WWE '13

El juego presenta a personajes como Stone Cold Steve Austin, The Undertaker, The Rock y elementos como las Monday Night Wars con un papel más importante que en juegos anteriores de WWE.

Esta característica permite destrozar el ring, romper barricadas, quebrar la mesa de comentaristas y revertir movimientos finales (aéreos).

[5]​ WWE '13 también contará con la característica Universo WWE 3.0, la cual fue actualizada y que permite a los jugadores editar especulaciones, programas de televisión, rosters, así como crear alianzas y rivalidades entre muchos luchadores.

El modo permite más interacción que las versiones anteriores, con la habilidad de utilizar arenas y estadios creados a cualquier show.

La opción para crear un pay-per-view también regresó, en addición, los jugadores tendrán la opción de elegir que planteles podrán participar en el PPV y que temática o tipos de peleas serán consistentes en el evento.

Cuando un Modo Universo se pone demasiado "torpe", problemático o confuso, la opción de reiniciar está presente.

Aparecen también otros elementos de la Attitude Era tales como las Monday Night Wars en donde la WWE competía frente a la World Championship Wrestling (WCW) y Extreme Championship Wrestling (ECW) por la cuota de pantalla.

No es obligatorio cumplir con todos los objetivos para completar el combate, pero el hacerlo permite a los jugadores ganar desbloqueos así como cambiar los resultados al final del combate haciéndolo más afín a la sede real.

Aunque los jugadores no podrán luchar en todos los combates de la rivalidad Rock-Austin, la WWE ha producido paquetes de vídeos que permitirá a la gente comprenderla mejor, así como porqué a la gente le importó tanto esa rivalidad.

Como se viene dando desde la edición 2010 de la serie un solo réferi dirige todos los combates.

Para comenzar, la consola Wii no se adapta bien al motor Predator Technology 2.0 de WWE '13, lo que notoriamente denota una jugabilidad lenta.