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Nación mutación

Mutation Nation [a] es un videojuego arcade beat 'em up desarrollado y lanzado por SNK para Neo Geo en 1992. [1]

Como se Juega

Captura de pantalla del juego que muestra a Ricky realizando un ataque de explosión especial cargado contra un enemigo.

Uno o dos jugadores (el jugador 1 como Ricky y el jugador 2 como Johnny) se abren camino a través de los seis niveles de varios enemigos mecánicos y mutados, cada nivel contiene uno o más subjefes antes de que aparezca un jefe real al final de cada etapa. El juego se asemeja al estilo habitual de los beat 'em up, lo que permite al jugador utilizar varios combos, ataques de salto, lanzamientos y movimientos especiales para utilizar contra el oponente. En lugar de la tarifa estándar de permitir a los jugadores recoger objetos para usarlos como armas contra el enemigo, Mutation Nation utiliza un sistema en el que el jugador puede recoger una de las cuatro esferas elementales que le permiten desatar súper ataques que llenan la pantalla. . También hay esferas neutrales que le devolverán la vida al jugador y aumentarán la cantidad de súper ataques que puede usar.

Esferas

Estas son las diversas esferas elementales que el jugador puede recoger y utilizar para ataques especiales. Cada esfera está representada por una letra y un color que ayuda al jugador a distinguirlas. Si los jugadores no tienen esferas disponibles, pueden sacrificar parte de su medidor de vida para desatar una ráfaga de ataques.

Trama

En el año 2050, un científico loco fue cerrado por sus superiores después de realizar extraños experimentos biológicos, pero poco después, su laboratorio explotó y el propio científico desapareció misteriosamente. Varios años después, hay nuevos edificios encima de los barrios marginales olvidados donde se llevaron a cabo los experimentos y, de repente, un virus genético comenzó a propagarse entre los inquilinos, convirtiéndolos en mutantes feroces. Dos jóvenes de la ciudad local, Ricky Jones y Johnny Hart, regresan al pueblo después de haber estado ausentes durante mucho tiempo y al ver el caos que está sucediendo, se encargan de limpiar el pueblo antes de que los mutantes se extiendan por toda la nación. . En el camino se topan no sólo con los mutantes, sino también con enemigos robóticos que el científico loco ha creado para detenerlos.

Desarrollo y lanzamiento

Recepción

RePlay informó que Mutation Nation era el quinto juego de arcade más popular en ese momento. [14] En Japón, Game Machine incluyó a Mutation Nation en su edición del 1 de mayo de 1992 como el decimosexto juego de arcade más popular en ese momento. [15] El título recibió una recepción generalmente favorable por parte de los críticos desde su lanzamiento en salas de juegos y otras plataformas. [7] [16] [17] [18] [19] [20]

Kyle Knight de AllGame consideró el sistema de súper ataque basado en esferas como innovador, pero criticó los problemas con los controles, el juego repetitivo, la IA enemiga y la presentación audiovisual promedio. [2] Hans-Joachim Amann, de Aktueller Software Markt , elogió las imágenes y los personajes de gran tamaño, pero criticó el diseño de sonido. [3] Consolas + ' Marc Menier y Axel también elogiaron la presentación visual, las animaciones de los sprites, el sonido, la jugabilidad y la longevidad. [4] Juegos de computadora y video Frank O'Connor también hizo comentarios positivos sobre la presentación audiovisual, afirmando que su jugabilidad es buena para los estándares beat 'em up, pero criticó la falta de originalidad. [5] Los cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly elogiaron los gráficos y el sonido, pero criticaron la versión Neo Geo AES por su uso de continuaciones ilimitadas. [6] Slasher Quan de GamePro elogió las imágenes coloridas, los detalles del fondo, la variedad de enemigos y los controles, pero criticó la falta de un movimiento de lanzamiento. [8]

Marcos García, de Hobby Consolas , elogió el modo multijugador, el sonido digitalizado y la jugabilidad, pero destacó la falta de movimientos adicionales para los personajes principales. [9] Nourdine Nini de Joypad y Jean - Marc Demoly de Joystick dieron comentarios positivos sobre sus gráficos, animaciones de personajes, controles y sonido. [10] [11] Dave Frear de Nintendo Life elogió los variados diseños de personajes y la música de estilo rock. [12] Christophe Pottier de Player One elogió su hermoso paisaje y animación, pero consideró a Mutation Nation como un juego "promedio" en comparación con otros beat 'em ups en la misma plataforma. [13]

Notas

  1. ^ Japonés :ミ ュ ー テ イ シ ョ ン ・ ネ イ シ ョ ン, Hepburn : Myūteishon Neishon

Referencias

  1. ^ "¡Oh! Neo Geo Vol. 26 - ミューテイション•ネイション". ¡Bip! MegaDrive (en japonés). N° 61. SoftBank Creativo . Octubre de 1994. p. 134.
  2. ^ ab Caballero, Kyle (1998). "Mutation Nation (Sistema de entretenimiento avanzado Neo Geo) - Revisión". Todo el juego . Toda la red de medios . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  3. ^ ab Amann, Hans-Joachim (agosto de 1992). "Konsolen - 100 Prozent Bio-Kost - Mutation Nation". Aktueller Software Markt (en alemán). Núm. 66. Tronic Verlag. pag. 149.
  4. ^ ab Menier, Marc; Axel (mayo de 1992). "Revisión de Neo Geo - Nación mutación". Consolas + (en francés). N° 9. MER7. págs. 52–53.
  5. ^ ab O'Connor, Frank (mayo de 1992). "Reseñas - Neo Geo - Mutation Nation". Juegos de Computadora y Videojuegos . No. 126. Publicaciones futuras . pag. 70.
  6. ^ abHarris , Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martín; Williams, Ken (junio de 1992). "Equipo de revisión - Neo Geo - Mutation Nation". Juegos electrónicos mensuales . No. 35. Editorial Sendai. pag. 34.
  7. ^ ab "RESEÑA CRUZADA DE LOS JUEGOS NEO GEO: ミ ュ ー テ イ シ ョ ン ネ イ シ ョ ン". Famitsu (en japonés). N° 332. Corporación ASCII . 28 de abril de 1995. pág. 24.
  8. ^ ab Quan, Slasher (junio de 1992). "Reportaje especial: Brutal Beat-'Em-Ups - Mutation Nation". GamePro . N° 35. IDG . págs. 21-22.
  9. ^ ab García, Marcos (noviembre de 1992). "Neo Geo - Nación Mutación - Acción Mutante". Hobby Consolas (en español). N° 14. Axel Springer SE . págs. 140-143.
  10. ^ ab Nini, Nourdine; Demoly, Jean-Marc (junio de 1992). "Prueba - Neo Geo - Nación mutación". Joypad (en francés). No. 9. Medios amarillos. págs. 66–67.
  11. ^ ab Demoly, Jean-Marc (mayo de 1992). "Pruebas - Neo Geo - Mutation Nation". Palanca de mando (en francés). No 27. Sipress. pag. 168.
  12. ^ ab Frear, Dave (2 de noviembre de 2017). "Revisión de Mutation Nation (Switch eShop / Neo Geo)". Vida de Nintendo . Medios Nlife . Consultado el 18 de octubre de 2019 .
  13. ^ ab Pottier, Christophe (mayo de 1992). "Tests De Jeux - Neo Geo - Mutation Nation". Jugador uno (en francés). Núm. 20. Edición Média Système. págs. 76–77.
  14. ^ "La elección del jugador: los mejores juegos actualmente en funcionamiento, según las ganancias y la encuesta de opinión de los operadores: el mejor software de vídeo". Repetir . vol. 17, núm. 7. RePlay Publishing, Inc. Abril de 1992. p. 4.
  15. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 425. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 1992. p. 25.
  16. ^ Knauf, Andreas (junio de 1992). "Noticias - Neo Geo - Mutation Nation". Videojuegos (en alemán). Núm. 7. Future-Verlag. pag. dieciséis.
  17. ^ Yanma; Itabashi (julio de 1992). "Super suave 大特集 - 今、『NEO・GEO』がおもしろい!: ミューテイション・ネイション". Revista Micom BASIC (en japonés). No. 121. Corporación Dempa Shimbunsha. pag. 209.
  18. ^ "Reseñas de videojuegos: Mutation Nation (SNK) para Neo•Geo". Videojuegos y entretenimiento informático . No. 42. Publicaciones de Larry Flynt . Julio de 1992.
  19. ^ Rosa, Piemarco (septiembre de 1992). "Nación mutación (Neo Geo)". Consolamanía (en italiano). N° 11. Xenia Edizioni. pag. 59.
  20. ^ Noak, Philipp; Hellert, Stefan (agosto de 1993). "Especial - Neo Geo - Nación mutación". Mega diversión (en alemán). N° 11. Computec . págs. 28-30. Archivado desde el original el 21 de octubre de 2018 . Consultado el 18 de octubre de 2019 .

enlaces externos