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Guerrero de espectro completo: diez martillos

Full Spectrum Warrior: Ten Hammers es un videojuego de táctica en tiempo real desarrollado por Pandemic Studios y publicado por THQ para Microsoft Windows , PlayStation 2 y Xbox .

Jugabilidad

El juego incluye mejoras y novedades en la jugabilidad. Se han añadido nuevas mecánicas de juego, como la división de los equipos de fuego en grupos de dos. El jugador tiene la posibilidad de colocar los equipos de fuego en posiciones de disparo interiores que anulan la cobertura del enemigo.

El modo multijugador del juego permite a los jugadores elegir entre cooperativo y coalición contra fuerzas insurgentes, y los comandantes insurgentes tienen la capacidad de reclutar civiles para su bando. Cada bando también puede capturar casas seguras para refuerzos y médicos de campo. Cada miembro del equipo de fuego también tenía un atributo especial. El líder del equipo y el fusilero pueden disparar a un soldado enemigo si se muestra una parte de su cuerpo. El artillero del arma automática del escuadrón (SAW) realiza el fuego de supresión mientras que el artillero M203 usa su lanzagranadas M203 . Se agregó la capacidad de controlar vehículos blindados como los transportes blindados de personal (APC). En algunas misiones, los líderes del equipo de fuego pueden solicitar ataques aéreos con un helicóptero de combate AH-64 Apache y también controlar un Humvee blindado equipado con una ametralladora calibre .50.

Armas

Un soldado del ejército de Estados Unidos lanza una granada de fragmentación.

En el juego, un equipo de fuego generalmente consta de cuatro soldados: un líder de equipo ( M4 Carbine con mira telescópica / Heckler and Koch HK33 ), un fusilero automático ( M249 SAW ), un granadero (M4/ M203 lanzagranadas o un HK33 con un lanzagranadas HK79 ) y un fusilero (M4 Carbine/HK33 con mira telescópica). Sus armas tienen 2 modos de fuego: un sector de fuego y fuego de precisión. Cuando se le asigna un sector de fuego, el equipo disparará a cualquier cosa dentro de ese sector, suprimiendo a los enemigos. El jugador no puede apuntar manualmente el arma y es poco probable que los soldados alcancen a un enemigo detrás de una cubierta. Para usar fuego de precisión, un soldado tendrá que salir de la cobertura, lo que lo hace extremadamente vulnerable a los enemigos no suprimidos, y usar la "habilidad especial" de su arma. Los rifles con mira telescópica pueden disparar a un enemigo que esté cubierto, el M249 SAW puede suprimir una gran cantidad de enemigos (a costa de munición) y el M203 puede lanzar una granada a gran distancia.

En algunas misiones, el jugador puede controlar el M2 Bradley IFV. La ametralladora de 7,62 mm se puede controlar con un sector de fuego y el fuego de precisión utiliza el M242 Bushmaster . En una misión, el jugador también puede controlar un BMP capturado durante un breve periodo de tiempo, que es muy similar al Bradley.

El arsenal del jugador también incluye el AK-47 , una ametralladora Browning M2 montada en un Humvee blindado , el rifle Barrett M82 y la SMAW . Estas armas las utilizan los equipos Charlie y Delta, que constan de solo un soldado cada uno.

Trama

Historia de fondo

Seis meses después de la caída del régimen de Al-Afad en Full Spectrum Warrior , la coalición ha establecido un gobierno provisional para la transición de Zekistán a la democracia, pero también estaban surgiendo graves problemas. Zekistán ha estallado en un conflicto sectario. Las facciones en guerra están compuestas por los Muyahidines Al-Zeki, un grupo leal a Al-Afad que intenta restablecer el antiguo régimen; y los Anser Al-Ra'id, una facción étnica zeki del norte que busca la independencia étnica zeki del norte en la provincia de Tien Hamir bajo su gobierno. La provincia anteriormente pacífica y su capital regional, Khardiman, se convirtieron en un foco de los combates en el país cuando las fuerzas de los Muyahidines organizaron un levantamiento, lo que las llevó a un conflicto con las fuerzas estadounidenses, las fuerzas de la Coalición Británica de la ONU y las fuerzas de la Milicia Nacional bajo el control del gobernador regional Andrei Zakirov y las fuerzas de Anser Al-Ra'id. Para empeorar las cosas, las fuerzas de Anser Al-Ra'id pronto se vuelven contra las fuerzas estadounidenses, de la Coalición y de la Milicia Nacional, pero las fuerzas británicas lograron recuperar el control del puente Tien Hamir de los insurgentes y las fuerzas estadounidenses lograron recuperar la mayor parte de la ciudad, deteniendo así una posible guerra civil entre los muyahidines, las fuerzas de Al-Ra'id y el gobierno zekistaní. En el centro del conflicto se encuentra el sargento Eric Daniels, un soldado bien intencionado que abandonó su puesto durante el levantamiento y busca redención por sus errores pasados.

Historia de la campaña

Durante las primeras fases del levantamiento, un escuadrón del ejército británico dirigido por el sargento Brian Sims y el sargento Hyde fue asignado para tomar el puente Tien Hammir. El sargento Daniels solicita su ayuda mientras se dirige al puente. Ambos equipos ayudan a Daniels a brindar ayuda a sus hombres y repeler la insurgencia en su puesto asignado antes de asaltar el Centro de Arte y tomar el control del puente. Mientras tanto, Daniels lidera un escuadrón de hombres para asaltar los cobertizos para botes locales con el fin de destruir el anillo de suministro de armas. El ejército británico solicita la ayuda de Daniels para destruir los cañones de artillería ubicados en el edificio del Parlamento local. A pesar de la destrucción de un cañón de artillería, el capitán del ejército británico Smithson ordena un ataque aéreo contra el edificio del Parlamento, paralizando al escuadrón de Daniels.

Con sus hombres dispersos y heridos, Daniels reúne equipos aislados de soldados para comandar un autobús con el fin de transportar a los heridos para una evacuación médica. Poco después de asegurar el autobús, el equipo recién formado de Daniels viaja a través del territorio de Al Ra'id para llegar al Monasterio de Tien Hamir. Al impactar el monasterio, un Chinook CH-47 llega para extraer a los heridos de los jardines. Sin embargo, la amenaza de un insurgente armado con RPG amenaza la seguridad de sus hombres, lo que lleva a Daniels a matar al insurgente y sacrificar su vida para defender a los soldados que evacuan de las fuerzas de Al Ra'id. Mientras tanto, un escuadrón veterano liderado por el sargento Santiago Méndez defiende su área de patrulla de las fuerzas de Al'Raid antes de ser reasignado para rescatar a Daniels. El equipo de Méndez se abre camino hasta el monasterio, pero llega demasiado tarde y recupera el cadáver de Daniels. Daniels recibe póstumamente la Estrella de Plata por sus acciones heroicas.

Recepción

Full Spectrum Warrior: Ten Hammers recibió críticas "promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [20] [21] [22]

Notas

  1. ^ Portado a PlayStation 2 por Mass Media Games .

Referencias

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