Duke Nukem: Critical Mass es un juego de disparos desarrollado por Frontline Studios y publicado por Deep Silver y Apogee Software, LLC para Nintendo DS . Se comenzó a desarrollar una versión para PlayStation Portable , pero nunca se lanzó. [1]
Las Fuerzas de Defensa de la Tierra intentan garantizar la seguridad de la Tierra monitoreando el futuro con la ayuda de su propia máquina del tiempo, pero tanto su agente como un equipo especial enviado allí han sido confirmados como desaparecidos. Sabiendo que algo anda mal, el general Graves envía el famoso Duke Nukem .
Duke Nukem: Critical Mass es en gran medida un juego de disparos en el que hay que correr y disparar, pero hay varios modos de juego diferentes disponibles a lo largo del juego. Hay secuencias de disparos en primera persona en las que el jugador coge un rifle de francotirador y varios elementos de disparos en tercera persona y desde arriba. Las batallas contra los jefes se presentan en un modo de juego de disparos en tercera persona puro. El juego incluye unos 36 niveles, muchos tipos de armas, enemigos y jefes diferentes.
En julio de 2008, el titular de la licencia Apogee Software, LLC lanzó un avance de cuatro minutos en el E3 2008 para una trilogía de Duke Nukem planeada para PlayStation Portable (PSP) y Nintendo DS. El avance no tenía imágenes del juego, sino una serie de logotipos y arte relacionado con el juego. [2] Se llegó a un acuerdo de coedición con Deep Silver para asegurar una amplia distribución de los títulos. [3] En marzo de 2009, Apogee asistió a la Game Developers Conference y mostró el juego a GameSpot , [4] que lanzó una breve entrevista en video que incluía parte del juego de ambas versiones grabado con una cámara de mano. [5] Se vio a Duke corriendo por un paisaje de ciudad desde una perspectiva en tercera persona en la versión de PSP del juego, y plataformas a través de un entorno mientras estaba confinado a un camino de estilo de desplazamiento lateral en la versión de DS. En la entrevista, se dijo que el otoño de 2009 era el período de lanzamiento objetivo para ambas versiones del juego. Este evento fue seguido por varias actualizaciones sobre el progreso del juego por parte de Apogee en Twitter durante los meses siguientes, incluida una en la que se confirmó que las sesiones de grabación de voz para el juego con el actor de voz de Duke Nukem, Jon St. John, habían finalizado con éxito. [6]
Los juegos anunciados para ser incluidos en la trilogía son Duke Nukem: Critical Mass , Duke Nukem: Chain Reaction y Duke Nukem: Proving Grounds . Los tres juegos tendrían lo que Apogee llama "multimodo", donde los jugadores cambiarían entre vistas en tercera persona sobre el hombro, en primera persona, isométrica y de desplazamiento lateral. Para Duke Nukem: Critical Mass , las versiones de DS y PSP iban a ser juegos únicos unificados por la misma historia básica. [4]
El 29 de octubre de 2010, el desarrollador Frontline Studios publicó la noticia de que Critical Mass para ambas plataformas ya no llevaría la licencia de Duke Nukem y pasaría a llamarse "Extraction Point: Alien Shootout". [7] Sin embargo, el 23 de marzo de 2011, Apogee Software anunció que nunca perdieron la licencia y que lanzarían Duke Nukem: Critical Mass para Nintendo DS el 8 de abril de 2011 en Europa. [8] La versión para PSP de Critical Mass y las dos secuelas no fueron lanzadas.
El código fuente de la versión inédita de Critical Mass para PSP fue descubierto en 2014 y se encontraba preservado en la Biblioteca del Congreso . [9] [10] [11] Posteriormente se filtró al público el 4 de abril de 2022. [12]
Duke Nukem: Critical Mass recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas Metacritic . [13]
Un conjunto de videojuegos recientemente adquiridos en la Biblioteca del Congreso reveló un verdadero hallazgo: el código fuente del juego inédito de PSP Duke Nukem: Critical Mass.