Marvel Super Heroes (マーヴル・スーパーヒーローズ, Māvuru Sūpā Hīrōzu ) es un videojuego de lucha desarrollado por Capcom . Lanzado originalmente en arcade en 1995 en el sistema arcade CPS-2 , fue portado a Sega Saturn y PlayStation a finales de 1997. El juego, junto con Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes , también se incluyó en Marvel vs. Colección Capcom Origins , lanzada digitalmente para PlayStation 3 y Xbox 360 en septiembre de 2012.
Marvel Super Heroes se basa libremente en la historia de " The Infinity Gauntlet " del Universo Marvel . Es el segundo juego de lucha de Capcom basado en personajes de la línea Marvel Comics , después de X-Men: Children of the Atom , y luego fue sucedido por la serie Marvel vs. Capcom .
Marvel Super Heroes es un juego de lucha en el que superhéroes y villanos del Universo Marvel luchan entre sí. Basado libremente en la historia de The Infinity Gauntlet , el juego se centra en héroes y villanos que luchan entre sí por las Gemas del Infinito . El principal antagonista es Thanos , que planea utilizar las Gemas del Infinito para apoderarse del universo.
El objetivo del juego es utilizar ataques y habilidades especiales para noquear al oponente o poseer más vida que él al final de la ronda. A lo largo del partido, los jugadores construyen un súper medidor que puede usarse para realizar poderosos ataques Infinity Combo. Una mecánica única en el juego son las Infinity Gems ; Poder, Tiempo, Espacio, Realidad, Alma y Mente. [3] Estas gemas se pueden obtener al obtenerlas de los oponentes durante el modo arcade o cumpliendo ciertos criterios durante el modo versus, como obtener el primer golpe. Al usar estas gemas en la batalla, los luchadores reciben efectos mejorados durante un corto período de tiempo, como mayor poder o defensa, recuperación de salud o ataques adicionales. Ciertos luchadores recibirán beneficios adicionales al usar ciertas gemas. Por ejemplo, si Spider-Man usa la Gema de Poder, puede crear un doble en el lado opuesto de su oponente para causar daño adicional durante sus ataques. [3]
Capcom incluyó a los cuatro personajes de X-Men: Children of the Atom que su investigación de mercado había determinado que eran los más populares: Wolverine, Juggernaut, Magneto y Psylocke. [6]
Las conversiones caseras del juego se dieron a conocer el primer día de la Electronic Entertainment Expo de 1996 , con Stan Lee apareciendo en el stand. [7] La versión Saturn admite el cartucho de expansión de RAM de 1 MB para incluir cuadros de animación adicionales y tiempos de carga ligeramente más rápidos. [8] En 2019, el juego se anunció como uno de los títulos que se incluirán en el gabinete arcade Marvel Arcade1Up . [9]
El juego estaba dedicado al artista de Marvel Jack Kirby , quien había fallecido el 6 de febrero de 1994.
En Japón, Game Machine incluyó a Marvel Super Heroes en su edición del 15 de diciembre de 1995 como el undécimo juego de arcade de mayor éxito del mes. [32]
La versión arcade recibió críticas positivas. Computer and Video Games le otorgó una calificación completa de 5/5. [12] A pesar de obtener solo tres de cinco estrellas, Next Generation le dio una crítica implacablemente positiva, diciendo que "combina un montón de ataques combinados con una animación fluida para competir con algunos de los mejores luchadores que existen". También estuvieron satisfechos con la selección de personajes de Marvel y los gráficos 2D, diciendo que suponen un cambio "refrescante" con respecto a los luchadores basados en polígonos que en ese momento dominaban el mercado de los juegos de lucha. [29] Wizard opinó que "con excelentes gráficos, jugabilidad desafiante y muchos movimientos, lanzamientos y contraataques, Marvel Super Heroes tiene mucho que ofrecer". [33]
La versión Saturn fue ampliamente elogiada por tener los mismos sprites grandes y detallados que la versión arcade, [16] [26] [30] [31] [34] aunque algunos criticaron la desaceleración que ocurre cuando se usa el carro de expansión de RAM y/ o personajes más grandes están en la pantalla. [16] [26] [30] [34] GamePro lo llamó "una excelente adaptación del juego arcade que fue un cuarto de quemador el año pasado". [34] Rich Leadbetter de la revista Sega Saturn elogió la conversión de Saturn por conservar todos los efectos de escenario de la versión arcade y comentó que " Marvel Super Heroes hace que los gráficos 2D vuelvan a ser geniales". [31] Por el contrario, en un texto repetido en las reseñas de GameSpot de las versiones de Saturn y PlayStation, Jeff Gerstmann concluyó: "Si bien el juego de arcade me pareció genial, esta versión me pareció aburrida y aburrida. Si esto se puede atribuir a la traducción en sí o el hecho de que varios luchadores de Capcom, en su mayoría mejores, han sido lanzados en salas recreativas desde Marvel, no lo sé". [26] [27] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly estaban divididos: Sushi-X y John Ricciardi elogiaron la conversión de Saturn como impresionante, mientras que Kelly Rickards y Dan Hsu la consideraron pasable pero decepcionante. A su vez, Sushi-X y Rickards encontraron el juego llamativo con poco equilibrio y técnica, mientras que Ricciardi y Hsu sintieron que había profundidad debajo de su brillo. [16] Next Generation aprobó la conversión, pero argumentó que la jugabilidad no era un avance suficiente con respecto a los juegos de lucha anteriores de Capcom, asegurando que "los recién llegados a la serie deberían darle una vuelta, pero los veteranos tal vez quieran esperar hasta que aparezcan los legendarios X-Men". vs. Street Fighter llega a finales de año." [30]
Los críticos generalmente consideraron la versión de PlayStation como inferior a la versión de Saturn, debido a que la versión de Saturn tenía menos desaceleración y más fotogramas de animación. [18] [27] [30] [35] GamePro citó el juego como evidencia de que PlayStation no podía manejar 2D tan bien como Saturn, [34] calificó la versión de PlayStation por debajo de la versión de Saturn en todas las categorías excepto en gráficos, y resumió que "Aunque es idéntico a la versión de Saturn en características... el juego de PlayStation pierde serios puntos por su injugabilidad". [35] Los mismos cuatro revisores de EGM cubrieron las versiones de Saturn y PlayStation, y cada uno de los cuatro calificó la versión de PlayStation medio punto por debajo de la versión de Saturn. [18] Gerstmann dijo que las muestras de voz tienen mejor calidad en la versión de PlayStation, pero aún consideraba la versión de Saturn como "un poco mejor". [27]
En 2013, Marvel Super Heroes ocupó el puesto 16 entre los mejores videojuegos de Marvel según la revista Geek por su "juego caótico, pero increíblemente divertido". [36] Ese mismo año, Rich Knight y Gus Turner de Complex lo incluyeron en su lista de los 25 mejores juegos de lucha 2D de todos los tiempos, afirmando que la mecánica de recolección de gemas "marcó una gran diferencia para el título y, como resultado, el juego todavía se siente fresco hoy". [37]