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Geoff Keighley

Geoff Keighley ( nacido el 24 de junio de 1978 ) es un periodista de videojuegos y presentador de televisión canadiense, mejor conocido por su papel como presentador de varias conferencias y presentaciones de la industria de los videojuegos . [ 1] Es el productor ejecutivo y presentador de The Game Awards desde su inicio en 2014, habiendo trabajado anteriormente como productor ejecutivo de los Spike Video Game Awards . [2] También presenta y produce Summer Game Fest , y ha presentado eventos en vivo para ferias comerciales como Gamescom y la ahora extinta E3 . [3]( 24 de junio de 1978 )

Anteriormente presentó el programa de videojuegos GameTrailers TV y G4tv.com . Keighley también es un escritor independiente cuyo trabajo ha aparecido en Kotaku, entre otras publicaciones. [4] Su serie multimedia The Final Hours, originalmente una serie de artículos publicada por GameSpot , presenta entrevistas en profundidad y detrás de escena con desarrolladores de franquicias populares como Portal , Mass Effect y Tomb Raider . [5]

Carrera

Carrera temprana

Keighley nació el 24 de junio de 1978, [6] [7] y creció en los suburbios de Toronto. Ambos padres de Keighley eran ejecutivos de IMAX (y siguen allí a partir de 2022), lo que le permitió ser miembro de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas. A través de sus padres, adquirió una apreciación de los Oscar y las entregas de premios en general. [6] Él y su hermano menor estuvieron expuestos a las computadoras y los videojuegos a una edad temprana, y ambos se convirtieron en fanáticos del medio. Cuando era adolescente, Keighley fundó GameSlice en 1996, un sitio web de reseñas de juegos y periodismo. [6]

La incursión de Keighley en el mundo de los reportajes y presentaciones de videojuegos se produjo a través de Cybermania '94 , la primera entrega de premios de videojuegos transmitida por televisión. Keighley tenía catorce años en ese momento, pero, a través de las conexiones de su padre, fue contratado para ayudar a escribir líneas para que las leyeran los presentadores famosos. [6] El programa no se consideró exitoso, estaba destinado más a la comedia que a la celebración, pero a partir de él, Keighley se inspiró para desarrollar algún tipo de equivalente de los Premios de la Academia para videojuegos en su carrera. [8]

Keighley ingresó a la Universidad del Sur de California en 1997 para obtener un título en negocios. Durante ese tiempo, presentó a GameStop una serie de artículos extensos para profundizar en el desarrollo de algunos juegos populares, inspirados en Behind the Music de VH1 . Su primer trabajo de este tipo fue "Blinded by Reality: The True Story Behind the Creation of Unreal ", que cubre el desarrollo de Unreal . Había podido acceder a algunos de los detrás de escena en Epic Games , ya que había sido amigo del cofundador de Epic, Mark Rein, durante su juventud en Toronto. [6] Otros trabajos similares que Keighley escribió para GameSpot incluyeron inmersiones profundas en el desarrollo de Daikatana y Metal Gear Solid 2. A través de estos informes, Keighley obtuvo numerosos contactos con estudios de desarrollo, incluido el acceso abierto a Valve . [6] Después de su título en negocios, Keighley ingresó a la facultad de derecho, inspirado por un reportero de Time que le sugirió que escribiera en el área cruzada de negocios y videojuegos. [6] Alrededor de esta época en 2002, Keighley también comenzó a escribir artículos para Entertainment Weekly y Fortune , y también fue contratado como copresentador de The Electric Playground junto a Tommy Tallarico por el creador del programa, Victor Lucas. [6]

Apariciones en televisión

Spike TV contrató a Keighley para que presentara su propio programa, GameTrailers TV with Geoff Keighley en 2003. [6] También participó en otros proyectos relacionados con los videojuegos en televisión. En la cadena G4 de Comcast , apareció como presentador principal de la cadena para su cobertura de la conferencia de prensa del E3 , entrevistando a directores ejecutivos de empresas como Sony y Electronic Arts . Para MTV creó el concepto y produjo (con LivePlanet) "Gears of War: Race to E3" y "Gears of War: Race to Launch", dos especiales que llevaron a los espectadores al interior del desarrollo del exitoso juego Xbox 360 de Microsoft . Y en 2007, Discovery Channel emitió un documental de cinco horas sobre lanzamientos que incluían los de empresas como World of Wonder Productions, basado en un tratamiento de Keighley, quien también se desempeñó como productor consultor. Geoff también ha presentado y coproducido varios especiales de lanzamiento de videojuegos para Spike TV, incluyendo "Madden NFL 08 Kickoff" con una actuación de Ozzy Osbourne y "Halo 3: Launched!" con una actuación de Linkin Park . También fue entrevistado en lo que se convirtió en un controvertido segmento de Fox News sobre Mass Effect , y más tarde fue elogiado por los jugadores en línea por ser el único en el programa que realmente había jugado el juego. [6] [9] [10]

Keighley también había sido objeto de cierta percepción negativa por parte de los jugadores en 2012 después de que presentara información sobre Halo 4 mientras estaba sentado entre puestos de publicidad de productos Mountain Dew y Doritos . Varias personas criticaron esta presentación como una señal de falta de estándares periodísticos, y el escenario se conoció como "Doritosgate" dentro de la comunidad de jugadores, mientras que a Keighley se le llamó despectivamente "Dorito Pope". [11] Robert Florence de Eurogamer criticó la presentación de Keighley y el estado del periodismo de videojuegos en ese momento: "Geoff Keighley es a menudo descrito como un líder de la industria. Un experto en juegos. Es uno de los periodistas de videojuegos más destacados del mundo. Y ahí está sentado, justo ahí, al lado de una mesa de bocadillos. Estará sentado allí para siempre, en nuestras mentes. Eso es lo que es ahora. Y en cierto sentido, es lo que siempre fue". [12] El evento llevó a Keighley a revisar su carrera actual. [6]

Keighley fue invitado por los productores del programa Video Game Awards de Spike para ayudar con la programación a partir de 2006. En 2013, Spike cambió el formato del programa y rebautizó los premios como VGX Awards. Para Keighley, el formato se volvió más comercial y promocional en lugar de una celebración de los logros de los videojuegos, y junto con el ridículo que enfrentó a raíz de Doritosgate en 2012, optó por dejar el programa. [6]

Los Game Awards y el Summer Game Fest

Keighley se presentará en The Game Awards 2022

En 2014, financió sus propios esfuerzos para organizar una nueva entrega de premios, y obtuvo el apoyo de Microsoft, Sony y Nintendo, así como de importantes publicaciones y líderes de la industria. De esta manera, Keighley estableció The Game Awards , que se entregaron por primera vez en diciembre de 2014 y de los que Keighley sigue siendo el anfitrión principal. [13]

En diciembre de 2016, Keighley fue elegido juez de los Viveport Developer Awards (VDAs). [14]

Keighley participó en la E3, la feria anual de videojuegos, desde sus inicios, y desde la E3 2017 hasta la E3 2019 , Keighley organizó y presentó el E3 Coliseum, un evento de transmisión en vivo que se desarrolló durante la E3 y que reunió a desarrolladores y editores en la E3 para entrevistas y otras discusiones. Sin embargo, con la Asociación de Software de Entretenimiento realizando cambios significativos en el formato de la E3 2020 (antes de su cancelación debido a la pandemia de COVID-19 ), Keighley declaró que no organizaría un evento E3 Coliseum ni asistiría al espectáculo por primera vez en 25 años. [15]

Con la cancelación de la E3, entre otras ferias y eventos como Gamescom , debido a la pandemia, Keighley trabajó con varios editores importantes y líderes de la industria de los videojuegos para lanzar el primer Summer Game Fest de mayo a agosto de 2020. Durante este período, Keighley ayudó a los desarrolladores y editores a presentar anuncios de juegos y otras presentaciones, junto con Steam y Xbox para proporcionar demostraciones de juegos durante este período. [16] Summer Game Fest también se llevó a cabo en 2021 y 2022 como un evento virtual, y se expandió a un evento presencial en 2023. [17]

Periodismo en curso

Keighley ha escrito una serie de artículos, "The Final Hours", donde tiene acceso en profundidad a los distintos estudios cerca del final de un período de desarrollo y escribe en profundidad sobre el proceso a medida que el juego se acerca a su finalización. En años más recientes, estos artículos se publican como aplicaciones móviles . [18] En una entrevista de julio de 2008 en The Jace Hall Show , Keighley habló sobre la importancia de este proceso, afirmando: "Hay una gran falta de periodismo de investigación. Desearía tener más tiempo para hacer más, por así decirlo, investigación. Realmente profundizar en algunos de estos problemas más grandes, para poder ver, por ejemplo, el problema del ' Anillo Rojo de la Muerte '. Eso nunca se ha informado adecuadamente, como lo que realmente sucede". [19]

Otras apariciones

Keighley apareció como un personaje holográfico en el juego Death Stranding . [20] También se agregó una máscara de la cara de Geoff Keighley al videojuego Among Us . [21] En agosto de 2021, Geoff Keighley fue elegido como el tío Theodore en Muppets Haunted Mansion . [22] Keighley también tuvo un breve cameo en The Matrix Resurrections , como presentador de premios de juegos. [23]

Obras

Referencias

  1. ^ Gordon, Lewis (8 de diciembre de 2022). "Cómo Geoff Keighley se convirtió en el maestro de ceremonias del mundo de los videojuegos". The Ringer . Consultado el 12 de diciembre de 2023 .
  2. ^ Keighley, Geoff (20 de noviembre de 2014). «Anunciados los nominados a los The Game Awards 2014». The Game Awards. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2014. Consultado el 29 de noviembre de 2014 .
  3. ^ Yin-Poole, Wesley (12 de diciembre de 2023). "E3 Is Dead for Good" (El E3 ha muerto para siempre). IGN . Consultado el 12 de diciembre de 2023 .
  4. ^ "Las últimas horas de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty". GameSpot . Consultado el 12 de diciembre de 2023 .
  5. ^ Takahashi, Dean (10 de julio de 2020). "DeanBeat: Las últimas horas de Half-Life: Alyx nos ofrecen un vistazo muy necesario al interior de Valve". VentureBeat . Consultado el 12 de diciembre de 2023 .
  6. ^ abcdefghijkl Gordon, Lewis (8 de diciembre de 2022). "Cómo Geoff Keighley se convirtió en el maestro de ceremonias del mundo de los videojuegos". The Ringer . Spotify . Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2022 . Consultado el 9 de diciembre de 2022 .
  7. ^ Keighley, Geoff [@geoffkeighley] (24 de junio de 2011). "¡Gracias a todos por los lindos deseos de cumpleaños!" ( Tweet ). Archivado desde el original el 24 de mayo de 2023. Consultado el 24 de mayo de 2023 a través de Twitter .
  8. ^ Martens, Todd (6 de diciembre de 2017). «La obsesión de toda la vida de Geoff Keighley por crear un videojuego gana los Oscar». Los Angeles Times . Archivado desde el original el 7 de diciembre de 2017. Consultado el 6 de diciembre de 2017 .
  9. ^ Brian Crecente (22 de enero de 2008). "Keighley establece las reglas de Mass Effect... o lo intenta". Kotaku . Australia. Archivado desde el original el 15 de enero de 2021 . Consultado el 9 de julio de 2016 .
  10. ^ "FOX NEWS sobre el debate sexual en MASS EFFECT". GameTrailers . 21 de enero de 2008. Archivado desde el original (video) el 9 de mayo de 2013 . Consultado el 28 de octubre de 2014 .
  11. ^ Glennon, Jen (11 de diciembre de 2019). «Geoff Keighley es el jugador más poderoso de los videojuegos». Inverse . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2020 . Consultado el 11 de diciembre de 2022 .
  12. ^ Robert Florence (24 de octubre de 2012). «Lost Humanity 18: A Table of Doritos». Eurogamer . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2012. Consultado el 16 de agosto de 2023 .
  13. ^ Brian Crecente (13 de noviembre de 2014). «El presentador de VGA respalda una nueva entrega de premios centrada en los jugadores con dinero de su propio bolsillo». Polygon . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2020 . Consultado el 9 de diciembre de 2014 .
  14. ^ "Jurado y elección de la comunidad de los premios Viveport Developer Awards". Blog de VIVE . 5 de diciembre de 2016. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2016. Consultado el 6 de diciembre de 2016 .
  15. ^ Shanley, Patrick (12 de febrero de 2020). «Geoff Keighley se saltará el E3 2020». The Hollywood Reporter . Archivado desde el original el 4 de agosto de 2020. Consultado el 12 de febrero de 2020 .
  16. ^ Spangler, Todd (1 de mayo de 2020). "Summer Game Fest 2020 entra a llenar el vacío del E3 en el negocio de los videojuegos". Variety . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2020 . Consultado el 1 de mayo de 2020 .
  17. ^ Welsh, Oli (10 de junio de 2022). «Los organizadores del E3 y el Summer Game Fest se están preparando para un enfrentamiento frontal». Polygon . Archivado desde el original el 3 de octubre de 2022 . Consultado el 3 de julio de 2022 .
  18. ^ Pavlus, John (5 de mayo de 2011). "La aplicación para iPad se muestra detrás de escena de 'Portal 2' y amplía los límites de la narración". Fast Company . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2021 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  19. ^ "Jace Hall, Ep 7: ¿Es legítimo el 'periodismo' en los videojuegos?". The Jace Hall Show . Temporada 1. Episodio 7. 16 de julio de 2008.
  20. ^ Gera, Emily (19 de agosto de 2019). «Death Stranding presenta a un bebé fantasma amamantando y a Geoff Keighley». VG247 . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020 . Consultado el 19 de agosto de 2019 .
  21. ^ "Publicación de Twitter de Geoff Keighley". 8 de junio de 2021. Archivado desde el original el 6 de octubre de 2021 . Consultado el 6 de octubre de 2021 .
  22. ^ "@geoffkeighley". Archivado desde el original el 8 de septiembre de 2021 . Consultado el 17 de septiembre de 2021 .
  23. ^ @geoffkeighley (26 de diciembre de 2021). "Tuve que mantener esto en secreto durante mucho tiempo. Todavía no puedo creer que te hayas comunicado conmigo, pero me siento muy honrado de que lo hayas hecho. Gracias..." ( Tweet ) – vía Twitter .

Enlaces externos