League Bowling [a] es un juego arcade lanzado en 1990 por SNK para la consola Neo Geo y los sistemas arcade. [1] [2] Los jugadores controlan personajes con cabello rojo y azul y pueden seleccionar bolas de 8 a 15 libras. Es el único juego de bolos lanzado en Neo Geo.
League Bowling tiene tres tipos de modos, jugados hasta por 4 jugadores. [3] [4]
Se juega como un juego de bolos normal, siendo 300 una puntuación perfecta.
Los valores de 100 a 300 parpadearán en un aleatorizador durante el tiempo que el jugador lanza su tiro. Un golpe añade el valor de destello adicional a la puntuación acumulada al final del juego. Debajo de cada valor de strike hay un valor de puntos más pequeño, que se suma a la puntuación de un repuesto.
A diferencia de los bolos normales, no se otorgan tiros extra en el décimo cuadro; Una vez que se lanza un strike o un repuesto, el juego termina.
La puntuación máxima posible es 3.000.
Se juega igual que en el modo Regulación, excepto que un golpe otorga 90 puntos para el marco y un repuesto obtiene 60 para el marco, sin bonificación de transferencia. Se otorgan 30 puntos en el caso de un tiro de campo (lanzar la pelota entre los bolos 7 y 10). Al igual que el modo Flash, no hay tomas extra en el décimo fotograma.
La puntuación máxima posible es 900.
Además, también tiene la opción de vincular hasta 4 máquinas Neo-Geo MVS para convertirse en el juego de 8 jugadores. Este es el único juego de Neo-Geo que cuenta con soporte para 8 jugadores.
En Japón, Game Machine incluyó League Bowling en su edición del 1 de febrero de 1991 como el octavo juego de arcade más popular en ese momento. [11] Asimismo, RePlay informó que el juego era el vigésimo juego de arcade más popular en ese momento. [12] El título recibió críticas mixtas a positivas por parte de los críticos, muchos de los cuales criticaron sus incómodos controles por ser aceptables, pero elogiaron su estilo artístico humorístico, así como los personajes y sus reacciones. [13] [14] [15] [16] [17]
Kyle Knight de AllGame elogió la presentación estilo dibujos animados, la jugabilidad simple y el modo multijugador, pero criticó el audio y la falta de valor de repetición. [5] JB Aerstut de Consoles Plus también elogió la presentación visual, comparándola con las obras de Tex Avery , el audio y la jugabilidad, pero se sintió contradictorio con respecto a su longevidad. [6] Manuel del Campo, de Hobby Consolas , hizo comentarios positivos sobre el modo multijugador, las animaciones de los personajes, la música adecuada, el sonido y la jugabilidad, pero criticó un aspecto del juego. [7] Jean-Marc Demoly de Joystick y Cyril Drevet de Player One comentaron positivamente con respecto a la presentación audiovisual animada, el realismo y la longevidad . [8] [10] Joystick también lo consideró como uno de los mejores simuladores de bolos del género, pero fue criticado por ser repetitivo y limitado. [9]
Tom Fulp, fundador y director ejecutivo de Newgrounds , portó el juego a Flash en 2002. El puerto no presenta selección de pelota, solo un modo reglamentario, menos animaciones y los sprites de los diferentes jugadores son los mismos.
Más tarde, en 2010, SNK Playmore lanza NEOGEO Station , que incluye la emulación del juego y otros juegos Neo-Geo para PlayStation 3 y PSP .
En julio de 2011, se lanzó en Japón la versión de consola virtual para Wii .
Se puede ver a Nadia, del anime Nadia: The Secret of Blue Water , animando de fondo.