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Eco solitario II

Lone Echo II es un juego de aventuras de realidad virtual de 2021 que sirve como secuela de Lone Echo de 2017 , ambos desarrollados por Ready at Dawn y publicados por Oculus Studios . [1]

Como se Juega

Lone Echo II presenta una jugabilidad similar a su predecesor, que gira en torno a la locomoción en gravedad cero , con el jugador agarrando y empujando varios objetos en el entorno. Los jugadores están equipados con propulsores de muñeca y un refuerzo EVA que les brinda movilidad total en un entorno de gravedad cero. El juego se basa en la resolución de acertijos mediante la interacción con objetos en el mundo del juego, como grúas, puertas, elementos de conexión, mapas holográficos, etc. Los jugadores tienen acceso a una variedad de herramientas, incluidas las herramientas de escaneo y corte de Lone Echo. El juego se diferencia de Lone Echo en que hay enemigos que el jugador debe evitar y distraer.

Trama

Después de los eventos de Lone Echo, la capitana Olivia "Liv" Rhodes y Echo One "Jack", el androide controlado por el jugador, se encuentran 400 años en el futuro. Descubren que están a bordo de una misteriosa estación espacial que parece estar abandonada. Descubren que la biomasa que encontraron en Lone Echo ha evolucionado hasta convertirse en una forma móvil llamada "garrapatas" que se sienten atraídas por las fuentes de energía. Liv y Jack deben resolver el misterio de esta futura estación espacial si quieren encontrar el camino a casa.

Desarrollo

El juego se anunció en Oculus Connect 5 con el lanzamiento de un avance de experiencia de realidad virtual de seis minutos. [2] The Lone Echo II: Trailer Experience fue finalista de los premios VR Awards en la categoría Marketing de realidad virtual del año. [3] Para Lone Echo II, Ready at Dawn se centró en expandir el mundo del juego y desarrollar la mecánica del juego de Lone Echo. Lone Echo II agregó nuevas herramientas, acertijos más complejos y nuevos enemigos que los jugadores deben evitar. El estudio habló sobre los desafíos de ajustar el seguimiento del juego debido al seguimiento de adentro hacia afuera del Oculus Rift S. Será el tercer juego de realidad virtual del estudio. [4]

En el E3 2019, Ready At Dawn lanzó una demostración en el piso de exhibición como parte del stand de Oculus Studios. La demostración les dio a los jugadores un primer vistazo a las mecánicas de juego recientemente desarrolladas y un vistazo a la historia. En el E3 2019 se anunció que el juego se retrasó de 2019 al primer trimestre de 2020. [5] [6] En una publicación de blog publicada por Ready At Dawn, analizan el impacto que tuvo Covid-19 en el desarrollo de Lone Echo II y el Se retrasó aún más el lanzamiento del juego, pero dijeron que aún esperaban un lanzamiento en 2020. [7] En junio de 2020, Facebook adquirió Ready at Dawn. [8]

Recepción

Lone Echo II recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic . IGN declaró: "Lone Echo 2 es un drama espacial divertido con detalles sorprendentes y mecánicas de movimiento divertidas, pero carece de innovación y tiene dificultades para justificar su duración de ocho horas". [12] Mientras disfrutaba del mundo en el que se desarrollaba el juego, Road to VR criticó la falta de jugabilidad desafiante en el título, escribiendo " Lone Echo II simplemente nunca te pide tanto y, posteriormente, nunca logra subir el nivel". de tensión". [13] Windows Central elogió el diseño de sonido y las imágenes mejoradas, "las imágenes mejoradas son impresionantes y la animación en el rostro de Liv tiene nada menos que la calidad de una película". [14] A UploadVR no le gustó el ritmo del juego, sintiendo que tomaba demasiado tiempo explicar los conceptos básicos al jugador, "Los personajes llegan lentamente a conclusiones a las que has llegado minutos antes de que hayan terminado un monólogo, o entreguen objetivos para accionar interruptores. o escanear elementos mucho después de haberlos completado". [15]

Lone Echo II fue galardonado con el " Logro técnico de realidad inmersiva " y el " Juego de realidad inmersiva del año " en la 25ª edición de los premios DICE , y fue nominado como "Mejor juego VR/AR" en The Game Awards 2021 . [16] [17]

Referencias

  1. ^ Feltham, Jamie (26 de septiembre de 2018). "Lone Echo II anunciado oficialmente para Oculus Rift". SubirVR . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2020 . Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  2. ^ Lang, Ben (26 de septiembre de 2018). "Oculus anuncia 'Lone Echo 2' con un tráiler inmersivo disponible en Rift, Go y Gear VR". Camino a la realidad virtual . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2020 . Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  3. ^ "Finalistas de los premios VR 2019". Premios de realidad virtual .[ enlace muerto permanente ]
  4. ^ Takahashi, decano (21 de mayo de 2019). "Entrevista de Lone Echo II: lo que Ready At Dawn ha aprendido de su tercer juego de realidad virtual". VentureBeat . Archivado desde el original el 22 de junio de 2020 . Consultado el 11 de mayo de 2020 .
  5. ^ Jagneaux, David (12 de junio de 2019). "E3 2019: Lone Echo 2 es una secuela más grande, más larga y más complicada". SubirVR . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2020 . Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  6. ^ McCarthy, Caty (21 de mayo de 2019). "Lone Echo 2 continúa su aventura de realidad virtual de compañía humana-Android a principios de 2020". Jugador estadounidense . Archivado desde el original el 18 de julio de 2020 . Consultado el 11 de mayo de 2020 .
  7. ^ Lang, Ben (18 de marzo de 2020). "'Lone Echo II 'se retrasa aún más más allá del primer trimestre de 2020 ". Camino a la realidad virtual . Archivado desde el original el 22 de marzo de 2020 . Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  8. ^ Verdú, Mike. "Bienvenida a Ready At Dawn en Facebook". www.oculus.com . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2020 . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
  9. ^ "Reseñas de Lone Echo II para PC". Metacrítico . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2021 . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  10. ^ Oloman, Jordania (23 de octubre de 2021). "Revisión de Lone Echo 2". IGN . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2021 . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  11. ^ Denzer, TJ (12 de octubre de 2021). "Revisión de Lone Echo 2: continuos enigmas de espacio y tiempo". Noticias de última hora . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2021 . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  12. ^ pm, Jordan Oloman Actualizado: 23 de octubre de 2021 6:05 pm Publicado: 23 de octubre de 2021 5:54 (23 de octubre de 2021), Revisión de Lone Echo 2 - IGN, archivado desde el original el 28 de octubre de 2021 , consultado el 12 de noviembre de 2021{{citation}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  13. ^ Lang, Ben (12 de octubre de 2021). "'Revisión de Lone Echo II: una larga espera para una secuela segura ". Camino a la realidad virtual . Archivado desde el original el 22 de julio de 2022 . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  14. ^ Nicolás Sutrich (12 de octubre de 2021). "Revisión de Lone Echo 2: El Rift se apaga con un boom sónico". Windows Central . Archivado desde el original el 22 de julio de 2022 . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  15. ^ "Revisión de Lone Echo 2: una secuela magnífica pero glacial". 2021-10-12. Archivado desde el original el 22 de julio de 2022 . Consultado el 22 de julio de 2022 .
  16. ^ "'Lone Echo II 'gana el juego de realidad inmersiva del año en la 25ª edición de los premios DICE ". www.oculus.com . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2022 . Consultado el 18 de abril de 2022 .
  17. ^ Bankhurst, Adam (10 de diciembre de 2021). "Ganadores de The Game Awards 2021: la lista completa". IGN . Archivado desde el original el 10 de diciembre de 2021 . Consultado el 18 de abril de 2022 .

enlaces externos