia. [26]

Recepción

Cameron Woolsey de GameSpot calificó el juego con 6/10, elogiando su jugabilidad entretenida y entornos detallados, pero citando la falta de contenido, problemas de equilibrio, problemas técnicos y discontinuidad con la serie Legacy of Kain como fallas. [27]

El juego tiene una puntuación de 3,58/5 en MMOs.com . Marc Marasigan destacó la representación de los vampiros y la acción entretenida, pero también mencionó el número limitado de modos de juego y el sistema de emparejamiento como puntos débiles. [28]

Los juegos MMO y MMORPG le dieron un 6/10. La reseña menciona la jugabilidad de vampiros, los gráficos y el combate a muerte por equipos como aspectos positivos, y la falta de desarrollo del universo Legacy of Kain y la jugabilidad desequilibrada entre humanos y vampiros como aspectos negativos. [29]

Referencias

  1. ^ abc Cook, Dave (7 de junio de 2013). "Nosgoth en desarrollo activo, no es un juego Legacy of Kain 'tradicional'". VG247 . Consultado el 7 de junio de 2013 .
  2. ^ abc Yin-Poole, Wesley (7 de junio de 2013). "Nosgoth está ambientado en el universo Legacy of Kain, pero Crystal Dynamics, el desarrollador de Tomb Raider, no está involucrado". Eurogamer . Consultado el 7 de junio de 2013 .
  3. ^ abc "Nosgoth Announcement Trailer". YouTube. 25 de septiembre de 2013. Archivado desde el original el 2021-12-21 . Consultado el 2013-12-30 .
  4. ^ Riepl, Kevin (25 de septiembre de 2013). "NOSGOTH Announced!". Kevin Riepl Music. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2013. Consultado el 30 de diciembre de 2013 .
  5. ^ ab Kelion, George (17 de julio de 2013). "Nuevo juego de Nosgoth en desarrollo: confirmado (publicación n.° 668)". Square Enix Europe . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  6. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (7 de junio de 2013). "Square Enix anuncia el título "emocionante" y poco convencional de Legacy of Kain, Nosgoth". XBOX The Official Magazine . Consultado el 1 de enero de 2014. Además, Nosgoth no es un juego para un solo jugador. Me están entrando escalofríos de ansiedad.
  7. ^ Welch, Hanuman (7 de junio de 2013). "Entusiasmaos con que "Nosgoth" sea un nuevo título de "Legacy of Kain"... algo así". ComplexGaming . Consultado el 1 de enero de 2014 . ¿Entonces, un modo multijugador de Legacy of Kain ? Vale, estamos dispuestos a escuchar. Por favor, no arruinéis esto.
  8. ^ Carter, Chris (25 de septiembre de 2013). "Legacy of Kain está de vuelta con un nuevo juego gratuito llamado 'Nosgoth'". Destructoid . Consultado el 1 de enero de 2014 . Personalmente, como gran fanático de la serie, me reservo mi opinión hasta que salga realmente. ¿Quién sabe? Tal vez allane el camino para títulos más adecuados en las consolas de próxima generación.
  9. ^ "Blog oficial de Nosgoth (artículos de la historia)". 7 de octubre de 2013. Consultado el 14 de septiembre de 2014 .
  10. ^ Sterling, Jim (26 de julio de 2010). «Juego cancelado: Legacy of Kain: The Dark Prophecy». Destructoid . Consultado el 31 de octubre de 2012 .
  11. ^ Cabuco, Daniel (13 de agosto de 2012). "Algunas preguntas (publicación nº 2)". DCabDesign.com . Consultado el 31 de octubre de 2012 .
  12. ^ Nunneley, Stephany (11 de febrero de 2013). "Registro de los dominios legado de Kain y Wolfenstein". VG247 . Consultado el 7 de junio de 2013 .
  13. ^ Evans-Thirlwell, Edwin (11 de febrero de 2013). "Nuevo proyecto de Legacy of Kain revelado: posible obra de arte vista en el portafolio". Revista oficial de Xbox . Consultado el 7 de junio de 2013 .
  14. ^ Toyad, Jonathan (27 de mayo de 2013). "El nombre del mundo del juego Legacy of Kain aparece en la base de datos de Steam y en los registros de parches de AMD". GameSpot . Consultado el 7 de junio de 2013 .
  15. ^ Villafuerte, Chi (27 de mayo de 2013). "Nuevo Legacy of Kain insinuado en los registros de parches de controladores de AMD". PCGMedia. Archivado desde el original el 13 de agosto de 2014. Consultado el 7 de junio de 2013 .
  16. ^ Cook, Dave (18 de junio de 2013). "Legacy of Kain: 10 títulos cancelados expuestos por la investigación de NeoGAF - informe". VG247 . Consultado el 18 de junio de 2013 .
  17. ^ Kelion, George (20 de junio de 2013). "Los 10 Legacy of Kains cancelados (Hilo de investigación de Mama Robotnik) (publicación n.° 181)". NeoGAF . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  18. ^ Kelion, George (20 de junio de 2013). "Los 10 Legacy of Kains cancelados (Hilo de investigación de Mama Robotnik) (publicación n.° 200)". NeoGAF . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  19. ^ Kelion, George (20 de junio de 2013). "Los 10 juegos cancelados de Legacy of Kains (publicación n.° 94)". Square Enix Europe . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  20. ^ ab Kelion, George (12 de junio de 2013). "Nuevo juego de Nosgoth en desarrollo: confirmado (publicación n.° 275)". Square Enix Europe . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  21. ^ Kelion, George (13 de junio de 2013). "Nuevo juego de Nosgoth en desarrollo: confirmado (publicación n.° 300)". Square Enix Europe . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  22. ^ abc Kelion, George (17 de julio de 2013). "Nuevo juego de Nosgoth en desarrollo: confirmado (publicación n.° 663)". Square Enix Europe . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  23. ^ Kelion, George (25 de junio de 2013). "Nuevo juego de Nosgoth en desarrollo: confirmado (publicación n.° 521)". Square Enix Europe . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  24. ^ Kelion, George (25 de junio de 2013). "Nuevo juego de Nosgoth en desarrollo: confirmado (publicación n.° 524)". Square Enix Europe . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  25. ^ Kelion, George (1 de julio de 2013). "Nuevo juego de Nosgoth en desarrollo: confirmado (publicación n.° 579)". Square Enix Europe . Consultado el 17 de julio de 2013 .
  26. ^ Yin-Poole, Wesley (8 de abril de 2016). «Se canceló Nosgoth, el spin-off de Legacy of Kain». Eurogamer . Consultado el 8 de abril de 2016 .
  27. ^ ab Woolsey, Cameron (29 de enero de 2015). "Reseña de Nosgoth". GameSpot . Consultado el 16 de mayo de 2015 .
  28. ^ ab "Resumen de Nosgoth". MMOs.com . 18 de marzo de 2015 . Consultado el 11 de octubre de 2022 .
  29. ^ ab "Reseña de Nosgoth". MMOMMORPG.com . Consultado el 11 de octubre de 2022 .

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