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Humano: Caer de bruces

Human: Fall Flat es un juego de plataformas y rompecabezas desarrollado por No Brakes Games y publicado por Curve Digital . Se lanzó inicialmente para Microsoft Windows , macOS y Linux en julio de 2016, y recibió versiones para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S , Nintendo Switch , Google Stadia , iOS y Android durante los siguientes años.

El juego recibió críticas mixtas de los críticos, aunque se elogió la rejugabilidad de los rompecabezas y las animaciones cómicas. El juego ha vendido más de 50 millones de copias hasta diciembre de 2023, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos . Una secuela, Human: Fall Flat 2 , se anunció en junio de 2023 en Devolver Direct 2023. [ 2] [3] [4] [5]

Jugabilidad

Human: Fall Flat es un juego de rompecabezas de física en el que los jugadores encarnan a un humano personalizable, al que en el juego se hace referencia como Bob. [6] Los jugadores pueden hacer que agarre objetos y trepe por cornisas usando ambos brazos y mirando con la cabeza. [7] [8]

Bob interactuando con un objeto de física

Aunque la apariencia estándar de Bob es la de un humano minimalista, completamente blanco y sin rasgos distintivos con una gorra de béisbol, los jugadores pueden personalizarlo a su gusto, pintando su cuerpo con una variedad de colores y vistiéndolo con una variedad de disfraces. [6]

El juego es abierto. Cada nivel tiene una temática diferente y cada uno contiene múltiples soluciones a sus acertijos únicos. [6] Varios controles remotos ocultos en los primeros niveles del juego hacen que aparezcan videos instructivos que ayudan a los jugadores a aprender el juego y, en última instancia, a resolver los acertijos. [9]

Desarrollo

Human: Fall Flat fue desarrollado por Tomas Sakalauskas, fundador del estudio lituano No Brakes Games. En 2012, Sakalauskas abandonó su trabajo en TI para intentar desarrollar videojuegos. [1] Inicialmente, Sakalauskas se concentró en hacer juegos para dispositivos móviles , aunque se quedó sin dinero a mitad de camino; esto, combinado con su cuestionamiento de la ética del modelo freemium de la mayoría de los juegos para dispositivos móviles, lo llevó en cambio a orientar el desarrollo hacia un juego para PC. Sakalauskas ha declarado que Human: Fall Flat fue su "última oportunidad en los juegos". [10]

El juego comenzó como un prototipo para la cámara de detección de movimiento RealSense de Intel . Aunque Sakalauskas finalmente se dio cuenta de que el juego funcionaría mejor con el control tradicional y se alejó del dispositivo. [10] Sakalauskas se propuso hacer el juego en la línea de un juego de rompecabezas similar a Limbo o Portal , sin embargo, cuando probó el juego con su hijo, Sakalauskas notó que "hizo todo lo posible para no resolver acertijos", sino que simplemente se divirtió con el motor de física. Esto hizo que Sakalauskas cambiara su enfoque y hiciera que los rompecabezas "no fueran realmente herméticos". [11] Inicialmente, el juego era solo para un jugador. Aunque Sakalauskas recibió varias solicitudes para un modo multijugador, sintió que la física involucrada haría imposible el juego en línea; sin embargo, finalmente formó una solución usando tecnología de Nvidia , y en octubre de 2017, se agregó una función multijugador en línea, que permite que hasta ocho personas jueguen en línea o por LAN. [12] [13]

El juego fue lanzado como un prototipo en Itch.io , después de lo cual muchos streamers destacados comenzaron a promocionarlo, lo que llevó a Sakalauskas a lanzar una versión para Steam nueve meses después. [11] Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One siguieron en mayo de 2017 con una versión para Nintendo Switch en diciembre. [14] Un puerto para plataformas móviles desarrollado por Codeglue y publicado por 505 Games compatible con iOS y Android fue lanzado el 26 de junio de 2019. [15] [16] Un puerto para Stadia de Lab42 [17] fue lanzado el 1 de octubre de 2020, [18] seguido por las versiones para Xbox Series X/S y PlayStation 5 el año siguiente. [19]

Recepción

Recepción crítica

Human: Fall Flat recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [20] [21] [22] [23] Dan Stapleton de IGN recomendó el juego para mirar en lugar de jugarlo realmente, elogiando los controles de payasadas, las animaciones divertidas y la personalización de los personajes. [8] Zack Furniss de Destructoid disfrutó de la rejugabilidad de los rompecabezas y elogió las múltiples soluciones que brindaba cada rompecabezas. [7]

Ventas

En febrero de 2018, se habían vendido más de 2 millones de copias del juego en todas las plataformas. [1] Según Curve, las ventas del juego aumentaron con la incorporación del modo multijugador en línea a fines de 2017; a principios de enero de 2018, el juego había superado el millón de unidades vendidas en la versión de Windows, pero en un mes, había visto 700,000 ventas adicionales. [29] [30] [31] En junio de 2018, el juego logró más de 4 millones de ventas en todas las plataformas. [32]

Human: Fall Flat fue el primer videojuego lanzado por Super Rare Games , que es una compañía de edición limitada que publica físicamente los juegos de Nintendo Switch . Se pusieron a disposición 5000 copias para ordenar en marzo de 2018. [33] En Japón, la versión para Nintendo Switch de Human Fall Flat lanzada por Teyon Japan, una subsidiaria de Teyon , fue el decimocuarto juego más vendido durante su primera semana de lanzamiento, con 5241 copias vendidas. [34]

En febrero de 2021, el juego había vendido más de 25 millones de copias; parte de estas ventas incluyeron la popularidad del juego en China durante 2020 después de ser lanzado allí a través de XD Inc y 505 Games , en parte debido a la popularidad del juego durante la pandemia de COVID-19 . [35]

En marzo de 2023, Human: Fall Flat había vendido más de 40 millones de copias. [36]

Reconocimientos

Continuación

En junio de 2023, Human: Fall Flat 2 se anunció en Devolver Direct 2023. [ 2] [3] [4] [5]

Referencias

  1. ^ abc "Por qué 2 millones de ventas significan que el desarrollador de Human: Fall Flat nunca tendrá que volver a trabajar en TI". GamesIndustry.biz . 15 de febrero de 2018 . Consultado el 19 de diciembre de 2018 .
  2. ^ ab Human: Fall Flat (8 de junio de 2023). «Preguntas frecuentes sobre Human Fall Flat». Human: Fall Flat . Consultado el 8 de junio de 2023 .
  3. ^ ab Game Press (8 de junio de 2023). "¡Human Fall Flat 2 está en construcción!". Game Press . Consultado el 8 de junio de 2023 .
  4. ^ ab IGN (8 de junio de 2023). «Human Fall Flat 2 - Tráiler de presentación oficial Devolver Digital Showcase 2023». IGN . Consultado el 8 de junio de 2023 .
  5. ^ ab Dompier, Miles (8 de junio de 2023). "Human Fall Flat 2 es real y estamos aquí para apoyarlo". Windows Central . Consultado el 8 de junio de 2023 .
  6. ^ abc Donnelly, Joe (26 de julio de 2016). «Siete maneras en las que Human Fall Flat te hará sonreír». PC Gamer . Consultado el 22 de noviembre de 2017 .
  7. ^ abc Furniss, Zack (6 de agosto de 2016). «Reseña: Human: Fall Flat». Destructoid . Archivado desde el original el 6 de agosto de 2016. Consultado el 22 de noviembre de 2017 .
  8. ^ abc Stapleton, Dan (28 de julio de 2016). «Reseña de Human: Fall Flat». IGN . Consultado el 22 de noviembre de 2017 .
  9. ^ Minguez, Cindy. "Reseña de Human Fall Flat". TrueAchievements . Consultado el 8 de enero de 2019 .
  10. ^ ab Robinson, Martin (27 de febrero de 2018). «Cómo Human: Fall Flat se convirtió en un gran éxito». Eurogamer . Consultado el 27 de septiembre de 2021 .
  11. ^ ab Aubrey, Dave (11 de febrero de 2021). "Entrevista de Human Fall Flat con Tomas Sakalauskas, director ejecutivo de No Brakes Games". TheGamer . Consultado el 27 de septiembre de 2021 .
  12. ^ Walker, John (2 de febrero de 2018). «How Human: Fall Flat has keep his head on high» (Cómo Human: Fall Flat ha mantenido la cabeza en alto). Rock Paper Shotgun (Piedra, papel, escopeta) . Consultado el 27 de septiembre de 2021 .
  13. ^ Donnelly, Joe (31 de octubre de 2017). «Human Fall Flat añade multijugador en línea para 8 personas». PC Gamer . Consultado el 9 de diciembre de 2017 .
  14. ^ Phillips, Tom (11 de agosto de 2017). «The Flame in the Flood y Human: Fall Flat llegarán a Nintendo Switch». Eurogamer . Consultado el 22 de noviembre de 2017 .
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  16. ^ Sholtz, Matthew (20 de junio de 2019). «Human: Fall Flat llegará a Android gracias a una asociación entre 505 Games y Curve Digital». Android Police . Consultado el 27 de junio de 2019 .
  17. ^ "Juegos". lab42.games . Consultado el 21 de octubre de 2021 .
  18. ^ "Esta semana en Stadia: seis nuevos juegos gratis y Risk of Rain 2". Blog de la comunidad de Stadia . 29 de septiembre de 2020. Archivado desde el original el 4 de octubre de 2020 . Consultado el 29 de septiembre de 2020 .
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