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Zona de máquinas

Machine Zone, Inc. (MZ) es una empresa de tecnología privada estadounidense fundada en 2008 y con sede en Palo Alto, California . La empresa es más conocida por sus juegos de estrategia MMO para dispositivos móviles freemium ampliamente publicitados Game of War: Fire Age y Mobile Strike , [5] que han sido clasificados simultáneamente entre los diez juegos para dispositivos móviles con mayores ingresos. [7]

Historia

Origen y primeros productos (2008-2012)

La empresa, que originalmente se llamó Addmired , fue fundada en 2008. En 2012, Addmired cambió su nombre a Machine Zone , después de recaudar $8 millones en fondos de Menlo Ventures . [8] Gabriel Leydon fundó la empresa con los socios Mike Sherrill y el actual director de tecnología Halbert Nakagawa. [8] [9] Fue uno de los participantes en el programa Acelerador de invierno de 2008 de Y Combinator para nuevas empresas. [10]

La empresa comenzó creando AddHer y AddHim , [10] un par de widgets de MySpace que TechCrunch llamó "un complemento de red social al estilo de Hot or Not ". [11] Addmired luego giró hacia el espacio de los juegos gratuitos, lanzando 13 juegos entre 2009 y 2012, incluidos los juegos de iOS Original Gangstaz , iMob e iMob 2 , y Global War Riot . [8] [11]

Partidos destacados (2012-2015)

Machine Zone lanzó Game of War: Fire Age en octubre de 2012 en Nueva Zelanda y Australia. [ cita requerida ] Según VentureBeat , Leydon había utilizado la financiación de riesgo de 2012 para "apostarlo todo en Game of War ", poniendo a un equipo de 80 personas en un proyecto de 18 meses para diseñar y construir un complejo juego de estrategia en tiempo real , incluida la creación de una infraestructura de mensajería y una capa de traducción de idiomas que permitiría la participación mundial en las alianzas y el chat del juego. [4]

La compañía lanzó Mobile Strike , un juego de guerra moderno, en noviembre de 2015. [2] En una campaña publicitaria que presentó a Arnold Schwarzenegger , el juego se comercializó como un producto de una empresa llamada Epic War, que luego se reveló como un estudio de desarrollo de Machine Zone. [2]

Renovación de marca (2016-2017)

La empresa cambió su nombre a MZ en 2016. [12] Ese año, una ronda de financiación valoró la empresa en 5 mil millones de dólares. [13]

En abril de 2016, simultáneamente con su cambio de marca a MZ, [12] la compañía anunció el lanzamiento de una nueva plataforma como servicio , aprovechando la infraestructura de red basada en la nube de su plataforma de juegos en tiempo real . [14] [15] Utilizando la tecnología existente desarrollada para monitorear a cientos de miles de jugadores en sus juegos móviles en tiempo real, la compañía desarrolló y demostró un sistema para el gobierno de Nueva Zelanda que incluía aplicaciones para ver y administrar el transporte público de manera más eficiente, incluida la capacidad de proporcionar información oportuna, hasta el segundo, sobre los movimientos de autobuses y trenes. [13] [16]

En noviembre de 2016, Machine Zone anunció que se asociaría con Square Enix para desarrollar un MMO móvil de Final Fantasy XV . [17] A través de una empresa subsidiaria, Epic Action LLC, Machine Zone lanzó Final Fantasy XV: A New Empire en junio de 2017. [18]

Reorientación hacia los videojuegos (2018-presente)

En junio de 2018, la junta directiva de MZ reemplazó al fundador y CEO Gabe Leydon para reorientar la compañía hacia los juegos. [19] Leydon había anunciado en marzo de 2018 que MZ estaba trabajando con Hedera Hashgraph en una tecnología de criptomoneda distribuida llamada hashgraph , una alternativa blockchain . [20] Según Fast Company , Leydon dejó la compañía "aparentemente para dirigir Satori", parte del negocio de la plataforma de MZ desde principios de 2017, como un "negocio independiente" derivado centrado en el proyecto hashgraph. [13] [21]

Kristen Dumont, una abogada que había sido directora de operaciones de la empresa desde 2015, reemplazó a Leydon como directora ejecutiva. [19] En una reestructuración de julio de 2018, Dumont despidió a una gran parte del equipo de marketing de Machine Zone, aproximadamente 125 puestos de trabajo. [22]

En octubre de 2018, TechCrunch nombró a la empresa como la sexta empresa más exitosa de Y Combinator. [23] A fines de ese año, después de contratar a Dan Nash como su director financiero , MZ había recaudado alrededor de $ 720 millones en una nueva ronda de financiación, con inversores que incluían a JP Morgan , Anthos Capital y Menlo Ventures . [13]

MZ lanzó un juego en 2018, World War Rising . Descrito por Pocket Gamer como "efectivamente una nueva versión de los exitosos juegos de estrategia 4X del desarrollador", el nuevo título ofrecía una interfaz de temática militar que representaba ejércitos desde la Primera Guerra Mundial hasta la era moderna. [3] El juego, que supuestamente fue "lanzado sigilosamente" en algún momento antes de fines de agosto de 2018, fue identificado como un producto de Mobile War LLC en lugar de MZ. [3] Si bien Dumont confirmó la propiedad del juego por parte de MZ durante una conferencia tecnológica en noviembre de 2018, World War Rising no apareció en el sitio web de MZ hasta al menos mayo de 2019. [3]

En marzo de 2020, MZ publicó 'CrystalBorne' y en mayo fue adquirida por la empresa de plataforma de publicación AppLovin por aproximadamente 500 millones de dólares, lo que representó una gran caída de valor y una pérdida para muchos inversores.

Marketing

Kate Upton en 2014, promocionando Game of War disfrazada de Atenea .

En 2014 se gastaron aproximadamente 40 millones de dólares en la comercialización de Game of War: Fire Age. [24] Junto con los anuncios en medios digitales y sociales, se produjeron comerciales de televisión con la modelo Kate Upton como la diosa Atenea . Los anuncios resaltaron el atractivo sexual de Upton mientras lideraba batallas en escenarios de fantasía que se compararon con los de Game of Thrones . [25] Los anuncios se presentaron en los Estados Unidos durante un partido de fútbol americano de la NFL el jueves por la noche y se emitieron de manera destacada durante los juegos del Super Bowl y otros eventos deportivos. [25] [26]

La cantante Mariah Carey reemplazó a Upton, a fines de 2015, como el rostro de la campaña publicitaria del juego. [27] En septiembre de 2015, TMZ adelantó el primer comercial que presentaba un breve clip de Carey como Athena . [28] Según se informa, el acuerdo de Carey incluía "un cheque de pago de siete cifras; un comercial de 30 segundos filmado por Alan Taylor ... y el uso de su música en material promocional futuro". [27]

En febrero de 2016, MZ gastó aproximadamente tres veces más en publicidad televisiva que cualquier otra empresa de juegos móviles, incluido un gasto estimado de $10,7 millones en 3265 transmisiones de su anuncio del Super Bowl 50 para Mobile Strike con Arnold Schwarzenegger. [29]

La directora ejecutiva Kristin Dumont, en una entrevista de noviembre de 2018 con Fast Company , señaló un cambio en la estrategia de marketing que probablemente no incluiría publicidad futura del Super Bowl. [19] Dumont manifestó su preferencia por el marketing con "resultados más mensurables" y calificó la publicidad televisiva como "una especie de estafa, para ser honesto". [19]

Ingresos del juego y compras de jugadores

En agosto de 2015, un ex empleado de Machine Zone fue arrestado y acusado de robar datos confidenciales que incluían "hábitos de gasto de los jugadores desglosados ​​por tiempo, ubicación, edad y otras características" que mostraban, por ejemplo, "qué elementos del juego generan más ingresos y en qué parte del juego los jugadores suelen abandonar". [30] El valor monetario de los datos fue vinculado por el Wall Street Journal al hecho de que "alrededor del 3% de los jugadores de juegos móviles compran obsequios virtuales, como turnos adicionales y poderes especiales. La mayoría gasta solo unos pocos dólares al mes, mientras que una pequeña fracción conocida como ballenas -un nombre derivado de los casinos- desembolsa 50 dólares o más al mes". [30]

Los análisis de Slice Intelligence indicaron que los jugadores que pagaron Game of War gastaron un promedio de $550 cada uno en 2015 en sus compras dentro de la aplicación , en comparación con los $87 gastados por el jugador promedio de juegos gratuitos para dispositivos móviles . [31] [32] En marzo de 2017, la compañía derrotó una demanda colectiva sobre la base de que los jugadores que habían solicitado daños y perjuicios por "oro virtual" perdido en un casino virtual en Game of War "no perdieron dinero real", según el tribunal. [33] [34]

En octubre de 2024, Machine Zone (MZ) anunció el fin de la vida útil de War for Eos. [35]

Productos

Referencias

  1. ^ Macmillan, Douglas; Demos, Telis (16 de julio de 2014). "La nueva máquina de juegos de éxito Zone se acerca a los 3.000 millones de dólares de valoración". Wall Street Journal . Archivado desde el original el 3 de abril de 2016.
  2. ^ abcd Takahashi, Dean (11 de noviembre de 2015). «Arnold Schwarzenegger protagoniza el juego de guerra moderna de Machine Zone, Mobile Strike (actualizado)». VentureBeat . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2015.
  3. ^ abcd Chapple, Craig (2 de mayo de 2019). "El último juego de estrategia 4X de Machine Zone, World War Rising, está entre los 100 juegos más taquilleros". Pocket Gamer . Steel Media. Archivado desde el original el 3 de octubre de 2019.
  4. ^ ab Takahashi, Dean (16 de octubre de 2015). "Una entrevista con Gabe Leydon, el hombre de Machine Zone en el Trono de Hierro". VentureBeat . Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2015.
  5. ^ ab Jordan, Jon (5 de abril de 2016). "Actualizado: Machine Zone crea una división independiente de tecnología de big data, RTplatform". Pocket Gamer . Steel Media. Archivado desde el original el 8 de abril de 2016.
  6. ^ Rubenstein Associates ; MZ (11 de mayo de 2016). "MZ designa a Nasi Jazayeri presidente de la plataforma" (Comunicado de prensa). Palo Alto, California: Business Wire . Consultado el 27 de mayo de 2016 .
  7. ^ "Los juegos con mayores ingresos en todos los dispositivos: todos los países". Think Gaming . 8 de abril de 2016. Archivado desde el original el 8 de abril de 2016.
  8. ^ abc De Vere, Kathleen (27 de marzo de 2012). "Addmired obtiene $8 millones en Serie B y cambia su nombre a Machine Zone". Social Times . AdWeek . Archivado desde el original el 4 de abril de 2016.
  9. ^ Kolker, Robert (5 de marzo de 2015). "One Nerd to Rule Them All" (Un nerd para gobernarlos a todos). Bloomberg Businessweek . Archivado desde el original el 25 de marzo de 2016.
  10. ^ ab Hendrickson, Mark (14 de marzo de 2008). "Resumen del día de demostración de Y Combinator para la primavera de 2008". TechCrunch . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2016.
  11. ^ ab Velazco, Chris (27 de marzo de 2012). "El desarrollador de juegos freemium Addmired cambia su nombre a Machine Zone y obtiene 8 millones de dólares de Menlo Ventures". TechCrunch . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016.
  12. ^ ab Rubenstein Associates ; MZ (4 de abril de 2016). "Machine Zone cambia su nombre a MZ y lanza una plataforma tecnológica independiente" (Comunicado de prensa). Palo Alto, California: Business Wire . Consultado el 26 de mayo de 2016 .
  13. ^ abcd Schubarth, Cromwell (6 de diciembre de 2018). "Machine Zone, el unicornio de Palo Alto detrás de Game of War, contrata a un veterano de Wells Fargo como director financiero". Silicon Valley Business Journal . Consultado el 9 de diciembre de 2018 .
  14. ^ Takahashi, Dean (9 de abril de 2016). "El director ejecutivo Gabe Leydon explica por qué Machine Zone cambió su nombre y lanzó su plataforma en la nube en tiempo real". VentureBeat . Archivado desde el original el 12 de abril de 2016.
  15. ^ Marshall, Matt (4 de abril de 2016). "Machine Zone lanza una plataforma en la nube para procesar millones de interacciones en tiempo real". VentureBeat . Archivado desde el original el 6 de abril de 2016.
  16. ^ DiChristopher, Tom (26 de mayo de 2016). "Machine Zone está utilizando tecnología de videojuegos para mejorar el funcionamiento de los autobuses de tu ciudad". CNBC . Archivado desde el original el 26 de mayo de 2016.
  17. ^ Rubenstein Associates ; MZ (7 de noviembre de 2016). "Machine Zone y Square Enix anuncian una alianza para desarrollar el juego MMORPG móvil FINAL FANTASY XV" (Comunicado de prensa). Palo Alto, California: Business Wire.
  18. ^ "Se revela que el juego para móviles Final Fantasy XV de Machine Zone será Final Fantasy XV: A New Empire". Gematsu . 31 de marzo de 2018 . Consultado el 19 de julio de 2017 .
  19. ^ abcd Newman, Jared (7 de noviembre de 2018). «Cómo el creador del éxito para móviles Game of War se desvinculó de sí mismo». Fast Company . Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2018.
  20. ^ Takahashi, Dean (13 de marzo de 2018). "Hedera Hashgraph y MZ revelan una alternativa blockchain de próxima generación". VentureBeat . Archivado desde el original el 1 de enero de 2019.
  21. ^ Marshall, Matt (4 de abril de 2017). «MZ lanza Satori, una plataforma abierta con 5,5 millones de feeds de datos en tiempo real». Venture Beat . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2018.
  22. ^ Grubb, Jeff (11 de julio de 2018). «El desarrollador de Game of War, MZ, despide a su equipo de marketing». VentureBeat . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2019.
  23. ^ Clark, Kate (17 de octubre de 2018). «Estas son las empresas más exitosas de Y Combinator». TechCrunch . Archivado desde el original el 18 de febrero de 2019.
  24. ^ Tassi, Paul (14 de noviembre de 2014). "Un presupuesto publicitario de 40 millones de dólares compra 'Game of War: Fire Age' a Kate Upton". Forbes . Consultado el 20 de febrero de 2015 .
  25. ^ ab Trinh, Brian Vinh Tien (1 de febrero de 2015). "El anuncio del Super Bowl de Game of War es prácticamente Kate Upton en Game of Thrones". The Huffington Post . Canadá . Consultado el 20 de febrero de 2015 .
  26. ^ Monllos, Kristina (13 de noviembre de 2014). «Game of War: Fire Age lanza su primera campaña global protagonizada por Kate Upton». AdWeek . Consultado el 20 de febrero de 2015 .
  27. ^ ab Cox, Jamieson (12 de junio de 2015). «Mariah Carey reemplaza a Kate Upton como la nueva cara pública de Game of War: Fire Age». The Verge . Consultado el 13 de junio de 2015 .
  28. ^ "Juego de guerra con Mariah Carey". TMZ . 14 de septiembre de 2015.
  29. ^ Servideo, Zach (5 de marzo de 2016). "Machine Zone's Mobile Strike supera a Far Cry: Primal en gasto publicitario en el mes del Super Bowl". VentureBeat . Archivado desde el original el 6 de abril de 2016.
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  31. ^ Grubb, Jeff (1 de abril de 2016). "Los jugadores que pagan por Game of War gastaron un promedio de $550 en compras dentro de la aplicación en 2015". VentureBeat . Archivado desde el original el 6 de mayo de 2016.
  32. ^ Stanton, Taylor (31 de marzo de 2016). «Apenas es dinero de bolsillo: los jugadores móviles gastan una media de 87 dólares en compras dentro de la aplicación». Slice Intelligence . Archivado desde el original el 31 de marzo de 2016. Consultado el 27 de mayo de 2016 .
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  35. ^ Long, Neil (24 de octubre de 2024). "Despidos en AppLovin y Machine Zone, creador de Game of War y Mobile Strike". Mobilegamer.biz .