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Entretenimiento de Marvel

Marvel Entertainment, LLC (anteriormente Marvel Entertainment, Inc. y Marvel Enterprises, Inc. ) fue una empresa de entretenimiento estadounidense fundada en junio de 1998 y con sede en la ciudad de Nueva York, formada por la fusión de Marvel Entertainment Group y Toy Biz . La empresa ha sido una subsidiaria de propiedad absoluta de Walt Disney Company desde 2009, y fue principalmente conocida por productos de consumo, licencias y cómics de Marvel Comics , así como por sus primeras incursiones en películas y series de televisión , incluidas las del Universo cinematográfico de Marvel (MCU).

En 2009, la Walt Disney Company adquirió Marvel Entertainment por 4 mil millones de dólares estadounidenses ; [1] desde entonces había sido una sociedad de responsabilidad limitada (LLC). A efectos de información financiera, Marvel se reportó principalmente como parte del segmento de Productos de Consumo de Disney desde la reorganización de Marvel Studios de Marvel Entertainment a Walt Disney Studios . [2]

A lo largo de los años, Marvel Entertainment ha entablado varias asociaciones y negociaciones con otras empresas de diversos sectores. A partir de 2024 , Marvel tiene acuerdos de licencia de películas con Sony Pictures a través de Columbia Pictures (para las películas de Spider-Man ) y acuerdos de licencia de parques temáticos con IMG Worlds of Adventure y Universal Destinations & Experiences (para derechos específicos de personajes de Marvel en Islands of Adventure ). [3] Además de su contrato con Universal Destinations & Experiences, los personajes y propiedades de Marvel también han aparecido en los parques de Disney . [4]

El 29 de marzo de 2023, las operaciones de Marvel Entertainment, incluidas Marvel Comics y Marvel Games , se incorporaron a las unidades comerciales más grandes de Disney. [5] [6]

Historia

Grupo de entretenimiento Marvel

Marvel Entertainment Group, Inc. (o MEG ), fundada el 2 de diciembre de 1986 , [8] incluía a Marvel Comics y Marvel Productions . Ese año, se vendió a New World Entertainment Ltd como parte de la liquidación de Cadence Industries . [10] El 6 de enero de 1989, MacAndrews & Forbes Holdings de Ronald Perelman compró Marvel Entertainment Group a New World por 82,5 millones de dólares. [11] El acuerdo no incluía a Marvel Productions , que se incorporó al negocio de cine y televisión de New World. [10]

"Es un mini-Disney en términos de propiedad intelectual", dijo Perelman. "Disney tiene personajes mucho más reconocidos y más simpáticos, mientras que nuestros personajes son considerados héroes de acción. Pero en Marvel ahora nos dedicamos a la creación y comercialización de personajes". [7]

Oferta pública y adquisición

Marvel realizó una oferta pública inicial del 40% de las acciones ( símbolo NYSE:MRV) el 15 de julio de 1991, donando 40 millones de dólares de las ganancias a Andrews Group, la corporación matriz directa de Marvel en ese momento dentro de MacAndrews & Forbes Holdings. [11] [12] [13]

A principios de la década de 1990, Marvel Entertainment Group comenzó a expandirse a través de adquisiciones y la formación de nuevas divisiones. Marvel compró la compañía de tarjetas coleccionables Fleer el 24 de julio de 1992. [11] [14] [15] [16] [17] El 30 de abril de 1993, Marvel adquirió el 46% de ToyBiz , lo que le dio a la compañía los derechos para fabricar juguetes de Marvel. [11] El Grupo Andrews nombró a Avi Arad de ToyBiz como presidente y director ejecutivo de la división Marvel Films . [18]

En 1993 y 1994, las sociedades holding de Marvel , Marvel Holdings, Inc. y Marvel Parent Holdings, Inc., se formaron entre Andrews Group y MEG. Las empresas emitieron más de 500 millones de dólares en bonos bajo la dirección de Perelman, que se transfirieron en dividendos al grupo de empresas de Perelman. [19] Más tarde, Marvel y Acclaim Entertainment se asociaron para proporcionar una licencia de videojuego a principios de la década de 1990, que finalmente se convirtió en una etiqueta conjunta, Marvel Software en 1994. [20] [21] El 5 de julio de 1994, Marvel adquirió Panini Group , un fabricante de pegatinas italiano, [22] seguido de Malibu Comics el 3 de noviembre [23] [24] y Heroes World Distribution , un distribuidor regional de tiendas de cómics, en diciembre. El 10 de marzo de 1995, adquirió la empresa de tarjetas coleccionables SkyBox International y la adquisición se completó por completo a finales de mayo. [11] [25] [26] [27] [28] [29]

El intento de Marvel de distribuir sus productos directamente condujo a una disminución de las ventas y agravó las pérdidas que sufrió Marvel cuando estalló la burbuja del cómic , [ cita requerida ] la huelga de las Grandes Ligas de Béisbol de 1994 masacró las ganancias de la unidad Fleer, [30] y Panini, cuyos ingresos dependían en gran medida de las licencias de Disney, se vio obstaculizada por las malas exhibiciones de Disney en la taquilla. [31] Una minoría de disidentes sostiene que no existió ninguna burbuja. [32]

La quiebra y Marvel Studios

A finales de 1995, Marvel informó de su primera pérdida anual bajo la dirección de Perelman, que se atribuyó principalmente al gran tamaño de la empresa y a la contracción del mercado. [11] El 4 de enero de 1996, Marvel despidió a 275 empleados. [33]

A finales de 1996, Perelman propuso un plan para salvar a Marvel, en el que la empresa se fusionaría con Toy Biz después de que Perelman gastara 350 millones de dólares en las acciones de Toy Biz que aún no poseía. Luego recibiría acciones de Marvel recién emitidas para mantener su participación del 80 por ciento. [11]

Por otra parte, en julio de 1996, Marvel presentó una solicitud ante la Comisión de Bolsa y Valores de Estados Unidos para recaudar dinero para crear una entidad privada llamada Marvel Studios . [34] Gran parte del dinero para crear Marvel Studios provino de la venta de acciones de Toy Biz . [34] [35]

El 27 de diciembre de 1996, el grupo de empresas Marvel se declaró en bancarrota (capítulo 11) . [7] [11] [36] [37] [38] [39] [40] En ese momento, Carl Icahn , un empresario e inversor estadounidense, comenzó a comprar bonos de Marvel al 20% de su valor y se movió para bloquear el plan de Perelman. [11] En febrero de 1997, Icahn obtuvo la aprobación del tribunal de bancarrotas para tomar el control de las acciones de la compañía. [11] Más tarde, en junio de 1997, Icahn ganó el derecho a reemplazar a la junta directiva de Marvel, incluido Perelman. [11] [41]

En diciembre de 1997, durante la fase de reorganización posterior a la quiebra, Toy Biz llegó a un acuerdo para comprar Marvel a los bancos. [7] [11] En diciembre de 1997, el tribunal de quiebras nombró a un síndico para supervisar la empresa en lugar de Icahn. [11] En abril de 1998, mientras continuaba la batalla legal, la Bolsa de Nueva York retiró de la lista las acciones de Marvel. [11]

En agosto de 2008, el ex director de la empresa Ronald Perelman pagó 80 millones de dólares para resolver una demanda que lo acusaba de ayudar a desviar 553,5 millones de dólares en pagarés cuando controlaba la empresa. [19]

Empresas Marvel

Logotipo de Marvel Enterprises utilizado entre 1998 y 2005

ToyBiz y Marvel Entertainment Group se fusionaron en Marvel Enterprises para sacarla de la quiebra el 2 de junio de 1998. [7] En febrero de 1999, Fleer/Skybox se vendió a una corporación propiedad de Alex y Roger Grass, padre e hijo, por 30 millones de dólares. [42]

Más tarde, los derechos de nombres como "Spider-Man" fueron cuestionados. Toy Biz contrató a un abogado para revisar su acuerdo de licencia. La abogada de patentes de Los Ángeles, Carole E. Handler, encontró un vacío legal en la concesión de licencias del nombre Marvel y logró recuperar los derechos cinematográficos de Marvel Enterprises sobre su personaje Spider-Man. [43] [44] [45]

Marvel Enterprise se organizó en cuatro unidades principales: Marvel Studios, Toy Biz, Licensing y Publishing, y en noviembre de 1999 añadió Marvel Characters Group para gestionar la propiedad intelectual de Marvel y supervisar el marketing. [46] Marvel nombró a su presidente de Marvel New Media, Steve Milo, en noviembre de 2000 para supervisar su sitio web. [47]

En 2003, Bill Stine compró de nuevo Quest Aerospace , una adquisición de Toy Biz en 1995, a Marvel. [48] En el verano de 2003, Marvel hizo una oferta por Artisan Entertainment . [49] Una nueva unidad, Marvel International, se creó en Londres bajo la dirección de Bruno Maglione, para ampliar la operación y presencia de la compañía en los principales mercados extranjeros en noviembre de 2003. [50] En diciembre de 2003, Marvel Entertainment adquirió Cover Concepts de Hearst Communications, Inc. [51] En noviembre de 2004, Marvel consolidó su negocio de licencias de ropa de dormir para niños con American Marketing Enterprises, Inc. [52]

En noviembre de 2004, la corporación demandó a NCSoft Corp. , con sede en Corea del Sur , y a Cryptic Studios Inc., con sede en San José, California, por posible infracción de marca registrada en su juego multijugador masivo en línea City of Heroes . [53] Marvel resolvió una demanda por regalías cinematográficas en abril de 2005 con su ex editor en jefe, editor y creador, Stan Lee , pagándole $10 millones y negociando el fin de sus regalías. [54]

Entretenimiento de Marvel

En septiembre de 2005, Marvel Enterprises cambió su nombre a Marvel Entertainment para reflejar la expansión de la corporación en la financiación de su propia programación de películas . [55] [56]

En 2007, varios grupos relacionados con Stan Lee Media presentaron demandas contra Marvel Entertainment por mil millones de dólares y por las creaciones de Lee para Marvel en varios estados, la mayoría de las cuales fueron desestimadas. [57] Además, el 30 de marzo de 2007, Gary Friedrich y Gary Friedrich Enterprises, Inc. presentaron una demanda por la propiedad del personaje Ghost Rider . [58]

Filial de Disney (2009-2023)

El 31 de agosto de 2009, The Walt Disney Company anunció un acuerdo para adquirir Marvel Entertainment por 4 mil millones de dólares, y los accionistas de Marvel recibirían 30 dólares y aproximadamente 0,745 acciones de Disney por cada acción de Marvel que poseyeran. [59] Los accionistas de ambas compañías aprobaron el acuerdo el 31 de diciembre de 2009; se finalizó el mismo día. [60] [61] La compañía fue excluida de la Bolsa de Valores de Nueva York bajo su símbolo (MVL), debido al cierre del acuerdo.

El 2 de junio de 2010, Marvel anunció que promovió a Joe Quesada a director creativo de Marvel Entertainment. [62] En junio de 2010, Marvel creó una división de televisión encabezada por Jeph Loeb como vicepresidente ejecutivo. [63] Tres meses después, Smith & Tinker licenció a Marvel los derechos de los personajes para un juego coleccionable digital de superhéroes para Facebook y la plataforma móvil de Apple. [64] El 1 de octubre de 2010, Marvel trasladó sus oficinas a una suite de 60.000 pies cuadrados (5.600 m 2 ) en 135 W. 50th Street, Nueva York, bajo un contrato de subarrendamiento de nueve años. [65]

La demanda de Stan Lee Media contra Marvel fue desestimada nuevamente en febrero de 2011. [57] [66]

En marzo de 2013, Feld Entertainment acordó con Marvel producir un espectáculo en vivo en un estadio basado en personajes de Marvel . Marvel también estaba lanzando un nuevo programa web de cultura pop y estilo de vida, "Earth's Mightiest Show". [67] El 22 de agosto de 2013, Marvel Entertainment anunció que estaba trabajando con Hero Ventures en The Marvel Experience , una producción/atracción itinerante. [68] En abril de 2014, Hong Kong Disneyland anunció la construcción de Iron Man Experience , la primera atracción de Marvel en cualquier parque temático de Disney. Se inauguró en 2017 y se construyó en una ubicación en Tomorrowland del parque . [69]

El 16 de septiembre de 2009, [70] los herederos de Jack Kirby notificaron la rescisión a Walt Disney Studios , 20th Century Fox , Universal Pictures , Paramount Pictures y Sony Pictures para intentar obtener el control de varios personajes de Marvel de la Edad de Plata . [71] [72] Marvel intentó invalidar esas reclamaciones. [73] [74] A mediados de marzo de 2010, los herederos de Kirby "demandaron a Marvel para rescindir los derechos de autor y obtener ganancias de las creaciones de cómics [de Kirby]". [75] En julio de 2011, el Tribunal de Distrito de los Estados Unidos para el Distrito Sur de Nueva York emitió una sentencia sumaria a favor de Marvel, [70] [76] que fue confirmada en agosto de 2013 por el Tribunal de Apelaciones de los Estados Unidos para el Segundo Circuito . [77] El 21 de marzo de 2014, los herederos de Kirby presentaron una petición para que la Corte Suprema de los Estados Unidos revisara el caso , [78] [79] pero se llegó a un acuerdo el 26 de septiembre de 2014 y la familia solicitó que se desestimara la petición. [80]

El presidente de TV, publicaciones y marca de Marvel, Dan Buckley, fue ascendido a presidente de Marvel Entertainment en enero de 2017, agregando juegos, gestión de marca global y los grupos de franquicias a sus responsabilidades actuales. [81] En octubre de 2017, Ron Richards comenzó a trabajar en Marvel Entertainment como vicepresidente y editor en jefe de New Media. [82] Marvel New Media se expandió a un nuevo campo con el desarrollo de una serie de podcast con guión, Wolverine: The Long Night , anunciado el 5 de diciembre de 2017. [83] Marvel y SiriusXM anunciaron el 22 de octubre de 2019 un acuerdo de varios años para series de podcast con guión y sin guión y eventos en vivo temáticos. [84]

Marvel Entertainment anunció una nueva franquicia preescolar, Marvel Super Hero Adventures , en septiembre de 2017 que consiste en una serie animada de formato corto junto con la publicación y la comercialización durante "Marvel Mania" en octubre. [85] [86] El 7 de diciembre de 2017, Marvel anunció su franquicia Marvel Rising enfocada en nuevos personajes como jóvenes comenzando con la animación en 2018. Se espera que Marvel Comics publique material para Marvel Rising, pero retrasó cualquier anuncio sobre su material. [87]

En mayo de 2018, The Walt Disney Company Australia compró los derechos de denominación de ocho años para el estadio Docklands de Melbourne Stadiums Limited y seleccionó la marca Marvel como parte del nombre. Desde el 1 de septiembre de 2018, el estadio se conoce comercialmente como Marvel Stadium. Se agregarían una tienda minorista Marvel y otras inclusiones de Marvel al estadio. [88]

En octubre de 2019, el director de Marvel Studios, Kevin Feige , fue nombrado director creativo de Marvel, supervisando todos los asuntos creativos dentro de Marvel Entertainment además de Marvel Studios. Bajo la estructura, Marvel Television y Marvel Family Entertainment (animación) se trasladaron a Marvel Studios, con el presidente de Marvel Entertainment, Dan Buckley, reportando a Feige. [89] Con el anuncio de diciembre de 2019 de la fusión de Marvel TV con Marvel Studios se produjo el despido de ejecutivos de nivel de vicepresidente y superior en televisión y animación bajo Feige, además de la destitución de Brian Crosby como director creativo de Themed Entertainment para Marvel Entertainment. [90]

El 29 de marzo de 2023, Disney despidió al presidente de Marvel Entertainment, Isaac Perlmutter , y las operaciones de la subsidiaria se fusionaron con otras unidades comerciales de Disney. [5] [6]

Unidades

Actual

Sociedades holding de propiedad intelectual

Nuevos medios de Marvel

Marvel New Media (también llamada Marvel Digital ) [94] es una unidad de The Walt Disney Company que consiste en el sitio web de la compañía, la serie web, [82] y el podcast. [83] Los programas digitales bajo New Media son THWIP! The Big Marvel Show , The Marvel Minute , Marvel LIVE! y Marvel Top 10. [ 94]

En octubre de 2017, Ron Richards comenzó a trabajar en Marvel Entertainment como vicepresidente y editor en jefe de New Media, [82] mientras que la presentadora independiente de Marvel Digital, Lorraine Cink, fue contratada como productora creativa sénior. [94] Marvel New Media se expandió a un nuevo campo con el desarrollo de una serie de podcast con guión, Wolverine: The Long Night , anunciado el 5 de diciembre de 2017. [83]

El 7 de abril de 2018, en la Chicago Comic and Entertainment Expo, Marvel New Media anunció su nueva programación. [95] Marvel nombró a Shane Rahmani como vicepresidente sénior y gerente general de nuevos medios en marzo de 2019. [96] El 10 de abril de 2019, se reveló una lista de 10 series sin guion, incluidas dos de Marvel New Media, para Disney+ . [97] Después de que Rahmani se fuera a Google , el presentador de podcasts Ryan Penagos se convirtió en vicepresidente y ejecutivo creativo de la organización. [98]

El 22 de octubre de 2019, Marvel y SiriusXM anunciaron un acuerdo plurianual para múltiples series de podcasts con y sin guión que debutarán en 2020. Las primeras cuatro series con guión presentan a Black Widow, Hawkeye, Star-Lord y Wolverine, que está previsto que den lugar a una quinta serie con los cuatro personajes. [84] Los podcasts sin guión de la lista consistirían en programas de entrevistas, la historia de Marvel a través de una visión cultural pop moderna y podcasts populares centrados en las franquicias de Marvel. [99]

A principios de 2023, como parte de las medidas de reducción de costos de su empresa matriz, Disney, la unidad de producción de audio interna responsable de los podcasts de Marvel se redujo de seis a tres personas. La medida también marcó el final del acuerdo de coproducción con SiriusXM, lo que convirtió a Wastelanders en la última serie producida bajo la asociación. [100]

Transmisiones web
Documental
Podcasts
Entrevista/sin guión
Drama

Anterior

Ejecutivos

Presidentes

Vicepresidentes

Directores ejecutivos

Oficina del Director Ejecutivo

Presidentes

Otros

Producciones

Televisión

Acción en vivo

Animado

Serie corta

Película

Largometrajes

Animado

Todas las películas están realizadas para video directo /televisión y producidas por Marvel Animation, excepto cuando se indique lo contrario.

Cortometrajes

Véase también

Notas

  1. ^ ab La supervisión de la producción de la serie fue transferida a Marvel Studios después del cierre.

Referencias

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