FIFA 13 es unvideojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canada y publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports . El juego se lanzó a fines de septiembre de 2012 en la mayoría de las regiones y el lanzamiento en Japón fue en octubre. [a]
Es el primer juego de la serie en utilizar el PlayStation Move en la PlayStation 3 y el sensor Kinect en la Xbox 360. FIFA 13 incluyó nuevas características a la franquicia FIFA como el First Touch Control [2] [3] [4] [5] y también se agregaron nuevas celebraciones. [6] Una demo del juego fue lanzada el 11 de septiembre de 2012, con los siguientes equipos jugables: Borussia Dortmund , Manchester City , Juventus , AC Milan , Arsenal , [7] y fue descargado un récord de 1,99 millones de veces en tres días. [2] [8] [9]
Una nueva característica adicional en FIFA 13 es el soporte para Kinect para Xbox 360 y PlayStation Move para PlayStation 3. [ 10] La versión para Wii U incluye algunas características táctiles exclusivas, incluida la capacidad de disparar con precisión tocando una imagen del arco y administrar el partido en tiempo real.
Las ligas de FIFA 13 han sido confirmadas por EA Sports a través de su sitio web, y EA lo llama "el juego de fútbol más auténtico del planeta con 30 de las mejores ligas del mundo". Se incluyen todas las ligas de FIFA 12 , con la incorporación de la Liga Profesional Saudí por primera vez en la historia de la serie. [11]
Hay 46 equipos internacionales en FIFA 13 , como se confirmó en el sitio web de EA. La República Checa y Paraguay regresan. India, Bolivia y Venezuela regresan a la serie principal después de una pausa de 11 años desde FIFA Football 2002. Croacia fue eliminada de los equipos internacionales, ya que no pudieron llegar a un acuerdo de licencia. [12]
Este año, el modo Carrera se ha actualizado y los jugadores pueden gestionar un equipo internacional y un club. Los jugadores que gestionan sus clubes pueden renunciar a su trabajo como entrenadores nacionales. Los jugadores pueden elegir su equipo internacional para jugar en partidos internacionales en el modo Carrera. En cada partido, los jugadores pueden decidir si los jugadores pueden jugar en el próximo equipo internacional. Las opciones en las transferencias incluyen contraofertas y ofrecer un jugador además de dinero. En la plataforma iOS, los jugadores no pueden gestionar equipos nacionales y solo pueden ofrecer dinero para conseguir jugadores.
El modo Temporadas permite a los jugadores progresar a través de un sistema de liga en línea enfrentándose a jugadores de un nivel de habilidad similar. Una vez que el usuario elige un equipo del mundo real con el que jugar, se encuentra como oponente a un jugador en línea con habilidades similares y un equipo de nivel de estrella similar.
El futbolista juega diez partidos por temporada con un número específico de puntos necesarios para ascender a la liga superior.
FIFA Ultimate Team , comúnmente abreviado como 'FUT', es una característica adicional de FIFA 13. Este modo de juego permite al jugador crear su propio equipo a partir de jugadores del mundo real, que luego puede utilizar para competir en torneos y divisiones a través de Internet. Por cada juego completado, los jugadores ganan monedas para gastar en mejorar su equipo.
Los jugadores y otros objetos de este modo toman la forma de cartas, que se obtienen comprando sobres o comprándolas directamente a otros jugadores a través de la casa de subastas. Hay tres niveles diferentes de cartas: bronce, plata y oro, que indican su calidad (la más baja es la de bronce no rara, y la más alta la de oro rara). Estas cartas se pueden obtener de dos formas: comprando sobres o comprándolas directamente a otros jugadores. Las cartas de jugador tienen una calificación general, que es una estimación de su calidad general en el juego.
La aplicación web FIFA Ultimate Team se lanzó el 18 de septiembre de 2012, permitiendo a los jugadores acceder a su Ultimate Team desde su computadora y una variedad de otros dispositivos, como una aplicación de iPhone y en Android.
Hay 26 estadios en FIFA 13 , incluyendo dos nuevos reales: el White Hart Lane del Tottenham Hotspur y el Estadio Internacional Rey Fahd de Arabia Saudita . El Camp Nou del FC Barcelona , presente en ediciones anteriores del juego, no aparece en FIFA 13 , ya que EA no pudo llegar a un acuerdo de licencia con el club. [13] Debido a esto, se utiliza un estadio genérico llamado El Libertador.
FIFA 13 vuelve a contar con los comentaristas principales de Sky Sports, Martin Tyler y Alan Smith, comentando los partidos de liga, y los comentaristas principales de ITV, Clive Tyldesley y Andy Townsend, en los partidos de copa. Se han añadido 3 nuevas voces a FIFA 13 : el reportero de Sky Sports, Geoff Shreeves, es el reportero de la línea de banda que explica la gravedad de una lesión, Alan McInally tiene los goles a medida que entran en los otros partidos en un papel que desempeña en Soccer Saturday en Sky Sports y Mike West lee los resultados clasificados de la liga o copa en la que está tu equipo, desempeña este papel en el programa de resultados de fútbol de la BBC Final Score . [14]
La portada norteamericana del juego presenta a Lionel Messi , [15] mientras que St James' Park , Newcastle, se ha incluido como fondo. Se utilizarán otras portadas basadas en la ubicación, como en años anteriores, y presentan a Messi y otros jugadores de la región respectiva, excepto América del Norte, que solo presenta a Messi. [16] Esta es la primera vez desde FIFA Soccer 2003 que la versión norteamericana tuvo un solo atleta en la portada.
EA Sports también ofreció una portada descargable para FIFA 13 para la Major League Soccer , con Chris Wondolowski de los San Jose Earthquakes , Fredy Montero de Seattle Sounders FC , Tim Cahill de los New York Red Bulls y Darren Mattocks de Vancouver Whitecaps FC . Wondolowski, Montero y Cahill fueron elegidos por votación en el sitio web de EA Sports, mientras que Mattocks fue incluido por ser nombrado Mejor Jugador Menor de 24 en la MLS por la MLS. EA Sports también ofreció portadas descargables para cada equipo de la MLS con un jugador de ese club. Los equipos y jugadores fueron:
Las versiones de FIFA 13 para Wii y PlayStation Vita son títulos reciclados de años anteriores en lugar de desarrollos completamente nuevos desde cero. El medio de comunicación Nintendo Gamer señaló mediante varias capturas de pantalla de comparación que FIFA 13 para Wii es en realidad la versión de Wii de FIFA 12 con algunas actualizaciones menores en los uniformes de los clubes, las listas y las texturas gráficas, mientras que los diseños de los menús y la mecánica del juego son en su mayoría idénticos. [17] IGN también señaló que Electronic Arts trató la versión de FIFA 13 para PlayStation Vita de una manera similar, llamándola una versión "cínicamente rediseñada" del título anterior de la consola, FIFA Football ( FIFA Soccer en América del Norte; que es en realidad el título de FIFA 12 en la consola). Si bien esta versión incluye algunas de las nuevas funciones en línea que se encuentran en la versión de PlayStation 3, los menús, los fondos, los modos y la mayoría de las mecánicas del juego son en gran medida idénticos al título anterior. [18] IGN justifica la versión de Wii como un desarrollo reciclado ya que el juego fue lanzado en el período crepuscular de la consola, [18] y además considerando que el juego también está disponible en el sucesor de la consola, la Wii U, que fue confirmada como un desarrollo completamente nuevo. [19] Además, en una entrevista con Wired , el director de operaciones de EA, Peter Moore, dice: "Año tras año, Wii acaba de caer, y claramente ya no hacemos juegos para ella". [20] Sin embargo, IGN afirma que no hay justificación para la versión de PlayStation Vita ni en su desarrollo ni en el precio del juego, ya que la consola en sí todavía estaba en sus primeros años, y cuestiona el comentario oficial de EA: "Es la misma gran jugabilidad de FIFA para PS Vita". [18]
Electronic Arts continuó con esta tendencia de desarrollo de reciclaje en futuras entregas en estas plataformas, así como en cualquier otra plataforma que no consideraran lo suficientemente rentable, lanzándolas bajo la etiqueta "Legacy Edition" a partir de FIFA 14 .
FIFA 13 recibió elogios de la crítica. Durante la 16.ª edición de los premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas otorgó a FIFA 13 el premio al " Juego deportivo del año ". [21] IGN le dio a FIFA 13 un 9/10. [22] GamesRadar calificó a FIFA 13 como "un gran paso evolutivo para el gigante del fútbol de EA", pero criticó el motor de colisiones como "antinatural" y el recientemente renovado Modo Carrera como "forzado y artificial" y "arcaico", otorgándole 4 estrellas. [23] GameSpot le dio a FIFA 13 una puntuación de 8/10, elogiando los nuevos juegos de habilidad, pero lamentando la falta de mejora con respecto a FIFA 12. [ 24] OXM informó que las siete fallas más grandes de FIFA 12 fueron, en su mayor parte, corregidas en FIFA 13 . [25] PC Gamer le otorgó a la versión de Microsoft Windows del juego una puntuación de 86/100, afirmando que sigue siendo un "excelente juego de fútbol", pero "se ha visto sobrecargado de funciones y tiene hambre de innovación real". [26] La versión de PSP del juego también fue elogiada, obteniendo una revisión favorable de Pocket Gamer , quien lo describió como "una adición que vale la pena al ya vasto repertorio de la computadora de mano", otorgándole una puntuación de 8/10. [27] FIFA 13 recibió una revisión positiva en iOS de CNET , proclamándolo "no solo el mejor juego de fútbol, sino el mejor juego de deportes en un dispositivo iOS", otorgándole una calificación de 4.5/5. [28]
Las críticas para otras plataformas fueron más negativas. La versión de Wii de Nintendo recibió una crítica negativa de ONM , que declaró que el juego era una "actualización" vergonzosamente cínica que no aporta absolutamente nada nuevo", dándole al juego una calificación del 30%. [29] Las críticas para la PS Vita fueron igualmente cínicas sobre la cantidad de trabajo que EA había puesto en la última versión de la serie, con OPM llamando al juego un "clon exacto" de FIFA Football , y afirmando que "no hay una sola característica nueva en FIFA 13 " - otorgando al juego 5/10. [30] La edición de 3DS recibió una mala crítica de GamingXP , con "controles torpes" siendo una queja predominante. [31] IGN le dio a la versión de PlayStation Vita un 4.0/10, afirmando: "No hay nada inherentemente malo con FIFA 13 en Vita desde un punto de vista mecánico. Pero algo salió mal. EA ha decidido no respaldar la última consola portátil de Sony. El potencial de FIFA en una consola portátil ciertamente no se ha aprovechado". [32]
FIFA 13 vendió más de un millón de copias (1,23 millones de unidades en 48 horas) en el Reino Unido en su primera semana de lanzamiento (el cuarto juego en hacerlo después de Call of Duty: Modern Warfare 2 , Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Modern Warfare 3 ), [33] [34] y encabezó las listas de UKIE en todos los formatos la semana que finalizó el 29 de septiembre de 2012. [35] Se vendieron 4,5 millones de copias en todo el mundo en cinco días, con 7,4 millones de unidades vendidas cuatro semanas después de su lanzamiento, lo que convierte al juego en el mayor lanzamiento de videojuego de 2012 y el mayor lanzamiento de videojuego deportivo de todos los tiempos según EA. [36] [37] En mayo de 2013, FIFA 13 ha vendido 14,5 millones de copias. [38]
^ a En Japón, el juego se publicó solo en las siguientes plataformas de consola: PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation Portable, Xbox 360 y Wii U. También está disponible para Microsoft Windows e iOS, pero esas versiones no tienen el empaque/presentación localizados en Japón.
^ b Las carátulas localizadas no están incluidas en las plataformas de Nintendo en Oriente Medio y Polonia, ya que Nintendo of Europe no tiene oficinas de localización en ninguno de los territorios, aunque distribuye sus juegos en esos lugares. En el caso de Oriente Medio, la localización oficial de los productos de Nintendo está a cargo de una empresa emiratí llamada Active Gulf, una sucursal de un distribuidor japonés autorizado llamado Active Boeki, que importa todos sus juegos, incluidos los títulos de terceros, de la región de América del Norte, en la que solo algunos títulos publicados por Nintendo tienen un empaque localizado. Stadlbauer Sp., el último distribuidor autorizado de Nintendo en Polonia desde 2012, fue responsable de la distribución de los productos de Nintendo en el país antes de cesar sus operaciones en agosto de 2013. Solo distribuían localmente ediciones paneuropeas de los juegos con licencia de Nintendo publicados para "otros" mercados europeos.