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Noche de pelea, ronda 2

Fight Night Round 2 (también conocido como Fight Night 2005 ) es la secuela de Fight Night 2004 de Electronic Arts . Fue lanzado para las consolas PlayStation 2 , Xbox y GameCube en 2005. Fue el único juego de la serie que se lanzó en una plataforma de Nintendo . La versión de GameCube también contiene a Little Mac de la serie Punch-Out!! de Nintendo como personaje jugable. Esto fue parte de un acuerdo que Nintendo tenía con EA Sports para que las propiedades intelectuales de Nintendo aparecieran en las franquicias de EA.

Jugabilidad

Total Punch Control , un esquema de control introducido en Fight Night 2004 , regresa en Fight Night Round 2. Con Total Punch Control, el movimiento y la mayoría de las maniobras, incluyendo golpear, inclinarse y bloquear, se realizan con los joysticks analógicos izquierdo o derecho, modificados por los gatillos izquierdo o derecho. Por ejemplo, con la configuración predeterminada del controlador, mover el joystick derecho hacia arriba y hacia la izquierda hará que el luchador lance un puñetazo directo con su mano izquierda, mientras que mantener presionado el gatillo derecho mientras realiza el mismo movimiento y luego mantenerlo presionado hará que el luchador levante su guardia hacia el lado izquierdo de su cabeza, listo para intentar una parada. [ cita requerida ]

Fight Night Round 2 amplía el esquema Total Punch Control con la incorporación de otra característica, el EA SPORTS Haymaker . Un EA SPORTS Haymaker es una versión más poderosa de uno de los golpes de potencia básicos (ganchos y uppercuts) y se realiza tirando del joystick analógico hacia atrás antes de realizar los movimientos de un puñetazo normal. Si conecta, un Haymaker causa bastante daño, puede hacer tambalear a la víctima y puede causar un derribo instantáneo, independientemente de la salud o el estado de resistencia de la víctima. Si se bloquea, el Haymaker hace muy poco o ningún daño mientras consume una gran cantidad de resistencia del boxeador atacante. Si se bloquea, el atacante pierde el equilibrio y queda vulnerable a un Haymaker o un ataque combinado. [ cita requerida ]

Otras características incluyen:

Recepción

Fight Night Round 2 recibió críticas favorables, más que el primer juego, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [5] [4] [3] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de GameCube y PS2 una puntuación de cuatro ochos, para un total de 32 sobre 40. [8]

Contactmusic.com le dio a la versión de Xbox una puntuación de nueve sobre diez y lo llamó "el rey de los títulos de boxeo". [23] El Sydney Morning Herald le dio al juego una puntuación de cuatro estrellas sobre cinco y dijo que "Los controles funcionan de maravilla y la paciencia y el tiempo son cruciales". [24] El Times también le dio a las versiones de PS2 y Xbox cuatro estrellas y afirmó: "Las combinaciones se vuelven instintivas y la defensa una segunda naturaleza. Agrega un modo carrera apasionante, así como la posibilidad de crear tu propio boxeador, y finalmente tienes un juego de boxeo de peso pesado". [22] Sin embargo, Detroit Free Press le dio a la versión de PS2 tres estrellas sobre cuatro y afirmó que "Hay algunas cosas que me hicieron hacer muecas, como los comentarios repetitivos y el movimiento lento para el juego en línea". [21]

El juego fue incluido en la lista de los "50 mejores juegos de 2005" de Game Informer . [ cita requerida ] Durante la novena edición anual de los Interactive Achievement Awards , Fight Night Round 2 recibió una nominación a " Juego de lucha del año ". [25] IGN lo clasificó como el 93.º mejor juego de PlayStation 2. El personal afirmó que la serie comenzó con Round 2. [ 26]

Referencias

  1. ^ Adams, David (1 de marzo de 2005). "Fight Night vuelve al ring". IGN . Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2023. Consultado el 19 de diciembre de 2023 .
  2. ^ van Leuveren, Luke (5 de diciembre de 2004). «Lista de lanzamientos actualizada en Australia: 12/05/2004». PALGN . PAL Gaming Network. Archivado desde el original el 22 de junio de 2005. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  3. ^ ab "Reseñas de Fight Night Round 2 para GameCube". Metacritic . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  4. ^ ab "Reseñas de Fight Night Round 2 para Xbox". Metacritic . Archivado desde el original el 29 de enero de 2024. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  5. ^ ab "Reseñas de Fight Night Round 2 para Xbox". Metacritic . Archivado desde el original el 29 de enero de 2024. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  6. ^ Personal de abc Edge (abril de 2005). «Reseña de Fight Night Round 2». Edge . N.º 148. pág. 103. Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2014. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  7. ^ Personal de abc EGM (abril de 2005). "Fight Night Round 2". Electronic Gaming Monthly . N.º 190.
  8. ^ abc "Puntuaciones de la reseña de Famitsu". Foros de Green Hill Zone. 24 de agosto de 2005. Archivado desde el original el 11 de marzo de 2016 . Consultado el 25 de febrero de 2016 .
  9. ^ abc Helgeson, Matt (marzo de 2005). "Fight Night 2005 [sic]". Game Informer . N.º 143. pág. 115. Archivado desde el original el 27 de abril de 2006. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  10. ^ abc Four-Eyed Dragon (4 de marzo de 2005). «Fight Night Round 2». GamePro . Archivado desde el original el 5 de marzo de 2005. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  11. ^ abc Ekberg, Brian (1 de marzo de 2005). «Reseña de Fight Night Round 2». GameSpot . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2005. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  12. ^ Padilla, Raymond (1 de marzo de 2005). «GameSpy: Fight Night Round 2 (GCN)». GameSpy . Archivado desde el original el 4 de julio de 2008. Consultado el 3 de septiembre de 2008 .
  13. ^ Padilla, Raymond (1 de marzo de 2005). «GameSpy: Fight Night Round 2 (PS2)». GameSpy. Archivado desde el original el 24 de julio de 2008. Consultado el 3 de septiembre de 2008 .
  14. ^ Padilla, Raymond (1 de marzo de 2005). «GameSpy: Fight Night Round 2 (Xbox)». GameSpy. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2008. Consultado el 3 de septiembre de 2008 .
  15. ^ Dunham, Jeremy (24 de febrero de 2005). «EA Sport[s] Fight Night Round 2 (GCN)». IGN . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2014. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  16. ^ ab Dunham, Jeremy (24 de febrero de 2005). «EA Sports Fight Night Round 2». IGN . Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2014. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  17. ^ "Fight Night Round 2". Nintendo Power . Vol. 191. Mayo de 2005. pág. 89.
  18. ^ "Fight Night Round 2". Revista oficial de PlayStation para Estados Unidos . Abril de 2005.
  19. ^ "Fight Night Round 2". Revista oficial de Xbox . Marzo de 2005. pág. 76.
  20. ^ Ryan (abril de 2005). «Fight Night Round 2». Cube . N.º 43. págs. 68–69 . Consultado el 19 de julio de 2021 .
  21. ^ ab Rucker, Rashaun (20 de marzo de 2005). «'Fight Night Round 2' (PS2)». Detroit Free Press . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2005. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  22. ^ abc Connolly, Paul (16 de abril de 2005). «Fight Night: Round 2 (PS2, Xbox)». The Times . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2008. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .(se requiere suscripción)
  23. ^ "Reseña de Fight Night Round 2 (Xbox)". Contactmusic.com . Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  24. ^ Wilcox, Mike (9 de abril de 2005). "Tick, Tak, doh!". The Sydney Morning Herald . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2015. Consultado el 7 de noviembre de 2014 .
  25. ^ "Detalles de la categoría de premios de 2006: Juego de lucha del año". interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . Archivado desde el original el 29 de enero de 2024 . Consultado el 6 de noviembre de 2023 .
  26. ^ "Fight Night 2004 - #93". IGN . Archivado desde el original el 8 de enero de 2014 . Consultado el 6 de diciembre de 2013 .

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