Victoria 3

Los Pops poseen una variedad de intereses con diferentes ideologías con las que trata el jugador.Al intentar obligar a otros países a ceder tierras o abrir mercados, los jugadores presentarán al país objetivo una demanda que detalla lo que desean, lo que dará como resultado que el país objetivo tenga la oportunidad de exigir concesiones al agresor.[5]​ El diseñador Mikael Andersson explicó que este sistema fue diseñado con la intención de restar importancia al papel de la guerra al hacer que la diplomacia sea igualmente capaz.[8]​ En el período previo al anuncio del juego, Victoria 3 fue vista como un 'meme' por la base de fanáticos de Paradox debido a que los jugadores preguntaban constantemente al respecto, solo para ser ignorados, y muchos bromeaban diciendo que nunca se vería un lanzamiento.[3]​[7]​[9]​ Martin "Wiz" Anward es el actual director de desarrollo del juego.