UTF-16

También está descrita en el Estándar Unicode (versión 3.0 o superior), al igual que en la RFC 2781 de la IETF.

En UCS-2 cada punto de código se representa por su valor, lo que limitaba su uso al plano básico multilingüe.

A la hora de valorar el espacio de almacenamiento requerido por un texto utilizando esta codificación, puede asumirse que los caracteres no incluidos en el plano básico son muy poco frecuentes y por lo tanto cada carácter utilizará 16 bits.

Esta afirmación es válida también para el caso de las escrituras CJK (chino, japonés y coreano).

Cuando se encuentra en una posición inicial, puede ser interpretado como BOM dependiendo del contexto de la comunicación.

En cualquier otra posición mantiene su semántica original como carácter ZERO WIDTH NON-BREAKING SPACE.

Ejemplo : Codificación del carácter Unicode U+1D11E, Clave de sol . El carácter está fuera del plano básico (BMP) y por lo tanto requiere el uso de pares subrogados.