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La Abadía del Crimen

La abadía del crimen es unvideojuego escrito por Paco Menéndez con gráficos de Juan Delcán y publicado en 1987 por Opera Soft . Fue concebido como una versión dellibro de Umberto Eco de 1980 El nombre de la rosa . Paco Menéndez y Opera Soft no pudieron conseguir los derechos para el nombre, por lo que el juego fue lanzado como La abadía del crimen . "La abadía del crimen" fue el título provisional de la novela El nombre de la rosa . [1]

Este juego es una aventura con gráficos isométricos . Un fraile franciscano, Guillermo de Occam ( Guillermo de Baskerville en el libro) y su joven novicio Adso tienen que descubrir al autor de una serie de asesinatos en una abadía medieval italiana .

Jugabilidad

Los personajes principales: Guillermo Adso y el Abad (captura de pantalla de Amstrad)

El jugador controla el movimiento del fraile Fra William (erróneamente descrito como monje en el manual de usuario). El jugador también tiene la posibilidad de controlar el movimiento del novicio Adso dentro de la misma pantalla en la que se encuentra Fra William. Si no se pulsa la tecla para controlar al novicio, este sigue a Fra William la mayor parte del tiempo. El juego cuenta con otros personajes que representan a los monjes de la abadía que se comportan según una inteligencia artificial programada para moverse por el mapeado de la abadía y muestran una serie de diálogos representados por texto escrito que se desplaza a lo largo de la parte inferior de la pantalla.

En una gran serie de pantallas con gráficos isométricos en 3D se representa un amplio mapeo de la abadía . Para completar con éxito el juego es necesario recolectar una serie de objetos. La acción se desarrolla en siete días subdivididos en diferentes horas canónicas . La hora (día + hora actual) se indica en la parte inferior izquierda de la pantalla.

El juego comienza con el abad dando la bienvenida a Fra William y explicándole que un monje ha desaparecido. También le explica a Fra William que está obligado a obedecer las órdenes del abad y las reglas del monasterio, asistir a los servicios religiosos y las comidas y permanecer en su celda por la noche mientras se lleva a cabo la investigación de los crímenes. Durante el juego, el novicio Adso recordará a los jugadores cuándo tienen que asistir a los oficios y las comidas, y los jugadores pueden simplemente seguirlo si olvidan el camino a la iglesia o al refectorio .

Si el jugador desobedece alguna orden o llega tarde a los servicios o comidas, su nivel de obsequium , indicado en la parte inferior derecha de la pantalla, bajará ( obsequium es la palabra latina para servilismo u obediencia ). Si el nivel de obsequium del jugador baja a cero, el abad no tolerará más su falta de respeto y se le pedirá al jugador que abandone la abadía, mientras que si falta a un oficio de oración o es sorprendido deambulando por la noche, se le expulsará inmediatamente; en ambos casos, el juego terminará .

Puertos

El juego fue desarrollado originalmente para la plataforma Amstrad CPC 6128 de 8 bits y portado a otros sistemas: ZX Spectrum , MSX y MS-DOS . La versión Amstrad CPC 464 era diferente a la original del 6128, ya que se eliminaron varias salas y decoración para que el juego se adaptara a los 64K del 464.

La única versión de ZX Spectrum es para la plataforma 128.

Características

La música que suena en el juego corresponde al Minueto en sol mayor y la sonata para flauta BWV 1033 de Bach , y Crystal Palace de Gwendal. La versión original para PC también incluía " Ave María " de Schubert , en una breve grabación de coros que sonaba por el altavoz cuando el jugador iba a la iglesia.

También hay una forma de protección contra copias : si se detecta una copia ilegal del juego, una vez que el jugador entra a la iglesia, en lugar de sonar "Ave María", una voz gritaría " ¡Pirata! " diez veces en tonos descendentes antes de que el juego se bloqueara.

Recepción

El juego tuvo un éxito comercial modesto y nunca fue lanzado oficialmente fuera de España, país donde llegó a alcanzar un seguimiento de culto . [2] El juego está considerado como uno de los diez juegos perfectos para el Spectrum 128 según Retro Gamer . [3]

El juego fue referenciado en un sello postal español. [2]

Legado

Puerto

Nuevas versiones

Véase también

Referencias

  1. ^ Posdata de El nombre de la rosa , 1984, Umberto Eco.
  2. ^ ab Hernández, Álvaro (11 de mayo de 2017). "Treinta años de 'La abadía del crimen', el Quijote de los videojuegos en España". eldiario.es (en español). Diario de Prensa Digital SL Archivado desde el original el 10 de junio de 2020 . Consultado el 17 de julio de 2020 .
  3. ^ Spectrum 128 juegos de diez perfectos. Retro Gamer 48, páginas 64 y 65
  4. ^ "Remake de la Abadía del Crimen". Archivado desde el original el 21 de julio de 2016 . Consultado el 23 de julio de 2016 .
  5. ^ "La Abadía del Crimen - Remake MSX2".
  6. ^ "La Abadía del Crimen (PCW)". Archivado desde el original el 24 de abril de 2015. Consultado el 29 de enero de 2013 .
  7. ^ "Parcial". Archivado desde el original el 14 de marzo de 2016 . Consultado el 2 de abril de 2016 .
  8. ^ "Vigasoco". Archivado desde el original el 26 de junio de 2007. Consultado el 23 de mayo de 2007 .
  9. ^ "VigasocoSDL". Archivado desde el original el 24 de octubre de 2014. Consultado el 5 de diciembre de 2013 .
  10. ^ "Abbey". GitHub . 20 de septiembre de 2021.
  11. ^ "La abadía del crimen". GitHub . 4 de agosto de 2021.
  12. ^ "Abadia_iOS". GitHub . 4 de agosto de 2021.
  13. ^ "AbadiaVb". GitHub . 4 de agosto de 2021.
  14. ^ "Abadia.net". GitHub . 4 de agosto de 2021.
  15. ^ "La Abadía del Crimen". Archivado desde el original el 23 de marzo de 2010 . Consultado el 17 de marzo de 2010 .
  16. ^ "La Abadía del Crimen Extensum". Archivado desde el original el 5 de abril de 2016 . Consultado el 2 de abril de 2016 .

Enlaces externos