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Extremos digitales

Digital Extremes Ltd. es una empresa canadiense de desarrollo de videojuegos fundada en 1993 por James Schmalz. Son más conocidos por crear Warframe , un juego de acción en línea cooperativo gratuito, y por cocrear la serie de juegos Unreal de Epic Games . Digital Extremes tiene su sede en London, Ontario . En 2014, el 61% de la empresa se vendió al holding chino Multi Dynamic, ahora Leyou , por 73 millones de dólares. [3] En mayo de 2016, Leyou ejerció una opción de compra y aumentó su participación al 97% de Digital Extremes por una contraprestación total de 138,2 millones de dólares estadounidenses. [4] En diciembre de 2020, Tencent compró Leyou por 1.300 millones de dólares, que incluían la participación mayoritaria en Digital Extremes que tenía Leyou.

Historia

El fundador James Schmalz creó Epic Pinball , publicado por el entonces editor de shareware, Epic MegaGames . Impulsado por el éxito de Epic Pinball [5] y el creciente movimiento tecnológico de mediados de los 90 hacia gráficos 3D realistas, Schmalz fundó Digital Extremes en 1993 y la compañía comenzó a desarrollar conjuntamente con Epic lo que se convertiría en la franquicia Unreal de Epic . [6]

Unreal es un juego de disparos en primera persona , lanzado en 1998, y fue seguido por Unreal Tournament en 1999, que recibió numerosos premios de la industria. [7] Las secuelas posteriores de lafranquicia Unreal incluyen Unreal Championship , Unreal Tournament 2003 y Unreal Tournament 2004. La serie Unreal ha vendido más de 15 millones de unidades en todo el mundo en una multitud de plataformas de juego, incluidas PlayStation 2 , Dreamcast , Xbox , PlayStation 3 , Xbox 360 , Mac y PC.

Según Scott Miller , cofundador de la compañía de videojuegos 3D Realms , Digital Extremes estaba dispuesta a hacerse cargo del desarrollo de su muy retrasado juego Duke Nukem Forever en 2004, pero la propuesta fue rechazada por otros en 3D Realms, lo que Miller describió como un "tiro suicida fatal" para el proyecto. [8]

Tras años de trabajo en el mismo universo con Unreal , Digital Extremes amplió su biblioteca y tecnología con el desarrollo de su propiedad intelectual original , Dark Sector . Dark Sector , un juego de disparos en tercera persona lanzado en 2008 para PlayStation 3 , Xbox 360 y PC, utilizó el motor de juego propietario de Digital Extremes, el Evolution Engine.

Digital Extremes trabajó con 2K para desarrollar la secuela del videojuego de la franquicia de cómics, The Darkness II , que recibió críticas positivas. [9] [10] [11] [12] Digital Extremes desarrolló la versión para PlayStation 3 de BioShock , [13] así como también desarrolló el componente multijugador de la secuela, BioShock 2 , mientras que simultáneamente desarrollaba la parte multijugador del juego de disparos en primera persona de THQ Homefront . [14]

Digital Extremes desarrolló el juego para la película Star Trek Into Darkness de 2013 , trabajando con Bandai Namco y Paramount para desarrollar Star Trek , que fue mal recibido. [15]

En octubre de 2014, Sumpo Food Holdings Ltd. adquirió una participación mayoritaria de Digital Extremes, mientras que Perfect World Co. adquirió acciones minoritarias. [16] [17] [18] Sumpo cambió su nombre a Leyou en 2015 y, en junio de 2016, había comprado las acciones restantes de Digital Extremes. [19] [20]

En 2016, se reveló que el juego Warframe de Digital Extremes había sido hackeado, exponiendo las direcciones de correo electrónico de más de 700.000 jugadores. [21]

Digital Extremes abrió un estudio de desarrollo en Toronto, Canadá, y comenzó a operar en enero de 2018. [2]

En diciembre de 2020, Leyou fue adquirida por Tencent , que incluía a Digital Extremes. El desarrollador declaró que esto no cambiaría su forma de operar, ya que seguirían siendo independientes de Tencent, aunque a través de Tencent podrían brindar un mejor soporte para la versión china del cliente Warframe . [22]

En octubre de 2023, James Schmalz renunció como director ejecutivo y el exdirector de Warframe, Steve Sinclair, fue ascendido a director ejecutivo. La gerente de la comunidad, Rebecca Ford, se convirtió en la nueva directora del juego. [23] Al mes siguiente, Digital Extremes supuestamente despidió a unos 30 empleados, principalmente de su división de proyectos externos. Si bien se confirmaron los despidos, la empresa no indicó cuántas personas se vieron afectadas. También terminaron su asociación con Airship Syndicate , devolviendo Wayfinder a su control. [24]

Proyectos

Digital Extremes comenzó el desarrollo de Warframe , un título gratuito , en 2000. Digital Extremes lanzó Warframe en PC en marzo de 2013, PlayStation 4 en noviembre y en Xbox One en septiembre de 2014. La compañía lanzó Warframe en Nintendo Switch en noviembre de 2018. Digital Extremes continúa actualizando este título de juegos como servicio de forma regular con actualizaciones que incluyen "Plains of Eidolon" (octubre de 2017), "The Sacrifice" (junio de 2018), "Fortuna" (noviembre de 2018), la serie Nightwave (febrero de 2019), "The Jovian Concord" (mayo de 2019), "Empyrean" (Navidad de 2019), "Heart of Deimos" (agosto de 2020), "The New War" (diciembre de 2021) y "Duviri Paradox" (abril de 2023).

Digital Extremes trabajó con el desarrollador n-Space para desarrollar el videojuego de rol de fantasía , Sword Coast Legends , ambientado dentro de la franquicia Dungeons & Dragons . [25]

Digital Extremes trabajó con el desarrollador Human Head Studios, con sede en Madison, Wisconsin, para publicar Survived By , un MMO gratuito de tipo bullet-hell con elementos de creación y juego de rol. Survived By se cerró en abril de 2019. [26]

Durante la TennoCon 2022, Digital Extremes anunció Soulframe , un próximo MMORPG de fantasía . También dijo que publicaría un juego multijugador masivo en línea de Airship Syndicate , Wayfinder , [27] pero después del lanzamiento de Wayfinder en agosto de 2023, Digital Extremes recortó su división de juegos externos, dejando Wayfinder bajo el control de Airship Syndicate. [28]

Tecnología

El logotipo de Evolution

Evolution es el motor de juego patentado de Digital Extremes. [29] El motor hizo su debut con Dark Sector y se utilizó nuevamente en The Darkness II . [30] Star Trek de 2013 presentó el uso del motor Evolution. Actualmente se utiliza en Warframe y el próximo Soulframe .

Premios y reconocimientos

Desde el lanzamiento de Warframe , su expansión y popularidad ha crecido, lo que resultó en múltiples premios. A fines de 2017, Warframe ganó el premio Steam Labor of Love, [31] un premio nominado por el equipo interno de Steam, pero votado por los jugadores. Warframe fue nominado en The Game Awards de 2017 y 2018 como uno de los mejores juegos en curso, perdiendo ante Overwatch y Fortnite , respectivamente. [32]

A principios de 2018, Warframe ganó el premio People's Voice Webby Award al mejor juego de acción, [33] y el premio ProMax a la mejor campaña de marketing del año. [34] En marzo de 2018, Noclip publicó el documental en video sobre la creación de Warframe . El artículo de dos partes cuenta la historia de cómo Warframe tuvo éxito como un juego desarrollado y publicado de forma independiente que cambió el curso de Digital Extremes. [35] [36]

El entorno laboral de Digital Extremes ha sido reconocido como uno de los mejores empleadores de Canadá en 2010, 2011, 2012 [37] y hasta 2018. [38] Además, la empresa ha sido reconocida como uno de los mejores empleadores de Canadá para jóvenes. [39] En 2010 y 2011, el Financial Post nombró a Digital Extremes una de las 10 mejores empresas para trabajar en Canadá. [40]

A nivel provincial, Digital Extremes recibió el premio Ontario Small Business Award en 2010. [41] Digital Extremes también recibió el premio a la Gran Empresa del Año en 2011 de la Cámara de Comercio de Londres. [42] Digital Extremes también recibió el premio a la Excelencia en Recursos Humanos de la Cámara de Comercio de Londres a principios de 2012. [43]

Juegos desarrollados

Lectura adicional

Referencias

  1. ^ "Extremos digitales: nuestra empresa". 6 de septiembre de 2023.
  2. ^ ab "Digital Extremes se expande a Toronto". Gamesindustry.biz .
  3. ^ "Entrevista al jefe de GamesBeat: Leyou de China pasa de la carne de pollo a la publicación de juegos de triple A". VentureBeat . 2 de septiembre de 2017 . Consultado el 24 de julio de 2018 .
  4. ^ "Leyou Technologies, que cotiza en la Bolsa de Hong Kong, adquiere el saldo de Digital Extremes de sus fundadores | Bennett Jones". www.bennettjones.com . Consultado el 25 de octubre de 2019 .
  5. ^ Juegos clásicos RGB. "Pinball épico". Juegos clásicos RGB.
  6. ^ David Jenkins (20 de agosto de 2007). "Digital Extremes opina sobre Unreal Engine 3 para PS3". Gamasutra.com . Consultado el 8 de febrero de 2012 .
  7. ^ "GT Interactive y Epic Games obtienen los codiciados honores de 'Juego del año' por 'Unreal Tournament'". Business Wire . 17 de febrero de 2000. pág. 1261.
  8. ^ Tyler Wilde (11 de mayo de 2022). «Los antiguos propietarios de 3D Realms se enfrentan por la culpa de Duke Nukem Forever». PC Gamer . Consultado el 12 de mayo de 2022 .
  9. ^ "Reseña de PC Gamer". PC Gamer . 7 de febrero de 2012.
  10. ^ "Reseña de Giant Bomb". 7 de febrero de 2012.
  11. ^ "Reseña de EGM". Archivado desde el original el 3 de julio de 2019. Consultado el 8 de octubre de 2018 .
  12. ^ "Reseña de las tres menos cuarto". 28 de febrero de 2012.
  13. ^ Mike Bendel (8 de junio de 2008). "Digital Extremes ayudará en el desarrollo de BioShock para PS3". exophase.com . Consultado el 8 de febrero de 2012 .
  14. ^ Jaz McDougall (18 de agosto de 2010). "El puerto de Homefront para PC tiene servidores dedicados". pcgamer.com . Consultado el 8 de febrero de 2012 .
  15. ^ "El director de Star Trek, J.J. Abrams, se siente 'emocionalmente herido' por Star Trek: El Videojuego". Polygon . 13 de septiembre de 2013.
  16. ^ Digital Extremes (14 de octubre de 2014). "En profundidad: se anuncia la asociación".
  17. ^ Makuch, Eddie (15 de octubre de 2014). «Unreal, BioShock Dev Digital Extremes Sold to Chinese Companies». GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  18. ^ Futter, Mike (16 de octubre de 2014). "Digital Extremes: No hay cambios en el liderazgo tras la adquisición mayoritaria por parte de empresas chinas". Game Informer . GameStop . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2014 . Consultado el 18 de octubre de 2014 .
  19. ^ "Entrevista al jefe de GamesBeat: Leyou de China pasa de la carne de pollo a la publicación de juegos de triple A". VentureBeat . 2 de septiembre de 2017 . Consultado el 23 de julio de 2018 .
  20. ^ «Lexpert ® | Leyou Technologies adquiere el 39% de Digital Extremes por 65 millones de dólares» . Consultado el 23 de julio de 2018 .
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  22. ^ Stanton, Rich (23 de diciembre de 2020). «Tencent adquiere el desarrollador de Warframe Digital Extremes y varios otros estudios». PC Gamer . Consultado el 23 de diciembre de 2020 .
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  24. ^ Escritora, Sophie McEvoy Staff (10 de noviembre de 2023). "Digital Extremes afectado por despidos y cierre de división editorial". GamesIndustry.biz . Consultado el 10 de noviembre de 2023 .
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