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Desafío mágico del Tetris

Magical Tetris Challenge [a] es un videojuego de rompecabezas de 1998 de Capcom para arcade , Nintendo 64 , Game Boy Color y PlayStation . Es una versión de Tetris (en ruso: Тетрис [b] ) con personajes de Disney . Es uno de los pocos juegos de Nintendo 64 que es completamente en 2D, además de ser el primer juego de Capcom para la consola. El gabinete arcade japonés y la carátula fueron realizados por Kenichi Sudo, [1] mientras que la carátula norteamericana fue realizada por Robert Griggs. [2]

Versión de consola

Esta versión se juega con uno de los cuatro personajes: Mickey Mouse , Minnie Mouse , Donald Duck o Goofy . Hay tres modos de juego disponibles: Tetris mágico, Tetris ascendente y un modo sin fin. El Tetris mágico y ascendente se pueden jugar en el modo Historia o en el modo Versus multijugador.

Tetris mágico

En Magical Tetris, el jugador se enfrenta a un oponente, que puede ser la IA en los modos Historia o Sin fin u otro jugador en el modo Versus. Los jugadores controlan las siete piezas estándar de Tetris , compiten para hacer líneas (y líneas consecutivas despejadas, llamadas combos) y atacan al otro jugador. El jugador atacado recibe un conjunto de piezas "mágicas", que van desde piezas de pentominó hasta bloques cuadrados e incluso piezas muy grandes (hasta del tamaño de un bloque de 5x5). Los jugadores también pueden contrarrestarse entre sí haciendo múltiples líneas para enviar las piezas de regreso a su oponente. Debido a las piezas de pentominó, es posible que un jugador despeje cinco líneas a la vez (llamado Pentris) usando una pieza recta de 5 bloques.

Updown y Tetris clásico

Updown Tetris puede considerarse una extensión del Tetris clásico; Updown Tetris está disponible en los modos Historia y Versus, mientras que el Tetris clásico ocupa lo que sería el modo Sin fin. Las piezas mágicas están ausentes en este modo, y al atacar al otro jugador se le envían varias líneas; las líneas se elevan desde abajo como líneas rellenas con un espacio de un bloque en una columna predeterminada y podrían usarse como líneas adicionales para atacar al oponente.

Elementos comunes

Durante el Tetris mágico y el Tetris de arriba hacia abajo, al hacer líneas y combos se llena un medidor especial junto al tablero llamado Medidor mágico, con la línea de llenado establecida inicialmente en la cuarta fila; cuando el medidor de un jugador está lleno, todos los bloques caen, llenando los espacios vacíos, y una columna predeterminada desaparece; todos los bloques sobre el medidor se borran, el medidor se reinicia y el juego continúa. El nivel de llenado del medidor puede o no aumentar según la dificultad. Si aumenta, sube dos líneas, lo que hace que sea más difícil de llenar y menos efectivo. El medidor se puede reducir en dos líneas (hasta un mínimo de dos) al obtener un "All Clear" al limpiar completamente el tablero de piezas. De esta manera, el jugador se queda con columnas llenas y una columna vacía, lo que permite que se haga fácilmente un Tetris o un Pentris usando una pieza recta.

Las piezas se generan desde la parte superior, una fila a la vez; se proporcionan cuadrículas de columnas y una pieza "fantasma" para ayudar a los jugadores a colocar y soltar las piezas. El juego se detiene cuando una pieza que ingresa a la cuadrícula tiene que superponerse a una pieza en el tablero. Los jugadores obtienen puntos de acuerdo con la cantidad de combos y fichas que realizan, además de cualquier otro punto obtenido.

Modo historia

Los jugadores pueden elegir ser uno de los cuatro personajes (Mickey, Donald, Goofy o Minnie) para jugar la historia; cada personaje tiene una historia diferente. Se puede jugar en Tetris mágico o en Tetris de arriba hacia abajo. Las últimas tres etapas enfrentan al personaje del jugador contra una comadreja y el lobo feroz antes de enfrentarse al antagonista principal del juego, Pete .

Juego Boy Color

La versión de Game Boy Color es muy diferente de las versiones de consola. Magical y Updown Tetris están presentes en el juego, además de que se agregaron nuevos estilos de juego. Los cuatro personajes son jugables, junto con Pete , que se desbloquea en el modo Quest, que reemplaza el modo Historia de la versión de consola. Debido a las limitaciones de la pantalla de Game Boy, el jugador no puede ver el juego del adversario y está representado con un láser parpadeante en el lado izquierdo de la pantalla, cuya altura representa qué tan altas están apiladas las piezas de tetris del adversario y, al igual que él, llegar a la parte superior de la pantalla requiere un juego terminado. Esta versión también tiene el medidor especial, pero solo para algunas variantes de Tetris.

La versión para Game Boy Color utiliza versiones chiptune de pistas musicales de la versión para consola y pistas nuevas. A diferencia de las versiones para consola, cada pista se utiliza como tema principal de una variante de Tetris en lugar de un personaje de Disney.

Modo de búsqueda

El objetivo principal de este modo consiste en un rally de monedas donde el jugador tiene el objetivo de recolectar monedas que se pueden reunir al ganar una partida de Tetris; estas están en posesión de ciertos personajes o edificios, y cada personaje tiene su forma única de jugar Tetris. Una vez que el jugador tiene todas las monedas que se necesitan para ganar el rally, debe llegar a la estación de rally antes de que otro jugador llegue con las monedas recolectadas. Después de superar el modo Quest cuatro veces, Pete se puede desbloquear como un personaje jugable para todos los modos de juego. Las variantes de Tetris también se pueden desbloquear para jugar en modo de un solo jugador superando el modo Quest y esperando hasta que terminen los créditos, Updown y Standard Tetris son las únicas variantes disponibles al principio cuando se juega en modo de un solo jugador. [3]

Tetris de señales

En Signal Tetris, al despejar una línea, los bloques de suelo que se encuentran debajo de las siete piezas de Tetris estándar cambiarán de color. El objetivo es hacer que los bloques de suelo coincidan con los colores de la línea de bloques que se encuentra debajo del suelo. Como resultado, el jugador debe tener cuidado con la posición de los tetrominos al despejar líneas. Los niveles Fácil y Normal usan solo rojo y azul para los bloques de suelo, pero la dificultad Experto agrega el color amarillo.

Tetris imponente

En Towering Tetris, comienzas con una pila de bloques de basura al azar que se eleva a lo largo del juego. El objetivo es eliminar los bloques de basura más rápido de lo que pueden elevarse hasta llegar al final de la pila y eliminar el bloque con forma de cerradura en la línea inferior. Además de las piezas estándar, este modo también cuenta con una pieza especial 1*2 que dispara un suministro infinito de bloques 1*1 cuando presionas A o B y luego desaparece cuando se bloquea en su lugar.

Tetris objetivo

En este modo de rompecabezas, se te proporciona una secuencia predeterminada de tetrominos con los que debes eliminar todos los bloques objetivo (representados por bellotas, rayos o llamas, según el modo) en la pantalla. Cada nivel de dificultad tiene su propio conjunto de rompecabezas, con más de cien rompecabezas en total.

Recepción

La versión para Game Boy Color recibió críticas "favorables" y la versión para Nintendo 64 recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [4] [5] En Japón, Famitsu le dio a la versión de PlayStation una puntuación de 27 sobre 40, [11] y luego le dio a la versión de GBC una puntuación de 26 sobre 40. [10] Nintendo Power le dio a la versión japonesa de Nintendo 64 una crítica favorable más de un mes antes de que el juego fuera lanzado en América del Norte, [20] y GameSpot le dio una crítica mixta, aproximadamente dos meses antes de su fecha de lanzamiento en América del Norte. [14] GamePro dijo de la versión de Nintendo 64: "Para los adictos mayores a Disney y Tetris , Magical Tetris Challenge es una bendición disfrazada. Irónicamente, el despiadado jugador de computadora frustrará a los niños más pequeños. Los jugadores curiosos, sin embargo, estarán satisfechos con un alquiler rápido de fin de semana". [21] [d]

Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Magical Tetris Challenge con Mickey ( japonés :マ ジ カ ル テ ト リ ス チ ャ レ ン ジ con ミ ッ キ ー, Hepburn : Majikaru Tetorisu Charenji Fīcharingu Mikkī )
  2. ^ Se pronuncia [ˈtʲetrʲɪs] o [ˈtetrʲɪs]
  3. ^ En la reseña de la versión de Nintendo 64 de Electronic Gaming Monthly , dos críticos le dieron a cada uno una puntuación de 7,5/10, uno le dio 7/10 y el otro le dio 8/10.
  4. ^ GamePro le dio a la versión de Nintendo 64 3.5/5 por gráficos, 3/5 por sonido, 5/5 por control y 4/5 por factor diversión.

Referencias

  1. ^ "VGDensetsu en Twitter:" La versión japonesa fue ilustrada por Kenichi SUDO / 須藤健一. Gorjeo . Consultado el 23 de septiembre de 2024 .
  2. ^ "Robert Griggs (RobertGriggsArt) en Twitter: "Estaba revisando algunos archivos viejos y encontré los lápices originales para la portada de este juego "Magical Tetris Challenge" de Mickey para Nintendo 64 de Capcom USA. No me di cuenta de que lo tenía. Tantos dibujos olvidados."". Twitter . Consultado el 23 de septiembre de 2024 .
  3. ^ "Trucos, códigos y secretos del Magical Tetris Challenge para Game Boy Color". GameFAQs . Red Ventures . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2018 . Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
  4. ^ ab "Magical Tetris Challenge para Game Boy Color". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 18 de agosto de 2022 .
  5. ^ ab "Magical Tetris Challenge para Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2019 . Consultado el 18 de agosto de 2022 .
  6. ^ Broderick, Glenn (15 de enero de 1999). «Magical Tetris Challenge (N64)». Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000 . Consultado el 18 de agosto de 2022 .
  7. Gia (marzo de 1999). «Magical Tetris Challenge (N64) [importación estadounidense]». Consolas+ (en francés). N.º 86. pág. 130. Archivado desde el original el 3 de abril de 2023. Consultado el 18 de agosto de 2022 .
  8. Niiico (octubre de 1999). «Tetris Magique (N64)». Consolas+ (en francés). N.º 93. p. 146. Archivado desde el original el 18 de agosto de 2022. Consultado el 18 de agosto de 2022 .
  9. ^ Hsu, Dan; Ricciardi, John; Smith, Shawn; Boyer, Crispin (febrero de 1999). «Magical Tetris Challenge (N64)». Electronic Gaming Monthly . N.º 115. Ziff Davis . pág. 167. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
  10. ^ ab "テ ト リ ス ア ド ベ ン チ ャ ー す す め ミ ッ キ ー と な か ま た ち [ゲ ー ム ボ ー イ]". Famitsu (en japonés). Entercerebro . Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2018 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
  11. ^ ab "マ ジ カ ル テ ト リ ス チ ャ レ ン ジ con ミ ッ キ ー [PD]". Famitsu (en japonés). Entercerebro. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2018 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
  12. ^ McNamara, Andy; Storm, Jon; Anderson, Paul (enero de 1999). «Magical Tetris Challenge - Nintendo 64». Game Informer . N.º 69. FuncoLand . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2000. Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
  13. ^ Provo, Frank (14 de marzo de 2000). «Magical Tetris Challenge Review (GBC)». GameSpot . Red Ventures. Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2018. Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
  14. ^ ab Fielder, Lauren (18 de noviembre de 1998). «Magical Tetris Challenge Review [Import] (N64)». GameSpot . Red Ventures. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2018. Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
  15. ^ Harris, Craig (28 de febrero de 2000). «Magical Tetris Challenge (GBC)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2018. Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
  16. ^ Casamassina, Matt (15 de enero de 1999). «Magical Tetris Challenge (N64)». IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2018. Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
  17. ^ Pseudo supprimé (31 de enero de 2000). «Test: Defi au Tetris Magique (PS1)». Jeuxvideo.com (en francés). Webedia. Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2021. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
  18. ^ Bickham, Jes (noviembre de 1999). «Magical Tetris Challenge». Revista N64 . N.º 34. Future Publishing . pág. 64. Consultado el 26 de diciembre de 2021 .
  19. ^ "Magical Tetris Challenge (GBC)". Nintendo Power . Vol. 130. Nintendo of America . Marzo de 2000.
  20. ^ ab «Magical Tetris Challenge Featuring Mickey (N64)». Nintendo Power . Vol. 115. Nintendo of America. Diciembre de 1998. p. 125. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2018. Consultado el 20 de septiembre de 2018 .
  21. Vicious Sid (febrero de 1999). «Magical Tetris Challenge (N64)». GamePro . N.º 125. IDG Entertainment . pág. 112. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2005. Consultado el 20 de septiembre de 2018 .

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