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Guantelete: Siete Dolores

Gauntlet: Seven Sorrows es la continuación de Gauntlet Legends y Gauntlet Dark Legacy . Combina acción de lucha de fantasía con elementos de rol estratégico, recolección y personalización para el juego individual , cooperativo y en una comunidad en línea.

Jugabilidad

El juego presenta a los cuatro héroes originales: el mago , el elfo , el guerrero y la valquiria , cada uno con muchos combos y ataques especiales que se pueden comprar al final de cada mundo, eliminando el aspecto aburrido de un solo ataque y agregando un buen nivel de detalle. A diferencia del juego Gauntlet anterior, Gauntlet Dark Legacy , solo hay cuatro personajes, sin personajes ocultos desbloqueables y sin personalización de apariencia de personajes disponible. Tampoco hay un mundo central donde los jugadores puedan mejorar sus personajes y elegir a qué mundo ingresar a continuación. En cambio, la actualización se realiza al final de cada mundo y no se puede acceder desde el menú, ni hay una tienda donde se puedan comprar artículos.

Trama

Hace siglos, cuatro héroes inmortales se reunieron para servir al emperador. Él confió en sus consejos, pero buscó su inmortalidad, por lo que sus seis grandes consejeros usaron esto en su contra y lo engañaron para que crucificara a los héroes en un gran árbol en el fondo del mundo. Después, el emperador se arrepintió de este acto, y sin embargo cometió otros seis dolores antes de ser asesinado por sus consejeros de confianza. Sin embargo, antes de su muerte deshizo su primer gran dolor y liberó a sus héroes leales del árbol. Misteriosamente liberados, los héroes ahora deben proponerse destruir a los retorcidos consejeros del emperador, transformados en criaturas monstruosas al robarles la inmortalidad a los héroes, y corregir los otros seis dolores del emperador. Si los antiguos héroes no pueden deshacer los actos del emperador por sí solos, sus locos planes pueden destrozar el mundo. Los héroes se propusieron destruir al emperador, pero hay algunas complicaciones y todos sus poderes son arrebatados, a partir de ahí, depende del jugador recuperar los poderes y destruir al emperador.

Desarrollo

Los veteranos de la industria John Romero y Josh Sawyer inicialmente encabezaron el estudio de San Diego de Midway , con la intención de revivir la franquicia de juegos de rol de acción (RPG) Gauntlet . Romero y Sawyer abandonaron Midway antes de que se completara este título. Los dos personajes creados por Romero y Sawyer, Lancer y Tragedian, fueron eliminados del juego final. [2]

Recepción

Gauntlet: Seven Sorrows recibió críticas mixtas.

Referencias

  1. ^ Jastrzab, Jeremy (19 de diciembre de 2005). «Lista de lanzamientos australianos actualizada el 19/12/05». PALGN . Archivado desde el original el 12 de enero de 2009. Consultado el 21 de diciembre de 2018 .
  2. ^ "Entrevista de Gauntlet: Seven Sorrows". GameBanshee . 4 de marzo de 2005. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2023 . Consultado el 5 de noviembre de 2018 .
  3. ^ "Gauntlet: Seven Sorrows para PlayStation 2". GameRankings . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2009. Consultado el 16 de enero de 2010 .
  4. ^ "Gauntlet: Seven Sorrows para Xbox". GameRankings. Archivado desde el original el 6 de enero de 2010. Consultado el 16 de enero de 2010 .
  5. ^ "Reseña de Gauntlet: Seven Sorrows para PlayStation 2". Metacritic . Archivado desde el original el 6 de abril de 2011. Consultado el 16 de enero de 2010 .
  6. ^ "Reseñas de Gauntlet: Seven Sorrows para Xbox". Metacritic . Archivado desde el original el 1 de abril de 2011. Consultado el 16 de enero de 2010 .
  7. ^ Personal de EGM (febrero de 2006). «Gauntlet: Seven Sorrows». Electronic Gaming Monthly . N.º 200. Archivado desde el original el 16 de julio de 2012. Consultado el 2 de febrero de 2015 .
  8. ^ Kumar, Mathew (9 de febrero de 2006). «Gauntlet: Seven Sorrows Review (PS2)». Eurogamer . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2009. Consultado el 17 de enero de 2010 .
  9. ^ Mason, Lisa (febrero de 2006). "Gauntlet: Seven Sorrows". Game Informer . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2007. Consultado el 25 de mayo de 2013 .
  10. ^ "Gauntlet: Seven Sorrows Review (PS2)". GamePro . 14 de diciembre de 2005. Archivado desde el original el 9 de enero de 2009 . Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
  11. ^ Reilly, Mike (23 de diciembre de 2005). «Reseña de Gauntlet: Seven Sorrows para PS2». Game Revolution . Consultado el 17 de enero de 2010 .
  12. ^ Kasavin, Greg (12 de diciembre de 2005). «Reseña de Gauntlet: Seven Sorrows para PlayStation 2». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de junio de 2016. Consultado el 16 de enero de 2010 .
  13. ^ Leeper, Justin (19 de diciembre de 2005). «Gauntlet: Seven Sorrows (PS2)». GameSpy . Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2009. Consultado el 16 de enero de 2010 .
  14. ^ "Gauntlet: Seven Sorrows Video Game, GT Video Review". GameTrailers . 18 de enero de 2006. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2012 . Consultado el 17 de enero de 2010 .
  15. ^ Romano, Natalie (3 de enero de 2006). «Gauntlet: Seven Sorrows - XB - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2012. Consultado el 4 de diciembre de 2011 .
  16. ^ Miller, Jonathan (14 de diciembre de 2005). «Gauntlet: Seven Sorrows - Análisis para PlayStation 2». IGN . Archivado desde el original el 6 de noviembre de 2012. Consultado el 16 de enero de 2010 .
  17. ^ "Gauntlet: Seven Sorrows". Revista oficial de PlayStation en Estados Unidos . Febrero de 2006. p. 77. Archivado desde el original el 18 de julio de 2012. Consultado el 2 de febrero de 2015 .
  18. ^ "Gauntlet: Seven Sorrows". Revista oficial de Xbox . Febrero de 2006. pág. 78.
  19. ^ Phipps, Keith (11 de enero de 2006). «Gauntlet: Seven Sorrows». The AV Club . Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2013. Consultado el 2 de febrero de 2015 .

Enlaces externos