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Entretenimiento líquido

Liquid Entertainment fue un estudio de desarrollo de videojuegos independiente estadounidense con sede en Pasadena, California . El estudio fue fundado en abril de 1999 por Ed Del Castillo y Mike Grayford.

Historia

Liquid Entertainment fue fundada en abril de 1999 por Ed Del Castillo y Mike Grayford. [2] [3]

El primer juego de Liquid fue Battle Realms , publicado por Crave Entertainment en noviembre de 2001 con gran éxito de crítica. [4] Battle Realms es un juego de estrategia en tiempo real para PC para Windows que presenta un enfoque poco convencional para la gestión de recursos y el desarrollo de unidades. Fue bien recibido por los críticos, [5] muchos de los cuales elogiaron su motor 3D de última generación en ese momento y su ambientación y estética inspiradas en el este de Asia, pero las cifras de ventas fueron decepcionantes. También fue elegido para los 10 mejores juegos de Computer Gaming World del E3 2001. [6] Battle Realms fue seguido por un paquete de expansión independiente, Battle Realms: Winter of the Wolf en abril de 2002. Winter of the Wolf fue recibido con menos entusiasmo que Battle Realms por la comunidad de jugadores; [7] algunos críticos lo compararon desfavorablemente con los exitosos títulos de estrategia en tiempo real de 2002 Warcraft III y Age of Mythology . [8] [9]

Desde el lanzamiento de Winter of the Wolf , Liquid ha desarrollado dos juegos de estrategia en tiempo real para PC basados ​​en licencias de propiedad intelectual: en noviembre de 2003, Sierra lanzó The Lord of the Rings: War of the Ring , basado en la licencia de Vivendi Universal para las obras literarias de Tolkien, y en octubre de 2005, Atari publicó el juego para PC Dungeons & Dragons Dragonshard . Desde entonces, Dragonshard ha sido relanzado en GOG.com .

En octubre de 2006, Buena Vista Games lanzó Desperate Housewives: The Game , una adaptación de la popular serie de televisión Desperate Housewives para un juego de simulación de vida . Desperate Housewives: The Game ganó el premio al Juego de aventuras del año de PC Gamer en 2007.

El próximo juego de Liquid, Rise of the Argonauts , lanzado en diciembre de 2008 y publicado por Codemasters , es un juego de rol de acción con temática de mitología griega para Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 que recibió críticas mixtas, [10] con críticas centradas en problemas técnicos, dirección de arte derivada y jugabilidad repetitiva. [11] En 2011, Sega publicó el segundo juego de consola de Liquid para Xbox 360 y PS3 Thor: God of Thunder que coincidió con el lanzamiento de la película Thor de Marvel Studios en mayo de 2011.

En 2012, Liquid se dedicó a desarrollar juegos casuales para Facebook . Hicieron algunos trabajos por contrato en InstantJam , un juego de ritmo musical para Facebook, Deadline Hollywood: juego basado en el popular blog de noticias de Hollywood Deadline Hollywood de Nikki Finke y Paramount Digital Entertainment para Facebook e iOS y Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter , un juego de estrategia por turnos publicado por Atari en Facebook.

Más tarde, en 2013 y 2014, continuaron su incursión en los juegos para móviles con títulos como Karateka (para consolas y móviles), Cuddle Pets , Paper Galaxy y Max Steel . A finales de 2014, Ed decidió reducir el tamaño de Liquid a su posición actual como sociedad de cartera y consultoría; vendió algunas de sus participaciones, licenció parte de su tecnología y mantuvo el resto para oportunidades futuras.

Liquid actualmente administra una serie de propiedades que están disponibles en línea y publicó Battle Realms: Zen Edition como acceso anticipado en Steam en diciembre de 2019. [12]

Juegos desarrollados

Nominaciones

Referencias

  1. ^ DISOLUCIÓN, Secretario de Estado de California
  2. ^ Keefer, John (31 de marzo de 2006). «GameSpy Retro: Developer Origins, página 19 de 19». GameSpy . Archivado desde el original el 9 de junio de 2007.
  3. ^ "Liquid Entertainment". GameSpy . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  4. ^ "Detalles y créditos de Battle Realms para PC". Metacritic . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  5. ^ "Battle Realms para PC". GameRankings . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  6. ^ "Se anunció Battle Realms Winter of the Wolf". gamershell.com. Archivado desde el original el 14 de abril de 2012. Consultado el 25 de mayo de 2012 .
  7. ^ "Reseñas de Battle Realms: Winter of the Wolf". GameRankings . Consultado el 5 de noviembre de 2006 .
  8. ^ Kasavin, Greg (21 de noviembre de 2002). «Reseña de Battle Realms: Winter of the Wolf». GameSpot . Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2006. Consultado el 5 de noviembre de 2006 .
  9. ^ "Reseña de Battle Realms: Winter of the Wolf". 1UP.com . 1 de enero de 2000. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 5 de noviembre de 2006 .
  10. ^ "Reseñas de Rise of The Argonauts para PC". Metacritic . Consultado el 3 de octubre de 2023 .
  11. ^ "Reseña de Rise of the Argonauts". Eurogamer . 2 de febrero de 2009.
  12. ^ Bantilan, Erwin (noviembre de 2019). «La página de Steam de Battle Realms ya está disponible y el plan futuro de Ed Del Castillo para la franquicia del juego (entrevista)». GamingPH . Archivado desde el original el 3 de julio de 2022 . Consultado el 3 de octubre de 2023 .
  13. ^ "Detalles de la categoría del premio". 2002 5th Annual Interactive Achievement Awards . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 17 de mayo de 2018 .
  14. ^ "Detalles de la categoría de premios". 2007 10th Annual Interactive Achievement Awards . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 17 de mayo de 2018 .

Enlaces externos