StarCraft (serie)

El desarrollo de StarCraft II: Wings of Liberty se inició el 2003, siendo anunciado en 2007[1]​ y lanzado al mercado el 2010.

Milenios antes de cualquiera de los eventos descritos en los juegos, una especie superior conocida como los Xel'Naga crearon por ingeniería genética a los Protoss y más tarde a los Zerg en esfuerzos por crear seres puros.

[3]​ Sin la influencia del DUT, los Terran aislados forman varias facciones para mantener sus intereses.

Esta traición causó que el otro comandante de Mengsk, Jim Raynor desertara con una pequeña parte del ejército.

Durante el asesinato de un cerebrado Zerg, Zeratul inadvertidamente permite a la Supermente conocer la ubicación del planeta natal Protoss, Aiur.

La Supermente rápidamente lanza una invasión para asimilar a los Protoss y ganar la perfección genética.

Mientras tanto, la Tierra decide tomar acción en el sector, enviando una flota para capturar el dominio Terran y esclavizar al Overmind.

Kerrigan, aliándose con Mengsk, Fenix y Raynor, lanzan una campaña contra el UED, recuperando la capital del Dominio.

Sin embargo, ella se vuelve en contra de sus aliados en venganza por abandonarla a los Zerg y, como resultado, Fenix es asesinado.

Posteriormente chantajea a Zeratul para que asesine al nuevo Overmind, obteniendo pleno control sobre los Zerg.

Son humanos exiliados de la Tierra siglos atrás, que se establecieron en el sector Koprulu.

Establecieron tres colonias para su sobrevivencia: la Confederación, la Asociación Kel-Morian y el Protectorado umojan.

La Confederación fue derrocada por un grupo revolucionario y terrorista liderado por Arcturus Mengsk durante la invasión Zerg.

Pese a lo esperado, los sentimientos revolucionarios del pueblo de Korhal no se apaciguaron, y la Confederación decidió aplastar el descontento civil con un bombardeo nuclear masivo barriendo con casi la totalidad de la vida existente.

Una versión Mac OS del juego fue lanzada por Blizzard Entertainment en marzo de 1999.

Si bien elaborado y publicado por Aztech New Media es autorizado por Blizzard Entertainment.

Al igual que en StarCraft, el jugador toma el control de cada raza en tres campañas distintas.

En la última campaña el jugador asume el papel de un cerebrado Zerg, pasando a aplastar toda oposición en la superficie.

La retribución es el segundo de los dos autorizados add-on para StarCraft envases puestos en libertad.

El complemento fue desarrollado por Stardock, publicado por WizardWorks Software y autorizadas por Blizzard Entertainment.Fue puesto en libertad por el PC a finales de 1998.

Aunque el juego es muy parecido al Tomb Rider en su modo de juego esta bien ambientado al mundo del StarCraft, por ejemplo el Ghost tiene la habilidad de utilizar la Bomba Nuclear, hacerse invisible, usar el sniper y nuevas habilidades como matar en sigilo, que es atacar a un soldado terran por la espalda con unas dagas o espadas.

Añade nuevas unidades, misiones y cambios en el modo multijugador respecto a Wings of Liberty, así como la continuación de la campaña centrándose en la raza Zerg.

Añade nuevas unidades y cambios en el modo multijugador respecto a Heart of the Swarm, así como una campaña de continuación que se centrará en la raza de los Protoss, con Artanis como personaje principal.

[cita requerida] Para muchas personas StarCraft se ha convertido en un estilo de vida debido al tiempo y esfuerzo que le dedican.