GURPS Magic es un libro de consulta para el juego de rol GURPS de Steve Jackson Games que proporciona una cobertura en profundidad de la magia en el contexto de GURPS . La primera edición se publicó en 1989. El libro amplía el material descrito en el Conjunto básico , proporciona formas alternativas de magia para que las utilicen los directores de juego y contiene mucho más material. Una segunda edición del libro se publicó en 1994, y una tercera edición para la cuarta edición de GURPS se publicó en 2004. Las dos primeras ediciones recibieron críticas positivas en publicaciones periódicas de juegos como Games International , Dragon y White Wolf .
GURPS Magic es un suplemento de reglas mágicas para su uso en entornos de fantasía, una expansión y reemplazo de las reglas de la 1.ª edición de GURPS Fantasy , completamente revisadas para su uso con la 3.ª edición de GURPS . El libro es muy detallado y las reglas de hechizos permiten al jugador diseñar a medida las habilidades mágicas de un personaje, aunque esto puede llevar una buena cantidad de tiempo y esfuerzo. El libro incluye una extensa lista de hechizos. [1]
Este libro de tapa dura de 240 páginas con ilustraciones a todo color cubre los libros de referencia de la tercera edición GURPS Magic y GURPS Grimoire y agrega material adicional. Es la última versión de GURPS Magic.
GURPS Magic fue escrito originalmente por Steve Jackson con Marc Janssen, Walter Milliken , Steffan O'Sullivan , W. Dow Rieder, Brett Slocum y Daniel U. Thibault, con una portada de Guy Burchak, y fue publicado por primera vez por Steve Jackson Games en 1989 como un libro de 112 páginas. [1]
En la edición de junio de 1989 de Games International (número 6), James Wallis pensó que el libro no era necesario para aquellos que ya tenían el GURPS Fantasy publicado anteriormente . Le dio una calificación promedio de 3 sobre 5, diciendo: "Si ya usas GURPS Fantasy y estás contento con él, sigue usándolo. Si no lo probaste la primera vez, GURPS Magic es una compra que vale la pena". [2]
En la edición de julio de 1989 de Dragon (número 147), Ken Rolston se mostró impresionado y comentó: "El juego Magic de GURPS es un complemento excelente para el sistema GURPS , una expansión eficaz de las reglas de magia fantástica originales del juego con características añadidas y una sabia guía para el diseño de campañas. Como complemento mágico de FRPG, cuenta con virtudes excepcionales en sistemas y concepciones. Sin embargo, como complemento genérico, carece del encanto y la atmósfera distintivos de un entorno de campaña de fantasía específico. Como libro de consulta para enriquecer los elementos mágicos en tu campaña de FRPG, es útil (quizás inspirador) independientemente del sistema que utilices". [3]
Cinco años después, en la edición de junio de 1994 de Dragon (número 206), Rick Swan le dio una buena nota a la segunda edición, diciendo que "[Steve] Jackson tomó algunas decisiones de diseño que pueden no ser del agrado de todos. Para incluir tantos hechizos como sea posible, ocasionalmente escatima en descripciones. [...] Tampoco dicta cuánto detalle proporciona el hechizo. Las reglas de los objetos mágicos dificultan la creación de rarezas extravagantes favorecidas por los magos de AD&D , como el agujero portátil y la bolsa de frijoles . Además, la pequeña cantidad de material nuevo (un sistema para limitar el poder de los magos, diagramas de flujo que muestran los requisitos previos para los hechizos de todas las universidades) apenas justifica una segunda edición; los propietarios de la primera edición pueden guardar su dinero. Sin embargo, estos son detalles insignificantes, irrelevantes para el impacto general. Una actuación deslumbrante de un diseñador virtuoso, GURPS Magic es un éxito". [4]
En la edición de septiembre de 1994 de White Wolf (número 49), David L. Pulver le dio a la segunda edición de GURPS Magic una calificación general de 4 sobre 5, comentando: "Si ya tienes la primera edición de GURPS Magic , no hay necesidad de comprar ésta a menos que tu copia esté desgastada. Si no la tienes y quieres usar magia en GURPS , el material que se ofrece aquí es una gran mejora con respecto a las reglas básicas del conjunto básico ". [5]