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NBA Street V3

NBA Street V3 es un videojuego de baloncesto de 2005 desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports BIG para GameCube , PlayStation 2 y Xbox . Es la tercera entrega de laserie NBA Street . El juego fue posteriormente adaptado a PlayStation Portable bajo el título NBA Street Showdown .

Baron Davis de los New Orleans Hornets aparece en la portada.

Al igual que su predecesor , NBA Street V3 se centra en la variante streetball del baloncesto, con partidos de 3 contra 3 y concursos de mates . Los jugadores pueden realizar movimientos de truco exagerados para superar a los jugadores oponentes y ganar puntos para ganar un Gamebreaker, un tiro o mate que otorga al jugador puntos adicionales y le quita un punto al equipo contrario. El modo principal Street Challenge permite a los jugadores crear su propio jugador, junto con su propia cancha de streetball, construir reputación, derrotar a equipos rivales y ganar varios concursos de mates y torneos. El juego presenta a los 30 equipos de la NBA junto con cinco jugadores de cada equipo, así como numerosas leyendas de la NBA, como Larry Bird y Magic Johnson .

Le siguió NBA Street Homecourt .

Jugabilidad

NBA Street V3 se centra en la variante streetball del baloncesto, con un estilo de juego más parecido a un arcade en comparación con el estilo de simulación de la serie NBA Live de EA Sports . [1] Los juegos tienen tres jugadores en cada equipo sin fuera de límites , faltas o reloj de juego; sin embargo, incluyen un reloj de tiro . Los juegos generalmente se juegan hasta que un equipo anota 21 puntos, aunque un equipo debe ganar por al menos dos puntos; el juego continúa más allá de los 21 puntos de lo contrario. Cada tiro de corta distancia vale un punto, mientras que un tiro de larga distancia (más allá de la línea de tres puntos habitual ) vale dos. Sin embargo, también se pueden jugar con las reglas de puntuación de la NBA, donde un tiro de corta distancia vale dos puntos y un tiro de larga distancia vale tres. En los juegos de exhibición, el jugador puede usar un conjunto de reglas personalizado que permite que el juego se juegue con cualquiera de las reglas de puntuación y hasta cualquier número de puntos, siendo 50 el límite. [2]

En NBA Street V3 , los Gamebreakers vuelven a su formato original de NBA Street, volviéndose una vez más inembocables. Esta vez, mientras está en el aire justo antes de realizar un mate, la persona que controla el Gamebreaker puede hacer trucos con el joystick analógico derecho o pasar el balón a sus compañeros de equipo. Dependiendo de qué tan bien se ejecuten estos trucos y durante cuánto tiempo se pase el balón (cada jugador solo puede tener el balón una vez durante un Gamebreaker), un mate podría valer de dos a cuatro puntos, y la puntuación del jugador contrario se restaría en uno, lo que causaría un cambio de tres a cinco puntos. En un juego de la NBA, los cambios de puntuación pasan a ser de tres a cinco puntos para la ofensiva y una pérdida de dos para la defensa, lo que equivale a un cambio de cinco a siete puntos. Los riesgos añadidos por esta mecánica son la posibilidad de exagerar los trucos y, por lo tanto, fallar la canasta, o (debido a la variación en los puntos ofensivos) permitir que un oponente se aproveche de un Gamebreaker deficiente o fallido para revertir por completo el impulso del juego. Los mismos controles del Gamebreaker se aplican en la nueva función Dunk Contest. El "trick stick" también se usa en el suelo para realizar trucos específicos, mientras que el botón de truco ahora realiza un truco aleatorio.

El juego incluye 12 canchas basadas en ubicaciones de la vida real; The Cage , Gun Hill , Dyckman y Rucker Park en la ciudad de Nueva York , Garland Park (conocido como "The Hawk" en el juego) en Pittsburgh, Pensilvania , The Dome en Baltimore, Maryland , Tandy Recreation Center en St. Louis, Missouri , Foss Park en Chicago, Illinois , MacGregor Park en Houston, Texas , Venice Beach en Los Ángeles, California , Mosswood Park en Oakland, California y Brighton Beach en Brighton , Inglaterra, la única cancha europea del juego. [3] Los jugadores también pueden crear sus propias canchas, que pueden usarse como su cancha local en el modo Street Challenge. [4] Después de seleccionar en qué ciudad se encuentra la cancha, los jugadores pueden editar todos los aspectos de la cancha, incluida su superficie, tablero , fondo y murales de pared . [5] El jugador puede comprar más artículos para su cancha a medida que avanza en el juego y gana Street Points. [4] Además de la personalización de los jugadores de la Asociación Nacional de Baloncesto , incluye creadores de personajes detallados. Junto con SSX On Tour , la versión de GameCube contiene tres personajes jugables: Mario , Luigi y la Princesa Peach . Esto fue parte de un acuerdo que Nintendo tenía con EA Sports para que las propiedades intelectuales de Nintendo aparecieran en las franquicias de EA. [6] [7]

Desarrollo

NBA Street V3 fue desarrollado por EA Canada y se lanzó bajo la franquicia EA Sports BIG . Su equipo de desarrollo estuvo compuesto en gran parte por las mismas personas que desarrollaron SSX 3 y NBA Street Vol. 2. [ 8] El juego se presentó por primera vez en julio de 2004 y estaba destinado a ser, según el productor ejecutivo del juego, William Mozell, "[una] celebración de la cultura y el estilo inventivo del baloncesto callejero". [9]

Recepción

El juego tuvo una recepción muy positiva tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 88% y 89 sobre 100 para las versiones de PlayStation 2 y Xbox, [29] [30] [32] [33] y 88% y 88 sobre 100 para la versión de GameCube. [28] [31]

Detroit Free Press le dio a la versión de PS2 las cuatro estrellas y la calificó como "engañosamente profunda, gráficamente nítida y una belleza para contemplar en manos de dos jugadores expertos". [26] USA Today le dio al juego tres estrellas y media de cuatro, diciendo: "Estilo, estilo y más estilo resumen la presentación de la franquicia callejera distintiva de EA. Las canchas se ven auténticas y DJ Bobbito García regresa con jugada por jugada más colorida. La música es principalmente de artistas clásicos de hip-hop y rap como House of Pain y Beastie Boys que encajan muy bien con la acción". [27] The Sydney Morning Herald le dio cuatro estrellas de cinco, diciendo: "El juego nunca se ha visto mejor con jugadores profesionales fácilmente reconocibles y canchas vívidamente detalladas. Pero donde esta última entrega sobresale es en las opciones mejoradas y la personalización para los fanáticos serios, al mismo tiempo que ofrece acceso rápido para aquellos que buscan una dosis rápida de deporte". [37]

Referencias

  1. ^ Tobias, Scott (8 de marzo de 2005). «NBA Street V3». The AV Club . Consultado el 29 de julio de 2019 .
  2. ^ EA Canada (2005). NBA Street V3 . EA Sports BIG . Nivel/área: Juego improvisado.
  3. ^ kombo (4 de mayo de 2012). «Se anuncian las canchas NBA Street V3». GameZone . Consultado el 31 de julio de 2019 .
  4. ^ Manual de instrucciones de NBA Street V3 (PDF) , EA Sports BIG , 2005, pág. 10 , consultado el 31 de julio de 2019
  5. ^ Robinson, Jon (17 de diciembre de 2004). «NBA Street V3: Court Creator». IGN . Consultado el 31 de julio de 2019 .
  6. ^ Surette, Tim (5 de enero de 2005). "Mario jugará en NBA Street V3". GameSpot . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  7. ^ Adams, David (5 de enero de 2005). "Mario Seen Dribbling, Peach Slam Dunks". IGN . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  8. ^ "Créditos de NBA Street V3 (2005) PlayStation 2". MobyGames . Consultado el 12 de diciembre de 2009 .
  9. ^ Thorsen, Tor (26 de julio de 2004). "EA planea un triplete para NBA Street". GameSpot . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  10. ^ Personal de abc EGM (marzo de 2005). "NBA Street V3". Electronic Gaming Monthly . N.º 189. pág. 116.
  11. ^ abc Reiner, Andrew (marzo de 2005). «NBA Street V3». Game Informer . N.º 143. pág. 114. Archivado desde el original el 29 de mayo de 2008. Consultado el 16 de junio de 2015 .
  12. ^ de Atomic Dawg (marzo de 2005). «NBA Street V3 (PS2, Xbox)». GamePro . pág. 84. Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2005. Consultado el 16 de junio de 2015 .
  13. ^ Dodson, Joe (25 de febrero de 2005). «Reseña de NBA Street V3 (GC)». Game Revolution . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  14. ^ ab Dodson, Joe (25 de febrero de 2005). «NBA Street V3 - PS2, Xbox». Game Revolution. Archivado desde el original el 25 de julio de 2008. Consultado el 16 de junio de 2015 .
  15. ^ abcd Colayco, Bob (8 de febrero de 2005). «Reseña de NBA Street V3». GameSpot . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012. Consultado el 15 de junio de 2015 .
  16. ^ Tuttle, Will (8 de febrero de 2005). «GameSpy: NBA Street V3 (GCN)». GameSpy . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  17. ^ Tuttle, Will (8 de febrero de 2005). «GameSpy: NBA Street V3 (PS2)». GameSpy . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  18. ^ Tuttle, Will (8 de febrero de 2005). «GameSpy: NBA Street V3 (Xbox)». GameSpy . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  19. ^ Hopper, Steven (20 de marzo de 2005). «NBA STREET V3 - GC - Review». GameZone. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2008. Consultado el 16 de junio de 2015 .
  20. ^ Bedigian, Louis (10 de marzo de 2005). «NBA STREET V3 - PS2 - Review». GameZone. Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2008. Consultado el 15 de junio de 2015 .
  21. ^ Zacarias, Eduardo (14 de marzo de 2005). «NBA STREET V3 - XB - Review». GameZone. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2008. Consultado el 16 de junio de 2015 .
  22. ^ abc Robinson, Jon (3 de febrero de 2005). «NBA Street V3». IGN . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  23. ^ "NBA Street V3". Nintendo Power . Vol. 190. Abril 2005. pág. 98.
  24. ^ "NBA Street Vol. 3". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Marzo de 2005. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 16 de junio de 2015 .
  25. ^ "NBA Street V3". Revista oficial de Xbox . Febrero de 2005. pág. 73.
  26. ^ ab Gardner, Omari (27 de febrero de 2005). «'NBA Street V3' (PS2)». Detroit Free Press . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2005. Consultado el 16 de junio de 2015 .
  27. ^ abcd Scott, Jim (22 de junio de 2005). «'NBA Street V3' combina estilo elegante y agallas callejeras». USA Today . Consultado el 16 de junio de 2015 .
  28. ^ ab "NBA Street V3 para GameCube". GameRankings . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  29. ^ ab "NBA Street V3 para PlayStation 2". GameRankings . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  30. ^ ab "NBA Street V3 para Xbox". GameRankings . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  31. ^ ab "Reseñas de NBA Street V3 para GameCube". Metacritic . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  32. ^ ab "Reseñas de NBA Street V3 para PlayStation 2". Metacritic . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  33. ^ ab "Reseñas de NBA Street V3 para Xbox". Metacritic . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  34. ^ "Premios Editors' Choice de IGN.com (PS2)". IGN . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2005 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  35. ^ "Premios Editors' Choice de IGN.com (Xbox)". IGN . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2005 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  36. ^ "Premios Editors' Choice de IGN.com (GCN)". IGN . Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2005 . Consultado el 15 de junio de 2015 .
  37. ^ Wilcox, Mike (2 de abril de 2005). "New kid on the block". The Sydney Morning Herald . Consultado el 16 de junio de 2015 .

Enlaces externos