Liquid Entertainment fue un estudio de desarrollo de videojuegos independiente estadounidense con sede en Pasadena, California . El estudio fue fundado en abril de 1999 por Ed Del Castillo y Mike Grayford.
Liquid Entertainment fue fundada en abril de 1999 por Ed Del Castillo y Mike Grayford. [2] [3]
El primer juego de Liquid fue Battle Realms , publicado por Crave Entertainment en noviembre de 2001 con gran éxito de crítica. [4] Battle Realms es un juego de estrategia en tiempo real para PC para Windows que presenta un enfoque poco convencional para la gestión de recursos y el desarrollo de unidades. Fue bien recibido por los críticos, [5] muchos de los cuales elogiaron su motor 3D de última generación en ese momento y su ambientación y estética inspiradas en el este de Asia, pero las cifras de ventas fueron decepcionantes. También fue elegido para los 10 mejores juegos de Computer Gaming World del E3 2001. [6] Battle Realms fue seguido por un paquete de expansión independiente, Battle Realms: Winter of the Wolf en abril de 2002. Winter of the Wolf fue recibido con menos entusiasmo que Battle Realms por la comunidad de jugadores; [7] algunos críticos lo compararon desfavorablemente con los exitosos títulos de estrategia en tiempo real de 2002 Warcraft III y Age of Mythology . [8] [9]
Desde el lanzamiento de Winter of the Wolf , Liquid ha desarrollado dos juegos de estrategia en tiempo real para PC basados en licencias de propiedad intelectual: en noviembre de 2003, Sierra lanzó The Lord of the Rings: War of the Ring , basado en la licencia de Vivendi Universal para las obras literarias de Tolkien, y en octubre de 2005, Atari publicó el juego para PC Dungeons & Dragons Dragonshard . Desde entonces, Dragonshard ha sido relanzado en GOG.com .
En octubre de 2006, Buena Vista Games lanzó Desperate Housewives: The Game , una adaptación de la popular serie de televisión Desperate Housewives para un juego de simulación de vida . Desperate Housewives: The Game ganó el premio al Juego de aventuras del año de PC Gamer en 2007.
El próximo juego de Liquid, Rise of the Argonauts , lanzado en diciembre de 2008 y publicado por Codemasters , es un juego de rol de acción con temática de mitología griega para Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 que recibió críticas mixtas, [10] con críticas centradas en problemas técnicos, dirección de arte derivada y jugabilidad repetitiva. [11] En 2011, Sega publicó el segundo juego de consola de Liquid para Xbox 360 y PS3 Thor: God of Thunder que coincidió con el lanzamiento de la película Thor de Marvel Studios en mayo de 2011.
En 2012, Liquid se dedicó a desarrollar juegos casuales para Facebook . Hicieron algunos trabajos por contrato en InstantJam , un juego de ritmo musical para Facebook, Deadline Hollywood: juego basado en el popular blog de noticias de Hollywood Deadline Hollywood de Nikki Finke y Paramount Digital Entertainment para Facebook e iOS y Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter , un juego de estrategia por turnos publicado por Atari en Facebook.
Más tarde, en 2013 y 2014, continuaron su incursión en los juegos para móviles con títulos como Karateka (para consolas y móviles), Cuddle Pets , Paper Galaxy y Max Steel . A finales de 2014, Ed decidió reducir el tamaño de Liquid a su posición actual como sociedad de cartera y consultoría; vendió algunas de sus participaciones, licenció parte de su tecnología y mantuvo el resto para oportunidades futuras.
Liquid actualmente administra una serie de propiedades que están disponibles en línea y publicó Battle Realms: Zen Edition como acceso anticipado en Steam en diciembre de 2019. [12]