Videojuego de baloncesto de 1998
Videojuego de 1998
Kobe Bryant in NBA Courtside , a veces mal etiquetado como Kobe Bryant's NBA Courtside , [3] [4] [5] [6] [7] [8] es un videojuego de baloncesto de 1998 desarrollado por Left Field Productions y publicado por Nintendo para Nintendo 64. En el momento del lanzamiento del juego, Kobe Bryant estaba en su segunda temporada en la NBA y, a los 19 años, era el jugador más joven en tener un juego con su nombre. Fue seguido por una secuela, NBA Courtside 2 Featuring Kobe Bryant , lanzado en 1999 para Nintendo 64 y Game Boy Color .
Jugabilidad
Kobe Bryant en NBA Courtside ofrece un juego de 5 contra 5. Hay tres modos: pretemporada (exhibición), temporada y playoffs. En los modos temporada y playoffs, los jugadores tienen la opción de simular partidos.
Las listas de los equipos reflejan la temporada 1997-98 de la NBA con dos omisiones notables: la superestrella de los Chicago Bulls Michael Jordan y la estrella de los Golden State Warriors Latrell Sprewell . Debido a los acuerdos de licencia, se utiliza un jugador ficticio llamado "Jugador de la lista n.° 98" en lugar de Jordan. Tras el lanzamiento del juego, Sprewell estaba cumpliendo una suspensión de 68 partidos de la liga debido a un incidente de asfixia en 1997. También se pueden crear y editar jugadores tanto en apariencia como en habilidades. [9]
Desarrollo
Kobe Bryant en NBA Courtside se anunció por primera vez en el Nintendo Space World de noviembre de 1997 , aunque todavía no tenía la marca Kobe Bryant y se titularía simplemente "NBA Courtside". [10]
Las animaciones se crearon utilizando captura de movimiento . [11]
Recepción
Los críticos comentaron casi uniformemente que Kobe Bryant en NBA Courtside , aunque lejos de ser perfecto, era indiscutiblemente el mejor juego de baloncesto para Nintendo 64 hasta el momento. [20] [1] [5] Hubo un consenso de que el juego tiene una IA fuerte que exige maniobras hábiles del jugador, [17] [20] [5] y que el uso del modo de resolución media hace que los gráficos se vean más suaves y nítidos que en la mayoría de los juegos de Nintendo 64. [17] [20] [1] [5]
El juego también recibió algunas críticas por su jugabilidad. GamePro dijo que controlar a los jugadores puede ser complicado, como al agarrar rebotes y realizar tiros libres. [5] Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly dijeron que el mayor problema es que al avanzar con la pelota, los jugadores se detienen inmediatamente cuando tocan a un defensor, opinando que esta mecánica es frustrante y poco realista hasta el punto de la tontería. [17] GameSpot juzgó que los gráficos, aunque impresionantes para los estándares de Nintendo 64, parecían modestos en comparación con algunos juegos de baloncesto contemporáneos para PlayStation . Aunque elogiaron la flexibilidad de las vistas de la cámara, los comentarios de audio y la suave curva de aprendizaje de los controles, concluyeron que el juego en su conjunto era sólido pero no se destacaba. [20] En cambio, Electronic Gaming Monthly argumentó que los méritos del juego son sobresalientes a pesar de sus defectos. [17]
IGN también recomendó el juego, diciendo que aunque no podían darle una puntuación más alta debido a sus problemas, supera a los juegos de baloncesto anteriores para Nintendo 64 por tanto que los fanáticos del baloncesto lo considerarían esencial. [1] GamePro , notando su alto nivel de realismo y selección de movimientos, lo llamó "una compra obligada para todos los fanáticos del baloncesto de N64". [5] [b] El juego tuvo un 76% en elsitio web del agregador de reseñas GameRankings basado en 13 reseñas. [12]
El juego recibió la designación de Elección del Jugador después de vender un millón de copias. [22] Durante la 2.ª edición anual de los Interactive Achievement Awards , NBA Courtside fue finalista de la Academy of Interactive Arts & Sciences para el " Juego deportivo de consola del año ", que finalmente fue otorgado a 1080° Snowboarding . [23]
Notas
- ^ Desde el punto de vista de GameFan , un crítico le dio una puntuación de 87 y el otro de 90.
- ^ GamePro le dio al juego dos puntuaciones de 4.0/5 por gráficos y sonido, 3.5/5 por control y 4.5/5 por factor diversión.
Referencias
- ^ abcde Casamassina, Matt (27 de abril de 1998). «Kobe Bryant en la cancha de la NBA». IGN . Ziff Davis . Consultado el 27 de enero de 2020 .
- ^ Johnston, Chris (5 de marzo de 1998). «Nintendo se queda con Kobe Bryant». GameSpot . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2000. Consultado el 21 de octubre de 2022 .
- ^ ab McNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (mayo de 1998). «Kobe Bryant's NBA Courtside». Game Informer . N.º 61. FuncoLand . Archivado desde el original el 9 de septiembre de 1999. Consultado el 27 de enero de 2020 .
- ^ ab Dr. Moo (mayo de 1998). "Reseña de Kobe Bryant en la NBA Courtside [sic]". GameRevolution . CraveOnline . Archivado desde el original el 13 de junio de 1998 . Consultado el 28 de enero de 2020 .
- ^ abcdef Johnny Ballgame (mayo de 1998). «NBA Courtside Blows Out the Competition». GamePro . N.º 116. IDG Entertainment . pág. 101. Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2004 . Consultado el 28 de enero de 2020 .
- ^ ab Toose, Dan (agosto de 1998). "Kobe Bryant's NBA Courtside". Hyper . N.º 58. Next Media Pty Ltd . pág. 57 . Consultado el 28 de enero de 2020 .
- ^ ab Kitts, Martin (julio de 1998). "Kobe Bryant's NBA Courtside (Import)". Revista N64 . N.º 17. Future Publishing . págs. 66-67.
- ^ ab "Kobe Bryant's NBA Courtside". Nintendo Power . Vol. 107. Nintendo of America. Abril de 1998. p. 96. Consultado el 28 de enero de 2020 .
- ^ "Nintendo 64 Previews: Kobe Bryant's NBA Courtside". Electronic Gaming Monthly . N.º 106. Ziff Davis . Mayo de 1998. pág. 32.
- ^ "Nintendo 64 Previews: NBA Basketball". Electronic Gaming Monthly . N.º 103. Ziff Davis. Febrero de 1998. pág. 48.
- ^ Air Hendrix (abril de 1998). "Avance de Sports Insider: NBA Courtside". GamePro . N.º 115. IDG . pág. 94.
- ^ ab "Kobe Bryant en NBA Courtside para Nintendo 64". GameRankings . CBS Interactive . Archivado desde el original el 4 de mayo de 2019 . Consultado el 27 de enero de 2020 .
- ^ Cook, Brad. «Kobe Bryant en la cancha de la NBA: análisis». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 27 de enero de 2020 .
- ^ Marrin, John (22 de mayo de 1998). «[Kobe Bryant en] la cancha de la NBA». Gamecenter . CNET . Archivado desde el original el 23 de agosto de 2000 . Consultado el 24 de noviembre de 2021 .
- ^ "Kobe Bryant en la cancha de la NBA". Consoles + (en francés). N.º 78. Julio-agosto de 1998. pp. 112-13.
- ^ Personal de Edge (julio de 1998). «Kobe Bryant en la cancha de la NBA». Edge . N.º 60. Future Publishing. pág. 90. Consultado el 27 de enero de 2020 .
- ^ abcde "Review Crew: Kobe Bryant en la cancha de la NBA". Electronic Gaming Monthly . N.º 108. Ziff Davis. Julio de 1998. pág. 134.
- ^ Higgins, Geoff "El Niño"; Ngo, George "Eggo" (mayo de 1998). "[Kobe Bryant en] la cancha de la NBA". Fanático del juego . vol. 6, núm. 5. Medios de Metrópolis. pag. 54 . Consultado el 18 de octubre de 2020 .
- ^ Alway, Robin (agosto de 1998). «Reseña: Kobe Bryant en la cancha de la NBA». GamesMaster . N.º 71. Future Publishing. pág. 67. Consultado el 28 de enero de 2020 .
- ^ abcde MacDonald, Ryan (1 de mayo de 1998). "Kobe Bryant en NBA Courtside Review [fecha mal etiquetada como "28 de abril de 2000"]". GameSpot . Red Ventures . Consultado el 27 de enero de 2020 .
- ^ Kitts, Martin (agosto de 1998). "Kobe Bryant en la cancha de la NBA". Revista N64 . N.º 18. Future Publishing. págs. 68-70.
- ^ Traiman, Steve (9 de enero de 1999). "Dos series de videojuegos de gran valor disparan las ventas" (PDF) . Billboard . págs. 43, 45.
- ^ "Segundo premio Interactive Achievement Awards: consola". Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Archivado desde el original el 11 de octubre de 1999. Consultado el 24 de noviembre de 2021 .
Enlaces externos
- Kobe Bryant en la cancha de la NBA en MobyGames
- La cancha de la NBA de Kobe Bryant Archivado el 24 de diciembre de 2016 en Wayback Machine