stringtranslate.com

Juegos de Gibson

Gibsons Games (Gibsons) es una empresa familiar e independiente de juegos de mesa y rompecabezas del Reino Unido , y una de las más antiguas del país. [1] Gibsons es el nombre comercial de HP Gibson & Sons Ltd. La cuarta generación de la familia Gibsons dirige actualmente la empresa. La empresa tiene su sede en Sutton , Inglaterra .

Historia

Primeros comienzos: International Card Company

La empresa fue fundada en 1919 por Harry Percy Gibson cuando recibió un préstamo sin garantía de 500 libras del Royal Bank of Scotland en Bishopsgate , Londres. Utilizó este dinero para comprar la International Card Company (ICC), que originalmente se había fundado en Glasgow . Gibson y la ICC eran los agentes exclusivos de la popular marca de naipes De La Rue y suministraban a los minoristas una gama de postales y juegos de cartas.

Fuente: [2]

La ICC siguió operando durante la Primera Guerra Mundial y finalmente fue vendida a De La Rue en 1919. Ese mismo año, Harry Gibson fundó HP Gibson & Sons Ltd. Esta nueva empresa puso énfasis en la venta de juegos de cartas, similar a la ICC en el pasado, pero también le dio a Gibson la oportunidad de diversificarse en juegos de mesa y otros productos novedosos. Algunos de los juegos fueron fabricados directamente por la empresa desde las instalaciones de impresión en Aldersgate Street , Londres , mientras que otros productos provenían de empresas de juegos externas y eran distribuidos por HP Gibson & Sons. La empresa se hizo famosa con la marca HPG (HP Gibson and Sons) de juegos de interior y fue famosa por ofrecer 'The Big Four', una serie de juegos de mesa de temática militar que cubrían todas las fuerzas armadas: L'Attaque , Dover Patrol , Aviation y Tri-Tactics . Los Cuatro Grandes fueron un pilar de la línea de juegos de mesa de HP Gibson & Sons y, en 1939, la empresa se situaba junto a líderes de la industria como Waddingtons , Spears y Chad Valley .

La empresa continuó prosperando durante el período de entreguerras con una amplia gama de juegos. A principios de la década de 1930, Harry Percy se retiró y sus hijos Robert y Harry Aisbitt se hicieron cargo de la gestión de la empresa. Las instalaciones de la empresa, junto con su equipo de fabricación, fueron destruidas durante los bombardeos del 30 de diciembre de 1940. Se encontraron nuevas instalaciones y la empresa volvió a operar desde Barrett Street en el West End de Londres. [ cita requerida ]

Después de la Segunda Guerra Mundial

Después de la Segunda Guerra Mundial, la empresa centró su atención en la distribución al por mayor de otros fabricantes de juegos, así como de sus propios juegos y pasatiempos familiares. En 1949, se introdujeron nuevas gamas, incluidas piscinas para niños, cometas, juguetes de playa y croquet, para mantener el negocio durante todo el año. Estos productos dieron a los representantes una razón para reunirse con los propietarios de tiendas de deportes, lo que ayudó a la empresa a conseguir nuevos clientes en un sector en auge y constantemente fuerte.

Michael Gibson, Gibsons Games y la introducción del Uno, la diplomacia y los rompecabezas

En 1966, el nieto de Harry Percy, Michael Gibson, se unió al negocio familiar. A principios de los años 70, cuando la empresa se enfrentaba a la perspectiva de perder el negocio mayorista a medida que sus clientes comenzaban a vender directamente a los consumidores, Michael Gibson sugirió que los juegos que anteriormente habían sido descontinuados por Waddingtons podrían ser potencialmente rentables si se relanzaran. HP Gibson & Sons Ltd se acercó a Waddingtons, que se mostró receptiva a la idea. Pronto, HP Gibson & Sons estaba fabricando y distribuyendo títulos como Risk , Travel Go , Game of Nations y 4000 AD . La medida fue un éxito rotundo y se convirtió en parte de la estrategia empresarial principal. [ cita requerida ]

En 1969, Harry Aisbitt falleció y, en 1973, Robert Gibson lo hizo. Michael Gibson se hizo cargo de la empresa. En menos de una década, Michael se deshizo de la gama de piscinas infantiles de verano y formalizó la evolución de la empresa acortando el nombre a Gibsons Games, adoptando la identidad de marca familiar. [ cita requerida ]

A mediados de la década de 1980, la empresa había comprado su propia propiedad en Colliers Wood y tenía una gama establecida de 25 títulos de juegos de mesa, incluidos Diplomacy y Wembley , así como la licencia para 221b Baker Street , todavía un título superventas para la empresa, y el popular juego de cartas UNO que ayudó a mejorar la marca Gibsons Games.

A finales de los años 80, Gibsons Games lanzó sus primeros rompecabezas , con imágenes de fotografías aéreas de Gran Bretaña y lugares de interés conocidos. Básicamente, la empresa se enorgullecía de la alta calidad del tablero del rompecabezas, el empaque del rompecabezas y su excelente servicio al cliente, así como de las imágenes que evocaban recuerdos nostálgicos para los entusiastas de los rompecabezas. En 1996, Gibsons Games se expandió aún más con el acuerdo entre ellos y Piatnik , la empresa de naipes. Comenzaron a distribuir naipes Piatnik, así como su popular juego Pass the Bomb en el mercado del Reino Unido.

Gibsons del siglo XXI: una empresa familiar

En el nuevo milenio, Gibsons Games volvió a acortar su nombre a "Gibsons". Kate Gibson, la hija de Michael Gibson, se unió al equipo, al igual que su prima Nicki Gumbrell. En los primeros años del siglo XXI, casi la mitad de las ventas de Gibsons provenían de rompecabezas. En 2024, la proporción se acerca al 70%. En 2006, la empresa trasladó sus instalaciones a su actual edificio de oficinas en Sutton. La empresa lanzó su propio sitio web de venta directa al consumidor en 2019.

Michael Gibson celebró su 50 aniversario trabajando para Gibsons en 2016, el mismo año en que su hija Kate asumió el cargo de directora general y Nicki Gumbrell se convirtió en directora de ventas. Kate ha puesto un nuevo foco en la responsabilidad social corporativa como parte de la estrategia de la empresa de "unir a las personas", que incluye el apoyo a muchas causas benéficas y la oferta de experiencia laboral a jóvenes vulnerables.

En 2019, Gibsons celebró su centenario con el relanzamiento de una versión de edición limitada de L'Attaque , uno de los primeros juegos de la empresa. Ese mismo año, Gibsons amplió su gama con la introducción de su colección White Logo, basada en el diseño. [3]

A principios de 2021, Gibsons presentó su gama de rompecabezas personalizados Made For You by Gibsons. [4] En 2021, Gibsons donó £50,000 a organizaciones benéficas como parte de sus iniciativas más amplias de responsabilidad social corporativa. [5]

El plan de juego de Gibsons Green

En 2019, Gibsons creó un equipo interno de sostenibilidad para investigar cómo pueden mejorar su huella ambiental. Uno de sus principales proyectos fue el Proyecto Rompecabezas Perfecto. La empresa eliminó el plástico retráctil del exterior de sus rompecabezas, que ahora están asegurados con sellos biodegradables. Además, Gibsons redujo el tamaño de la caja de sus rompecabezas en casi un 30%.

Los juegos de la colección de juegos tradicionales de Gibsons están hechos de madera dura reforestada. Estos productos también están libres de plástico, al igual que su gama de rompecabezas y juegos Little Gibsons. [6]

Productos

Referencias

  1. ^ Frost, Maisha (22 de abril de 2015). "Los rompecabezas están funcionando". Express.co.uk .
  2. ^ "Bloomberg - ¿Eres un robot?". www.bloomberg.com . Consultado el 4 de septiembre de 2024 . {{cite web}}: La cita utiliza un título genérico ( ayuda )
  3. ^ "Gibsons amplía su colección de logotipos blancos". Gibsons .
  4. ^ "Hecho para ti por Gibsons: nuestro servicio de rompecabezas personalizado". Gibsons .
  5. ^ "Gibsons dona 50.000 libras esterlinas a organizaciones benéficas". Gibson .
  6. ^ "Lo que nos importa: el plan de juego ecológico de Gibsons". Gibsons .

Enlaces externos