Trivial Pursuit

Desarrollaron la idea en diciembre de 1979 y su juego fue lanzado al mercado dos años después.

[3]​ Pero el boca oreja hizo que se fueran incrementado hasta llegar en 1984 a los 800 millones de dólares en ventas.

El juego prosigue hasta que un jugador obtiene los quesitos de los seis colores y se dirige al centro.

Una vez que llega allí el jugador debe responder una pregunta final, cuyo color escogen los rivales.

Una versión de Trivial Pursuit, presentada por Wink Martindale, se emitió en The Family Channel en los Estados Unidos desde 1993 hasta 1994 (Jay Wolpert intentó un piloto en 1987, pero no fue aceptado).

Una versión sindicalizada titulada Trivial Pursuit: America Plays se emitió de 2008 a 2009 y fue presentada por Christopher Knight.

[8]​ En la Unión Soviética en 1989 se compraron los derechos para producir su propia versión del juego de mesa y también se inició un campeonato oficial para equipos familiares, cuyas finales fueron transmitidas por la Televisión Central Soviética como el programa de juegos Lucky Case (ruso: Счастливый случай).

[9]​ Al igual que el juego de mesa, posteriormente se lanzaron varias variantes.

[10]​[11]​[12]​[13]​ Esta versión incluía preguntas con imágenes y música[14]​ pero por lo demás era fiel a los mecanismos del juego de mesa original.

Más tarde, Domark lanzó otra versión llamada Trivial Pursuit: A New Beginning, también en varios formatos.

[15]​[16]​ Esta versión presentaba una trama sobre la Tierra moribunda[17]​ y mecánicas de juego significativamente alteradas.

[21]​ En 2003, Bolenka Games lanzó un juego en línea de Trivial Pursuit en el ya desaparecido sitio web Uproar.com[22]​[23]​ donde presenta cinco ediciones como: Genius, Silver Screen, Music, 1980s y TV.