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Zynga Eugene

Zynga Eugene es una empresa estadounidense de desarrollo de videojuegos con sede en Eugene, Oregón . La empresa fue fundada como Buzz Monkey Software a finales de 2001 por cuatro ex empleados de Dynamix : el productor senior Randy Thompson, los ingenieros senior Jon Milnes y Steve Cordon, y el artista principal Barry Drew.

Fue adquirida por Zynga en 2012, convirtiéndose en Zynga Eugene.

Historia

Antiguo logotipo de la empresa

Buzz Monkey comenzó desarrollando y co-desarrollando juegos de propiedad bajo licencia para los sistemas PlayStation 2 y PC para editores como Simon & Schuster Interactive , WildTangent , Vivendi Universal Games , Midway Games y Sony Computer Entertainment . Buzz Monkey también proporcionó desarrollo de lobby de juegos en línea para el desarrollador Insomniac Games para los títulos de PlayStation 2 Ratchet: Deadlocked y Ratchet & Clank: Up Your Arsenal .

En 2005, Buzz Monkey comenzó a trabajar en un juego de South Park para Ubisoft que se lanzaría en Xbox , PlayStation 2 y GameCube . El juego iba a ser similar en jugabilidad a Los Simpsons: Hit & Run y ​​Grand Theft Auto . El estudio planeó ser el primero en mapear completamente la ciudad de South Park con este proyecto, así como también planeaba incluir características como multijugador en pantalla dividida. Según se informa, este proyecto pasó aproximadamente 10 meses en desarrollo antes de ser cancelado por razones desconocidas. Muchos años después, en 2015, el juego fue descubierto en un kit de desarrollo de Xbox y luego se publicarían imágenes. [1]

En junio de 2006, la editorial Eidos Interactive lanzó Tomb Raider: Legend , un título de acción desarrollado por Buzz Monkey para PlayStation Portable (PSP). Más tarde ese año, en noviembre de 2006, la editorial estadounidense Electronic Arts lanzó NFL Street 3 , un título de fútbol estilo arcade desarrollado por Buzz Monkey para PlayStation 2 y PSP. NFL Street 3 ganó el premio al "Mejor juego deportivo alternativo" de 2006 de IGN . [2]

En junio de 2007, Eidos Interactive lanzó otro título de Buzz Monkey, Tomb Raider: Anniversary , para PlayStation 2 y PSP, que fue desarrollado conjuntamente con Crystal Dynamics . [3] Más tarde ese año, Eidos Interactive lanzó las versiones de Tomb Raider: Anniversary para Nintendo Wii y Xbox 360 desarrolladas por Buzz Monkey .

En noviembre de 2008, Eidos Interactive publicó el título Tomb Raider Underworld para Wii, desarrollado por Buzz Monkey . Buzz Monkey también proporcionó soporte de animación y programación a Crystal Dynamics para el desarrollo de las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 de ese mismo juego.

El 4 de junio de 2012, la empresa fue adquirida por Zynga . [4]

Juegos de vídeo

El desarrollador también había trabajado en una versión inédita de un videojuego de South Park para Xbox . [6]

Referencias

  1. ^ Muncy, Julie. "Aparecen imágenes del videojuego cancelado de South Park". Wired . ISSN  1059-1028 . Consultado el 2 de agosto de 2024 .
  2. ^ IGN.com presenta Lo Mejor de 2006
  3. ^ Jason Dobson. "Preguntas y respuestas: LaMer de Crystal Dynamics habla de sus 10 años de saqueo de tumbas". Gamasutra.
  4. ^ "Zynga adquiere Buzz Monkey, empresa con sede en Oregón - informe". 6 de junio de 2012.
  5. ^ "Créditos de Happy Feet (2006) PlayStation 2".
  6. ^ "¡JUEGO INÉDITO DE SOUTH PARK! (Imágenes de juego nunca antes vistas) - Happy Console Gamer". YouTube .

Enlaces externos