The Callisto Protocol
Fue dirigido por Glen Schofield, que anteriormente había participado en la creación de la serie Dead Space.La historia del juego sigue a Jacob Lee (Josh Duhamel), que es enviado a una prisión situada en la luna joviana Calisto para luchar contra prisioneros infectados con una enfermedad desconocida mientras descubre oscuros secretos de las instalaciones.Los jugadores exploran una serie de niveles y obtienen recursos mientras luchan contra los prisioneros infectados.En The Callisto Protocol, los jugadores asumen el papel de Jacob Lee desde una perspectiva en tercera persona.Jacob despierta tras el agotador proceso de admisión y descubre que la prisión está siendo invadida por "biófagos" hostiles, reclusos afectados por una enfermedad desconocida.[7] El juego parece incluir el mismo tipo de interfaz diegética que había utilizado Dead Space mediante un indicador holográfico en la nuca del prisionero que indica su estado de salud y otros atributos al jugador.[2] Josh Duhamel pone voz y captura de movimientos al protagonista principal, Jacob Lee.[13][14][15] The Callisto Protocol se diseñó para las consolas domésticas más recientes, la PlayStation 5 y las Xbox Series X/S, además de otras plataformas.[7] El director técnico de Striking Distance Studios, Mark James, ha declarado que el juego se ha desarrollado con el "máximo realismo" en mente,[16] y utiliza el motor Unreal Engine 4.The Callisto Protocol recibió críticas "mixtas o medias", según el agregador de reseñas Metacritic.[34] The Callisto Protocol fue el sexto juego más vendido al por menor en el Reino Unido en su semana de lanzamiento.