El juego recibió críticas mixtas de los críticos, aunque se elogió la rejugabilidad de los rompecabezas y las animaciones cómicas. El juego ha vendido más de 50 millones de copias hasta diciembre de 2023, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos . Una secuela, Human: Fall Flat 2 , se anunció en junio de 2023 en Devolver Direct 2023. [ 2] [3] [4] [5]
Jugabilidad
Human: Fall Flat es un juego de rompecabezas de física en el que los jugadores encarnan a un humano personalizable, al que en el juego se hace referencia como Bob. [6] Los jugadores pueden hacer que agarre objetos y trepe por cornisas usando ambos brazos y mirando con la cabeza. [7] [8]
Aunque la apariencia estándar de Bob es la de un humano minimalista, completamente blanco y sin rasgos distintivos con una gorra de béisbol, los jugadores pueden personalizarlo a su gusto, pintando su cuerpo con una variedad de colores y vistiéndolo con una variedad de disfraces. [6]
El juego es abierto. Cada nivel tiene una temática diferente y cada uno contiene múltiples soluciones a sus acertijos únicos. [6] Varios controles remotos ocultos en los primeros niveles del juego hacen que aparezcan videos instructivos que ayudan a los jugadores a aprender el juego y, en última instancia, a resolver los acertijos. [9]
Desarrollo
Human: Fall Flat fue desarrollado por Tomas Sakalauskas, fundador del estudio lituano No Brakes Games. En 2012, Sakalauskas abandonó su trabajo en TI para intentar desarrollar videojuegos. [1] Inicialmente, Sakalauskas se concentró en hacer juegos para dispositivos móviles , aunque se quedó sin dinero a mitad de camino; esto, combinado con su cuestionamiento de la ética del modelo freemium de la mayoría de los juegos para dispositivos móviles, lo llevó en cambio a orientar el desarrollo hacia un juego para PC. Sakalauskas ha declarado que Human: Fall Flat fue su "última oportunidad en los juegos". [10]
El juego comenzó como un prototipo para la cámara de detección de movimiento RealSense de Intel . Aunque Sakalauskas finalmente se dio cuenta de que el juego funcionaría mejor con el control tradicional y se alejó del dispositivo. [10] Sakalauskas se propuso hacer el juego en la línea de un juego de rompecabezas similar a Limbo o Portal , sin embargo, cuando probó el juego con su hijo, Sakalauskas notó que "hizo todo lo posible para no resolver acertijos", sino que simplemente se divirtió con el motor de física. Esto hizo que Sakalauskas cambiara su enfoque y hiciera que los rompecabezas "no fueran realmente herméticos". [11] Inicialmente, el juego era solo para un jugador. Aunque Sakalauskas recibió varias solicitudes para un modo multijugador, sintió que la física involucrada haría imposible el juego en línea; sin embargo, finalmente formó una solución usando tecnología de Nvidia , y en octubre de 2017, se agregó una función multijugador en línea, que permite que hasta ocho personas jueguen en línea o por LAN. [12] [13]
El juego fue lanzado como un prototipo en Itch.io , después de lo cual muchos streamers destacados comenzaron a promocionarlo, lo que llevó a Sakalauskas a lanzar una versión para Steam nueve meses después. [11] Las versiones para PlayStation 4 y Xbox One siguieron en mayo de 2017 con una versión para Nintendo Switch en diciembre. [14] Un puerto para plataformas móviles desarrollado por Codeglue y publicado por 505 Games compatible con iOS y Android fue lanzado el 26 de junio de 2019. [15] [16] Un puerto para Stadia de Lab42 [17] fue lanzado el 1 de octubre de 2020, [18] seguido por las versiones para Xbox Series X/S y PlayStation 5 el año siguiente. [19]
Recepción
Recepción
Recepción crítica
Human: Fall Flat recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [20] [21] [22] [23] Dan Stapleton de IGN recomendó el juego para mirar en lugar de jugarlo realmente, elogiando los controles de payasadas, las animaciones divertidas y la personalización de los personajes. [8] Zack Furniss de Destructoid disfrutó de la rejugabilidad de los rompecabezas y elogió las múltiples soluciones que brindaba cada rompecabezas. [7]
Ventas
En febrero de 2018, se habían vendido más de 2 millones de copias del juego en todas las plataformas. [1] Según Curve, las ventas del juego aumentaron con la incorporación del modo multijugador en línea a fines de 2017; a principios de enero de 2018, el juego había superado el millón de unidades vendidas en la versión de Windows, pero en un mes, había visto 700,000 ventas adicionales. [29] [30] [31] En junio de 2018, el juego logró más de 4 millones de ventas en todas las plataformas. [32]
Human: Fall Flat fue el primer videojuego lanzado por Super Rare Games , que es una compañía de edición limitada que publica físicamente los juegos de Nintendo Switch . Se pusieron a disposición 5000 copias para ordenar en marzo de 2018. [33] En Japón, la versión para Nintendo Switch de Human Fall Flat lanzada por Teyon Japan, una subsidiaria de Teyon , fue el decimocuarto juego más vendido durante su primera semana de lanzamiento, con 5241 copias vendidas. [34]
En febrero de 2021, el juego había vendido más de 25 millones de copias; parte de estas ventas incluyeron la popularidad del juego en China durante 2020 después de ser lanzado allí a través de XD Inc y 505 Games , en parte debido a la popularidad del juego durante la pandemia de COVID-19 . [35]
En marzo de 2023, Human: Fall Flat había vendido más de 40 millones de copias. [36]
Reconocimientos
Continuación
En junio de 2023, Human: Fall Flat 2 se anunció en Devolver Direct 2023. [ 2] [3] [4] [5]
Referencias
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