SpiderMonkey

Posteriormente pasó a ser licenciado como software libre y actualmente es mantenido por la Fundación Mozilla.

[cita requerida] SpiderMonkey está escrito en el lenguaje de programación C, en C++[1]​ y en Rust[1]​ e incluye un compilador, un intérprete informático, un descompilador, un recolector de basura y clases estandarizadas.

Junto a su proyecto hermano Rhino, ha implementado el soporte para ECMAScript for XML Mozilla mejoró la optimización de SpiderMonkey mediante Trace Trees.

[2]​ Está pensado para ser integrado en otras aplicaciones que funcionan como programas anfitriones para JavaScript.

Actualmente el motor SpiderMonkey es utilizado en el videojuego de código abierto 0 A.D.