Cuando The Wolf Among Us fue completado en julio de 2014, Telltale Games había pensado en hacer una segunda temporada, pero ya se habían comprometido en los proyectos que condujeron a Tales from the Borderlands, Minecraft: Story Mode, y Game of Thrones.
[1] La compañía era consciente del gran interés en una segunda temporada a lo largo de los años intermedios y buscaban el momento adecuado para desarrollarla.
En cambio, la segunda temporada hubiera continuado con más narrativa relacionada con Bigby y Snow White.
El juego está siendo desarrollado en asociación con AdHoc Studio, formado por personal anterior de Telltale Games, que se enfocará en la narrativa del juego y los elementos cinemáticos mientras que Telltale implementará el gameplay y otros diseños.
El juego está siendo desarrollado en Unreal Engine 4, y será lanzado en un enfoque episódico.