Videojuego de 2005
Videojuego de 2005
Fight Night Round 2 (también conocido como Fight Night 2005 ) es la secuela de Fight Night 2004 de Electronic Arts . Fue lanzado para las consolas PlayStation 2 , Xbox y GameCube en 2005. Fue el único juego de la serie que se lanzó en una plataforma de Nintendo . La versión de GameCube también contiene a Little Mac de la serie Punch-Out!! de Nintendo como personaje jugable. Esto fue parte de un acuerdo que Nintendo tenía con EA Sports para que las propiedades intelectuales de Nintendo aparecieran en las franquicias de EA.
Jugabilidad
Total Punch Control , un esquema de control introducido en Fight Night 2004 , regresa en Fight Night Round 2. Con Total Punch Control, el movimiento y la mayoría de las maniobras, incluyendo golpear, inclinarse y bloquear, se realizan con los joysticks analógicos izquierdo o derecho, modificados por los gatillos izquierdo o derecho. Por ejemplo, con la configuración predeterminada del controlador, mover el joystick derecho hacia arriba y hacia la izquierda hará que el luchador lance un puñetazo directo con su mano izquierda, mientras que mantener presionado el gatillo derecho mientras realiza el mismo movimiento y luego mantenerlo presionado hará que el luchador levante su guardia hacia el lado izquierdo de su cabeza, listo para intentar una parada. [ cita requerida ]
Fight Night Round 2 amplía el esquema Total Punch Control con la incorporación de otra característica, el EA SPORTS Haymaker . Un EA SPORTS Haymaker es una versión más poderosa de uno de los golpes de potencia básicos (ganchos y uppercuts) y se realiza tirando del joystick analógico hacia atrás antes de realizar los movimientos de un puñetazo normal. Si conecta, un Haymaker causa bastante daño, puede hacer tambalear a la víctima y puede causar un derribo instantáneo, independientemente de la salud o el estado de resistencia de la víctima. Si se bloquea, el Haymaker hace muy poco o ningún daño mientras consume una gran cantidad de resistencia del boxeador atacante. Si se bloquea, el atacante pierde el equilibrio y queda vulnerable a un Haymaker o un ataque combinado. [ cita requerida ]
Otras características incluyen:
- Una interfaz ligeramente modificada en la que tanto la salud como la resistencia del luchador se muestran en la parte inferior de la pantalla. [ cita requerida ]
- La incorporación de una liga de boxeo amateur en la que los luchadores usen protección para la cabeza y peleen en combates más cortos (normalmente de 4 asaltos) [ cita requerida ]
- Joe Tessitore es el nuevo comentarista. [ cita requerida ]
- Maniobras ilegales, como cabezazos, codazos y golpes bajos. Estos ataques causan un poco más de daño que un puñetazo normal y tienen más posibilidades de provocar un corte, pero su uso repetido dará lugar a la deducción de puntos y, en última instancia, a la descalificación. [ cita requerida ]
- Equipo de boxeo completamente nuevo y remodelado, que incluye guantes, protectores contra faltas, calzoncillos, zapatos y más. [ cita requerida ]
- Agarrar: cualquier boxeador puede intentar agarrar a su oponente en cualquier momento. Si lo logra, ambos boxeadores regenerarán salud y resistencia más rápido mientras estén agarrados. Sin embargo, si se agarran con demasiada frecuencia, se perderán puntos y, eventualmente, se los descalificará. [ cita requerida ]
- Momento KO . Cuando la salud de un boxeador se agota, el juego entra en el Momento KO. En este modo, la cámara se acerca a los boxeadores y la multitud y el locutor quedan en silencio y el boxeador defensor no puede lanzar golpes. Si el boxeador enfermo acumula suficiente daño o es golpeado por un Haymaker durante este período, será derribado. Si el boxeador defensor escapa de un derribo, luego de un tiempo el juego volverá a la normalidad y el boxeador defensor recibirá una pequeña cantidad de salud. Un clinch exitoso por parte de cualquiera de los boxeadores terminará el Momento KO prematuramente. Esta función se puede desactivar. [ cita requerida ]
- Cutman : un minijuego que se desarrolla después de cada ronda. En este minijuego, el jugador manipula los joysticks analógicos para curar los daños (moretones y cortes) en la cara de su boxeador acumulados durante el transcurso de la pelea. Si se produce demasiado daño en cualquier área sin que se haya curado, la pelea terminará en un nocaut técnico (TKO) a favor del oponente del boxeador lesionado. Esta función se puede desactivar para las peleas regulares y no está disponible en absoluto en la liga amateur. [ cita requerida ]
- Boxeadores actuales e históricos de todas las categorías de peso como Muhammad Ali , Sugar Ray Robinson , Roy Jones Jr. , Floyd Mayweather Jr. , Manny Pacquiao , Bernard Hopkins , Roberto Durán y Evander Holyfield . Este es el único juego de la serie en el que aparece Mayweather. [ cita requerida ]
- EA SPORTS TRAXX: incluye música de Fabolous (que aparece en el videojuego), David Banner , Geto Boys y Pitbull . [ cita requerida ]
- La versión de GameCube incluye el juego de SNES Super Punch-Out!! como juego extra. El protagonista del juego, Little Mac , puede convertirse en un luchador jugable en la versión de GameCube de Fight Night Round 2 si el jugador completa todos los circuitos de Super Punch-Out!! o crea un nuevo personaje en Fight Night Round 2 con "MACMAN" como nombre de pila del personaje. [ cita requerida ]
- Nueve lugares, incluidos Atlantic City y Flushing, Queens . [ cita requerida ]
Recepción
Fight Night Round 2 recibió críticas favorables, más que el primer juego, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [5] [4] [3] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de GameCube y PS2 una puntuación de cuatro ochos, para un total de 32 sobre 40. [8]
Contactmusic.com le dio a la versión de Xbox una puntuación de nueve sobre diez y lo llamó "el rey de los títulos de boxeo". [23] El Sydney Morning Herald le dio al juego una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco y dijo que "Los controles funcionan de maravilla y la paciencia y el tiempo son cruciales". [24] El Times también le dio a las versiones de PS2 y Xbox cuatro estrellas y afirmó: "Las combinaciones se vuelven instintivas y la defensa una segunda naturaleza. Agrega un modo carrera apasionante, así como la posibilidad de crear tu propio boxeador, y finalmente tienes un juego de boxeo de peso pesado". [22] Sin embargo, Detroit Free Press le dio a la versión de PS2 tres estrellas sobre cuatro y afirmó que "Hay algunas cosas que me hicieron hacer muecas, como los comentarios repetitivos y el movimiento lento para el juego en línea". [21]
El juego fue incluido en la lista de los "50 mejores juegos de 2005" de Game Informer . [ cita requerida ] Durante la novena edición anual de los Interactive Achievement Awards , Fight Night Round 2 recibió una nominación a " Juego de lucha del año ". [25] IGN lo clasificó como el 93.º mejor juego de PlayStation 2. El personal afirmó que la serie comenzó con Round 2. [ 26]
Referencias
- ^ Adams, David (1 de marzo de 2005). "Fight Night vuelve al ring". IGN . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2023. Consultado el 19 de diciembre de 2023 .
- ^ van Leuveren, Luke (5 de diciembre de 2004). «Lista de lanzamientos actualizada en Australia: 12/05/2004». PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 22 de junio de 2005. Consultado el 29 de junio de 2023 .
- ^ ab "Reseñas de Fight Night Round 2 para GameCube". Metacritic . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ ab "Reseñas de Fight Night Round 2 para Xbox". Metacritic . Archivado desde el original el 29 de enero de 2024. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
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- ^ Personal de abc EGM (abril de 2005). "Fight Night Round 2". Electronic Gaming Monthly . N.º 190.
- ^ abc "Puntuaciones de la reseña de Famitsu". Foros de Green Hill Zone. 24 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016 . Consultado el 25 de febrero de 2016 .
- ^ abc Helgeson, Matt (marzo de 2005). "Fight Night 2005 [sic]". Game Informer . N.º 143. pág. 115. Archivado desde el original el 27 de abril de 2006. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
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- ^ abc Connolly, Paul (16 de abril de 2005). «Fight Night: Round 2 (PS2, Xbox)». The Times . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2008. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .(se requiere suscripción)
- ^ "Reseña de Fight Night Round 2 (Xbox)". Contactmusic.com . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ Wilcox, Mike (9 de abril de 2005). "Tick, Tak, doh!". The Sydney Morning Herald . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2015. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
- ^ "Detalles de la categoría de premios de 2006: Juego de lucha del año". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 29 de enero de 2024 . Consultado el 6 de noviembre de 2023 .
- ^ "Fight Night 2004 - #93". IGN . Archivado desde el original el 8 de enero de 2014 . Consultado el 6 de diciembre de 2013 .
Enlaces externos
- El sitio oficial de EA
- Segunda ronda de Fight Night en MobyGames
- Serie Knockout Kings y Fight Night