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Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater [c] es un próximo videojuego de acción, aventura y sigilo desarrollado y publicado por Konami . Es una nueva versión del juego de 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater , la quinta entrega principal de la franquicia Metal Gear y el primer juego cronológico en general . Ambientado en 1964, el juego sigue a unoperativo de FOX con nombre en código Naked Snake , que debe salvar a un científico de cohetes ruso y sabotear la superarma nuclear soviética Shagohod , mientras limpia a los Estados Unidos de las sospechas soviéticas en medio de las tensiones de la Guerra Fría y se enfrenta a su antiguo mentor, The Boss , que ha desertado a su lado.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater es la primera entrega importante de la franquicia Metal Gear desde el lanzamiento de Metal Gear Survive en 2018, cuando Konami dejó de publicar juegos de consola de terceros AAA a favor de títulos económicos y móviles. Su estudio interno, Konami Digital Entertainment, desarrolló el juego, con el productor de Metal Gear Survive y Metal Gear Solid: Portable Ops (2006) Noriaki Okamura y el productor creativo de Metal Gear Solid V Yuji Korekado supervisando el proyecto, y con el estudio de Singapur Virtuos contribuyendo con el desarrollo adicional. El juego se anunció en mayo de 2023. Snake Eater fue elegido para ser rehecho sobre otras entregas debido a su estado como una historia de origen para la franquicia y sus personajes fundamentales. El título de Delta surgió de los deseos del equipo de desarrollo de reproducir fielmente la jugabilidad y la historia de Snake Eater con gráficos y mejoras modernas, pero sin desviaciones significativas de su estructura original.

Está previsto que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se lance tentativamente para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S en 2024.

Jugabilidad

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater conserva la mecánica de juego básica implementada por primera vez en Metal Gear Solid 3 y refinada a partir de la base de los títulos anteriores de Metal Gear , lo que implica que Snake tenga que ser controlado por el jugador mientras atraviesa una variedad de entornos tanto tropicales como industriales mientras evade enemigos hostiles, trampas y otros métodos de vigilancia que pueden exponer su cobertura en el transcurso de la misión de infiltración general del juego, todo mientras adquiere una variedad de armas cuerpo a cuerpo, armas de fuego y artilugios que lo ayudan mientras se escabulle y enfrenta amenazas. [3] Las adiciones al juego de iteraciones anteriores del título incluyen habilidades como caminar agachado y usar armas de fuego en tercera persona, presentadas por primera vez en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008) y Metal Gear Solid: Peace Walker (2010) antes de ser incorporadas a Metal Gear Solid: Snake Eater 3D . [4] [5] El remake introduce una variedad de ajustes tanto en lo que respecta a los gráficos como a los sistemas existentes que complementan las sensibilidades de los juegos modernos y las mejoras en la calidad de vida de los juegos posteriores de la serie. Cualquier daño físico, como cortes y moretones, infligidos a Snake ahora se reflejan de forma permanente en tiempo real en todo su cuerpo durante la duración del juego, con la intención de ilustrar el juego individual de cada jugador y el viaje con el personaje. [6] La permanencia de los objetos también se aplicará al sistema de camuflaje renovado, donde las hojas que caen de los árboles pueden pegarse al equipo de Naked Snake, arrastrarse por parches de barro y tierra dejará manchas en su ropa, y dicha ropa tendrá rasgaduras y agujeros de bala después de que el jugador reciba daño. La mecánica del Visor de supervivencia también se ha actualizado para reflejar esta característica, con cicatrices que persisten en el cuerpo de Snake incluso después de tratar las heridas aplicando vendajes o ciertos ungüentos. [7] Delta también ofrecerá dos estilos distintos de juego y presentación. El "New Style" permite un esquema de control basado en los títulos de acción contemporáneos y las entregas más recientes de Metal Gear , al mismo tiempo que incorpora una cámara en tercera persona de movimiento libre similar a Metal Gear Solid 3: Subsistence y HD Edition . "Legacy Style", por su parte, reproduce los controles y sistemas de juego clásicos, así como una vista aérea con una cámara fija muy similar a la versión original de Snake Eater . [8]

Trama

Desarrollo

Después del lanzamiento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , el creador de Metal Gear, Hideo Kojima, se separó públicamente de Konami. En octubre de 2015, el jefe de juegos de Konami, Hideki Hayakawa, dijo que la compañía dejaría de desarrollar y publicar juegos de terceros importantes para consolas y PC, y que en su lugar se centrarían en juegos móviles y arcades. [9] A pesar de esto, en 2018 Konami lanzó el juego derivado Metal Gear Survive sin Kojima, que no tuvo éxito comercial. [10]

En octubre de 2021, el escritor de Video Games Chronicle, Andy Robinson, informó que Konami estaba regresando a la industria de los videojuegos convencional y comenzando la producción de múltiples proyectos nuevos en franquicias de juegos de consola de Konami más antiguas que habían estado inactivas, incluido Metal Gear , así como Castlevania y Silent Hill . [11]

El remake es una coproducción entre el desarrollador interno de Konami, Konami Digital Entertainment (KDE), que desarrolló varios juegos anteriores de Metal Gear , y Virtuos como estudio de apoyo. [1] La elección de Konami de rehacer Snake Eater en lugar de otros títulos de Metal Gear se debió a su naturaleza como una historia de origen para la franquicia y específicamente para Big Boss . Konami confirmó que ni Hideo Kojima ni el artista original Yoji Shinkawa estuvieron involucrados en el remake, pero que el equipo de desarrollo quería producir una adaptación fiel y no agregaría nada nuevo a la historia. [12]

Según la cuenta de Twitter de Metal Gear , el símbolo delta en el título del juego "se ajusta al concepto del proyecto de remake. Delta significa 'cambio' o 'diferencia' sin cambiar la estructura". [13] aparentemente refiriéndose al uso del símbolo en matemáticas y ciencias para significar un cambio en la cantidad. Después de la revelación, los fanáticos comenzaron a llamar al juego en broma " Metal Gear Solid Triangle ". [2] [14] El remake reutilizará el audio de los actores de voz del lanzamiento original de Snake Eater . [15] [16] El juego usa Unreal Engine 5 , lo que lo convierte en el primer título de Metal Gear desde la disolución de Kojima Productions que no usa la tecnología Fox Engine patentada del editor que anteriormente se usó para Metal Gear Survive . [17]

Comercialización y lanzamiento

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater se anunció para PlayStation 5 el 24 de mayo de 2023, en PlayStation Showcase 2023, junto con la compilación Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 , que incluye la versión original de Snake Eater . Tras la presentación, el juego fue confirmado para Windows y Xbox Series X/S . [18] [19] Se presentó un tráiler de juego en el motor el 25 de octubre de 2023, durante la presentación digital Xbox Partner Preview de Microsoft . [20] Un video promocional de PlayStation publicado en línea a principios de año confirmó que el juego apuntaba a una ventana de lanzamiento en 2024. [21] [22] Se mostró un avance completo durante el Xbox Games Showcase de Microsoft el 9 de junio de 2024, que también incluía breves vistazos a personajes secundarios como Major Zero , Para-Medic , Ocelot y The Boss . [23] Al día siguiente, Konami lanzó una entrega en video de su serie web Metal Gear Solid Legacy con el actor de voz de Snake, David Hayter, y el productor de Metal Gear, Noriaki Okamura, que divulgó más detalles sobre la jugabilidad y las mejoras gráficas del remake. [24] Okamura también habló sobre Delta: Snake Eater durante una mesa redonda en el Podcast Oficial de Xbox el 11 de junio. [25] [26]

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater está programado para lanzarse para PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S en 2024 tentativamente. Junto con la edición estándar del título, se distribuirán una Edición Deluxe y una Edición Coleccionista para PS5 y Xbox Series X. Ambas ediciones vendrán con un estuche de acero especial con el arte clave japonés original de Snake Eater con Naked Snake y The Boss dibujados por Yoji Shinkawa , así como un parche FOX personalizado y cupones para contenido descargable adicional (DLC). La Edición Deluxe también viene con un llavero de metal y esmalte personalizado y un estuche tipo concha con tarjetas de arte especiales. La Edición Coleccionista viene con un segundo parche que hace referencia al salto HALO de Snake en la secuencia de apertura del juego, una réplica de la tarjeta clave basada en las que se usan para acceder a nuevas áreas del juego y un "Diorama de terrario" del árbol en la región de Dremuchij con la mochila de Snake. [27] [28] Se ha programado el lanzamiento de una Edición Coleccionista separada en las regiones EMEA . [24]

Notas

  1. ^ Juego original desarrollado por Konami Computer Entertainment Japan (KCEJ). Desarrollo adicional por Virtuos [1]
  2. ^ Juego original producido por Hideo Kojima .
  3. ^ Estilizado como Metal Gear Solid Δ: Snake Eater . [2] Abreviado como MGSΔ . Conocido en Japón como Metaru Gia Soriddo Deruta Sunēku Ītā (メタルギアソリッドΔ(デルタ)(Amor eterno ).

Referencias

  1. ^ ab Croft, Liam (25 de mayo de 2023). "Virtuos asiste a Konami en el desarrollo del remake de Metal Gear Solid 3". Push Square . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2023. Consultado el 25 de mayo de 2023 .
  2. ^ ab Peters, Jay (24 de mayo de 2023). «Es Metal Gear Solid Delta, no Metal Gear Solid Triangle». The Verge . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2023. Consultado el 25 de mayo de 2023 .
  3. ^ Bailey, Dustin (25 de octubre de 2023). "La jugabilidad del primer remake de Metal Gear Solid 3 se ve igual de fiel y hermosa en Unreal Engine 5". gamesradar . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  4. ^ Sinha, Ravi (10 de junio de 2024). «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater presenta controles modernos y clásicos». GamingBolt . Consultado el 11 de junio de 2024 .
  5. ^ Wood, Anthony (26 de octubre de 2023). "El primer vistazo al motor de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater genera reacciones encontradas por parte de los fans". IGN . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  6. ^ Rowe, Willa (10 de junio de 2024). "Las lesiones de Snake lo marcarán permanentemente en el remake de Metal Gear Solid 3 y los fanáticos están entusiasmados". Kotaku . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  7. ^ Croft, Liam (28 de junio de 2024). «Se revelan los sistemas de camuflaje y curación del remake de Metal Gear Solid 3». Push Square . Consultado el 28 de junio de 2024 .
  8. ^ Bonthuys, Darryn (10 de junio de 2024). «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater te permitirá jugar con sus antiguos controles originales». GameSpot . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  9. ^ Crecente, Brian (14 de mayo de 2015). «El director ejecutivo de Konami: 'El futuro de los videojuegos está en los dispositivos móviles'». Polygon . Archivado desde el original el 1 de junio de 2023. Consultado el 9 de mayo de 2023 .
  10. ^ Phillips, Tom (26 de febrero de 2018). «Metal Gear Survive fracasa en las tiendas del Reino Unido». Eurogamer . Archivado desde el original el 29 de julio de 2021. Consultado el 9 de mayo de 2023 .
  11. ^ Robinson, Andy (1 de octubre de 2021). «Konami se dispone a revivir Metal Gear, Castlevania y Silent Hill». Video Games Chronicle . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2023. Consultado el 9 de mayo de 2023 .
  12. ^ Shigeta, Yūichi (30 de mayo de 2023). MGS3のリメイク『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』に小島監督と新川洋司は関わらない KONAMIへの問い合わせで判明 [Director Ko Jima y Yoji Shinkawa no participarán en el remake de MGS3 'METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER' , confirmado mediante consulta a Konami]. IGN Japón (en japonés). Archivado desde el original el 23 de junio de 2023 . Consultado el 30 de mayo de 2023 .
  13. ^ Nightingale, Ed (25 de mayo de 2023). "¿Qué hay detrás del nombre de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater?". Eurogamer . Archivado desde el original el 13 de junio de 2023. Consultado el 10 de junio de 2023 .
  14. ^ Harris, Iain (25 de mayo de 2023). "El desarrollador de MGS3 explica la confusión sobre el 'triángulo de Metal Gear Solid', pero no puede evitar que los fanáticos se burlen de ello". GamesRadar+ . Consultado el 19 de marzo de 2024 .
  15. ^ "Un soldado legendario regresa; METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER trae lo mejor de la acción de espionaje táctico a PlayStation®5, Xbox Series X|S y Steam®". Konami (Comunicado de prensa). 24 de mayo de 2023 . Consultado el 25 de mayo de 2023 .
  16. ^ Bailey, Kat (24 de mayo de 2023). «Konami publica las primeras capturas de pantalla del remake de Metal Gear Solid 3». IGN . Archivado desde el original el 25 de mayo de 2023 . Consultado el 25 de mayo de 2023 .
  17. ^ Gutierrez, Luis Joshua (25 de octubre de 2023). "El tráiler de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater muestra a Snake en Unreal Engine 5". GameSpot . Consultado el 25 de octubre de 2023 .
  18. ^ Gach, Ethan (24 de mayo de 2023). «El remake de Metal Gear Solid 3 es real y llegará a PS5». Kotaku . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2023 . Consultado el 24 de mayo de 2023 .
  19. ^ Porter, Jon (24 de mayo de 2023). «El remake de Metal Gear Solid 3 ya está disponible». The Verge . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2023. Consultado el 24 de mayo de 2023 .
  20. ^ Webster, Andrew (25 de octubre de 2023). "Aquí tienes el primer vistazo a la jugabilidad de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater". The Verge . Consultado el 25 de octubre de 2023 .
  21. ^ Bailey, Kat (24 de mayo de 2023). «Metal Gear Solid 3 Remake también confirmado para Xbox y PC». IGN . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2023 . Consultado el 26 de mayo de 2023 .
  22. ^ Stewart, Marcus (4 de enero de 2024). «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Silent Hill 2 Remake se lanzarán este año». Game Informer . Archivado desde el original el 4 de enero de 2024. Consultado el 4 de enero de 2024 .
  23. ^ Lyles, Taylor (9 de junio de 2024). «Metal Gear Solid Delta obtiene un nuevo y magnífico tráiler de juego, pero no hay fecha de lanzamiento - Xbox Games Showcase 2024». IGN . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  24. ^ ab "El nuevo tráiler de METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER incluye novedades sorprendentes durante la presentación de juegos de Xbox" (Nota de prensa). Konami. 10 de junio de 2024. Consultado el 10 de junio de 2024 .
  25. ^ West, Jerret (9 de junio de 2024). «Xbox Games Showcase 2024: todos los anuncios y revelaciones». Xbox Wire . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  26. ^ Partis, Danielle (11 de junio de 2024). «Cómo Metal Gear Solid Δ: Snake Eater reaviva un clásico icónico». Xbox Wire . Consultado el 11 de junio de 2024 .
  27. ^ Reed, Chris (10 de junio de 2024). «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: esto es lo que viene en cada edición». IGN . Consultado el 10 de junio de 2024 .
  28. ^ Romano, Sal (10 de junio de 2024). «Ya se encuentran disponibles los pedidos anticipados de la edición física de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater». Gematsu . Consultado el 10 de junio de 2024 .

Enlaces externos