De igual manera, fue una de las primeras distribuidoras americanas en hacer uso del formato CD-ROM para incluir diálogos hablados completos en sus productos, en una época en la que el doblaje no era una característica común en los juegos.
Cada manual incluía al final algunas notas describiendo el proceso de traducción y localización del juego, las cuales finalizaban con la frase "We're nothing without you!"
Cuando fueron lanzados el Sony PlayStation y el Sega Saturn, Working Designs mantuvo reuniones con Sony Computer Entertainment America, quienes expresaron poco interés por publicar juegos en su plataforma que no fueran de acción.
Finalmente, el presidente de SCEA (Bernie Stolar) que había tenido problemas con Ireland fue contratado por Sega, lo cual llevó a que Working Designs finalizara sus proyectos en el Saturn y se trasladara al PlayStation, consola para la cual lanzaron diez títulos.
El problema con Stolar hizo que la compañía ignorara la siguiente consola de Sega, el Dreamcast, y decidiera apoyar el PlayStation 2.