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Notación de ajedrez

Los sistemas de notación de ajedrez se utilizan para registrar los movimientos realizados o la posición de las piezas en una partida de ajedrez . La notación de ajedrez se utiliza en la literatura de ajedrez y por los jugadores que mantienen un registro de una partida en curso. Los primeros sistemas de notación usaban narraciones largas para describir cada movimiento; estos evolucionaron gradualmente hacia sistemas de notación más compactos. La notación algebraica es ahora el estándar internacional aceptado, con varias variantes. La notación descriptiva de ajedrez se utilizó en la literatura en inglés y español hasta fines del siglo XX, pero ahora está obsoleta. La notación de juego portátil (PGN) es un formato de archivo de texto basado en la notación algebraica inglesa que puede ser procesada por la mayoría del software de ajedrez. Otros sistemas de notación incluyen la notación numérica ICCF , utilizada para el ajedrez por correspondencia internacional, y los sistemas de transmisión que usan código Morse por telégrafo o radio. El sistema estándar para registrar posiciones de ajedrez es la notación Forsyth-Edwards (FEN).

Sistemas de notación

Tarjeta de ajedrez de correspondencia que muestra la notación algebraica y la notación ICCF

En una competición organizada, ambos jugadores deben llevar un registro de los movimientos realizados en una planilla de puntuación . Si es necesario, las planillas de puntuación pueden utilizarse para resolver disputas, por ejemplo, sobre si se ha realizado un movimiento ilegal o si se ha producido una triple repetición . Además, si el control de tiempo requiere que los jugadores completen un número específico de movimientos en un tiempo determinado, se debe llevar un recuento preciso de los movimientos. [1] Todos los entrenadores de ajedrez recomiendan encarecidamente el registro de las partidas para que se puedan buscar mejoras en el juego. [2]

  • La notación algebraica larga incluye el archivo inicial y el rango de la pieza .
  • La notación algebraica corta omite el archivo inicial y el rango de la pieza , a menos que sea necesario para desambiguar el movimiento.
  • La notación algebraica mínima es similar a la notación algebraica corta pero omite los indicadores de captura ("x"), captura al paso ("ep"), jaque ("+") y jaque mate ("#"). Fue utilizada por Chess Informant . [7]
  • La notación algebraica de figurillas reemplaza la letra que representa a una pieza por su símbolo , por ejemplo, ♞c6 en lugar de Cc6 o ♖xg4 en lugar de Txg4 . Los peones se omiten como en la notación algebraica estándar. Este estilo se usa ampliamente en la literatura ajedrecística para permitir que las jugadas se lean independientemente del idioma. Para mostrar o imprimir estos símbolos en una computadora, se deben instalar una o más fuentes con buen soporte Unicode , y el documento (página web, documento de procesador de textos, etc.) debe usar una de estas fuentes. [8] Para obtener más información, consulte Símbolos de ajedrez en Unicode .
  • La notación algebraica reversible se basa en la notación algebraica larga, pero añade una letra adicional para la pieza capturada, si la hay. El movimiento se puede revertir moviendo la pieza a su casilla original y restaurando la pieza capturada. Por ejemplo, Td2xAd6. [7]
  • La notación algebraica reversible concisa es similar a la notación algebraica reversible, pero omite la columna o el rango si no es necesario para desambiguar el movimiento. Por ejemplo, Td2xB6. Esta notación es recomendada por Gene Milener en Play Stronger Chess by Examining Chess 960: Usable Strategies for Fischer Random Chess Discovered . [7]
  • La notación algebraica reversible concisa con figurillas es una forma de notación algebraica reversible concisa con figurillas que no son de Staunton, utilizada por Gene Milener durante los torneos de Chess960 .

La siguiente tabla muestra ejemplos de los mismos movimientos en algunas de las notaciones que pueden utilizar los humanos. Cada celda de la tabla contiene el movimiento de las blancas seguido del movimiento de las negras, tal como aparecen en una sola línea de notación escrita.

En todas las formas de notación, el resultado suele indicarse al final de la partida con "1–0", que indica que las blancas ganaron, "0–1", que indica que las negras ganaron, o "½–½", que indica un empate. Las jugadas que resultan en jaque mate pueden marcarse con "#", "++", "≠" o "‡" para indicar el final de la partida y el ganador, en lugar de o además de "1–0" o "0–1".

Los anotadores que comentan una partida frecuentemente usan signos de interrogación ("?") y signos de exclamación ("!") para etiquetar una jugada como mala o elogiarla como buena (ver Símbolos de anotación de ajedrez ). [12]

Sistemas de notación para computadoras

Los siguientes son los sistemas informáticos de uso común relacionados con el ajedrez (además de la notación de coordenadas y Smith, que se describen anteriormente):

Notación para telégrafo y radio

Se utilizaron algunos métodos especiales de notación para transmitir movimientos por telégrafo o radio, generalmente utilizando el código Morse . El código Uedemann y la notación Gringmuth funcionaban utilizando una etiqueta de dos letras para cada casilla y transmitiendo cuatro letras: dos letras para la casilla de origen seguidas de dos letras para la casilla de destino. El enroque se muestra como un movimiento del rey. Las casillas se designan desde el lado blanco del tablero, las columnas de izquierda a derecha y las filas de más cercano a más lejano. El código Rutherford primero convirtió el movimiento en un número y luego convirtió el número de movimiento en una palabra latina compuesta. También podía transmitir movimientos de dos juegos al mismo tiempo.

Código de Uedemann

Este código fue ideado por Louis Uedemann (1854-1912). El método nunca se utilizó, principalmente porque una transposición de letras puede dar como resultado un movimiento válido pero incorrecto. Muchas fuentes usan incorrectamente este nombre para el código Gringmuth.

Las columnas están etiquetadas como "A", "E", "I", "O", "O", "I", "E" y "A". Las filas están etiquetadas como "B", "D", "F", "G", "H", "K", "L" y "P". Una casilla en el flanco de la reina se designa por la letra de su columna y luego por la letra de su rango. Una casilla en el flanco del rey se designa por la letra de su rango y luego por la letra de su columna. [16]

Notación de Gringmuth

Este método fue inventado por Dmitry Alexeyevich Gringmuth, pero a veces se lo llama incorrectamente Código Uedemann. Se utilizó ya en 1866. Las columnas se designaban con una de dos letras, dependiendo de si estaban del lado de las blancas o del lado de las negras. Estas letras eran: B y M, C y N, D y P, F y R, G y S, H y T, K y W, L y Z. Las filas se etiquetaban: "A", "E", "I", "O", "O", "I", "E" y "A". [16]

Código de Rutherford

Este código fue inventado en 1880 por Sir William Watson Rutherford (1853-1927). En ese momento, la Oficina Postal Británica no permitía dígitos ni cifras en los telegramas, pero sí permitía palabras latinas. Este método también permitía que se transmitieran movimientos de dos juegos al mismo tiempo. En este método, los movimientos legales en la posición se contaban utilizando un sistema hasta que se alcanzaba el movimiento que se estaba realizando. Esto se hacía para ambos juegos. El número de movimiento del primer juego se multiplicaba por 60 y se añadía al número de movimiento del segundo juego. Se añadían los ceros iniciales necesarios para obtener un número de cuatro dígitos. Los dos primeros dígitos serían del 00 al 39, que correspondían a una tabla de 40 raíces latinas. El tercer dígito correspondía a una lista de 10 prefijos latinos y el último dígito correspondía a una lista de 10 sufijos latinos. La palabra resultante se transmitía.

Después de que se cambiaron las reglas para que se permitieran los cifrados en los telegramas, este sistema fue reemplazado por la notación Gringmuth. [16]

Posiciones de grabación

Las posiciones generalmente se muestran como diagramas (imágenes), utilizando los símbolos que se muestran aquí para las piezas.

También existe una notación para registrar posiciones en formato de texto, llamada notación Forsyth-Edwards (FEN). Esta es útil para aplazar una partida y reanudarla más tarde o para comunicar posiciones de problemas de ajedrez sin un diagrama. Una posición también se puede registrar enumerando las piezas y las casillas en las que se encuentran, por ejemplo: Blancas: Re1, Td3, etc.

A menudo es necesario registrar la notación escrita de las partidas de ajedrez cuando se participa en torneos de ajedrez. En muchos torneos, se exige a los jugadores que registren la notación de sus partidas en una planilla de puntuación. [17]

Clasificación del final del juego

También existen sistemas para clasificar los tipos de finales. Véase Finales de ajedrez § Clasificación de finales para más detalles.

Historia

Página de la Crónica del jugador de ajedrez de 1841 . En notación algebraica moderna, esto se escribiría como 1.e4 e5 2.Ac4 Ac5 3.b4 Axb4 4.f4 d5 5.exd5 Cf6 6.fxe5 Cxd5 7.Cf3 Ag4 8.0-0 0-0 9.c3 Aa5 10.Aa3 Te8 11.Db3 Axf3 12.Txf3 Ab6+ 13.d4 Txe5 14.Cd2 Cc6 15.Rh1 Ca5 16.Dc2 Cxc4 17.Cxc4 Th5 18.Ce5 Cxc3 19.Cxf7 Dxd4 20.Tg1 c5 21.Txc3 Ac7 22.h3 b6 23.Tf3 Dd5 24.Ab2 g5 25.Dc3 Dd4 26.Db3 c4 27.Db4 Dc5 28.Dc3 Ae5 29.Cxe5 1–0

La notación de las jugadas de ajedrez evolucionó lentamente, como lo demuestran estos ejemplos. El último es de notación algebraica ; los demás muestran la evolución de la notación descriptiva del ajedrez y utilizan la ortografía y la notación de la época.

1614:   El rey blanco ordena a su propio caballo que avance hacia la tercera casa delante de su propio alfil.
1750:   K. caballero a 3d de su alfil.
1837:   K.Kt. a B.tercer cuadrado.
1848:   K.Kt. al 3er. B.
1859:   K. Kt. a B. 3d.
1874:   K Kt a B3
1889:   KKt-B3
1904:   Kt-KB3
1946:   N-KB3
Moderna:   Cf3 [18]

Un texto de la época de Shakespeare utiliza oraciones completas para describir movimientos, por ejemplo, "Entonces el rey negro, para su segunda jugada, saca su dama y la coloca en la tercera casilla, frente al peón de su alfil", que hoy en día se escribiría simplemente como 2...Df6. [19] El gran jugador del siglo XVIII Philidor utilizó un enfoque casi igualmente verboso en su influyente libro Analyse du jeu des Échecs , por ejemplo, "El alfil del rey, en la cuarta casilla de su alfil de reina". [20]

La notación algebraica del ajedrez fue utilizada por primera vez por Philipp Stamma ( c.  1705–1755 ) en una forma casi completamente desarrollada, antes de que evolucionara la notación descriptiva del ajedrez, ahora obsoleta . La principal diferencia entre el sistema de Stamma y el sistema moderno es que Stamma usaba "p" para los movimientos de peón y la columna original de la pieza ("a" a "h") en lugar de la letra inicial de la pieza. [21] En Londres en 1747, Philidor derrotó convincentemente a Stamma en una partida. En consecuencia, sus escritos (que fueron traducidos al inglés) se volvieron más influyentes que los de Stamma en el mundo del ajedrez de habla inglesa; esto puede haber llevado a la adopción de un sistema descriptivo para escribir movimientos de ajedrez, en lugar del enfoque basado en coordenadas de Stamma. Sin embargo, la notación algebraica se hizo popular en Europa después de su adopción por el muy influyente Handbuch des Schachspiels , y se volvió dominante en Europa durante el siglo XX. Sin embargo, no se hizo popular en los países de habla inglesa hasta la década de 1970. [22]

Véase también

Referencias

  1. ^ Gijssen, G. "El cuaderno de un árbitro". ChessCafé.com. Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2007.
  2. ^ "Cómo leer y escribir notación algebraica de ajedrez". The Chess House. Archivado desde el original el 24 de octubre de 2007. Incluye muestra de hoja de puntuación escrita a mano.
  3. ^ "Manual de la FIDE: Reglas – Apéndices". Fédération Internationale des Échecs . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2013. Consultado el 29 de septiembre de 2013 .
  4. ^ "Manual FIDE E. Miscelánea / 01. Leyes del ajedrez / Leyes del ajedrez de la FIDE que entran en vigor a partir del 1 de enero de 2018 /". Fédération Internationale des Échecs .
  5. ^ Schiller, Eric , Las reglas oficiales del ajedrez , 2003, ISBN 978-1-58042-092-1 , pág. 25 
  6. ^ "Cambios en el reglamento (a partir de agosto de 2007)". Federación de Ajedrez de los Estados Unidos. Archivado desde el original el 10 de junio de 2015.
  7. ^ abc Jeffreys, Michael. "No es el ajedrez de tu padre". Archivado desde el original el 22 de junio de 2006. Consultado el 29 de septiembre de 2013 .
  8. ^ "Prueba de compatibilidad con Unicode en navegadores web". Archivado desde el original el 3 de enero de 2008.
  9. ^ McKim, DK "Grandes libros de ajedrez". Jeremy Silman. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2007.Publicado por un maestro internacional y escritor prolífico.
  10. ^ "Notación numérica de ajedrez de la ICCF". ChessNotation.com. Archivado desde el original el 5 de enero de 2017.
  11. ^ "Chess Viewer - Notación Smith". ChessClub.com. Archivado desde el original el 17 de enero de 2016.
  12. ^ "Notaciones algebraicas y descriptivas". Club de ajedrez de Exeter. Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2007.Ver apartado “Símbolos: códigos de evaluación y comentarios”
  13. ^ Miembros del grupo de noticias de Internet rec.games.chess. Edwards, SJ (ed.). "ICC Help: PGN spec". El Club de Ajedrez de Internet. Archivado desde el original el 7 de agosto de 2004.
  14. ^ Angelini, Éric. «Steno-Chess». www.chessvariants.com . Archivado desde el original el 10 de enero de 2018. Consultado el 4 de mayo de 2018 .
  15. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 22 de agosto de 2007. Consultado el 25 de junio de 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  16. ^ abc David Hooper y Kenneth Whyld , 1992, El compañero de Oxford para el ajedrez , ISBN 0-19-280049-3 
  17. ^ "Cómo leer y escribir notación de ajedrez". Archivado desde el original el 13 de abril de 2017.
  18. ^ McCrary, Robert John (ed.). La historia del ajedrez estadounidense en el Salón de la Fama . Vol. 1. págs. 14-15.[ Se necesita cita completa ]
  19. ^ Saul, Arthur (1614). El famoso juego de ajedrez, verdaderamente descubierto y todas las dudas resueltas. Londres, Reino Unido: AS Gent. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2018. Consultado el 29 de junio de 2017 a través de la Universidad de Michigan . De modo que al leer este pequeño libro obtendrás más provecho que jugando mil mates. Un ejercicio lleno de deleite; apto para príncipes o cualquier persona de cualquier cualidad.
  20. ^ Philidor, François-André Danican (2005) [1777]. Analyse du jeu des Échecs [ Análisis del juego de ajedrez ] (reimpresión, edición traducida). Hardinge Simpole. pag. 2.
  21. ^ Davidson, Henry (1981) [1949]. Breve historia del ajedrez . McKay. págs. 152-153. ISBN. 0-679-14550-8.
  22. ^ McCrary, RJ "La historia de la notación del ajedrez". Archivado desde el original el 4 de julio de 2008.

Enlaces externos