Terra Cresta 3D

Esto dejó a la empresa luchando por producir títulos exitosos orientados a la acción, cambiando el enfoque hacia los videojuegos de arcade de mahjong pornográficos.

Terra Cresta 3D fue recibido negativamente por su jugabilidad, diseño de niveles e inferioridad con respecto a videojuegos similares en la plataforma, aunque algunos elogiaron sus gráficos y banda sonora.

[2]​ La nave Gamma le da al jugador un cañón de cola que puede disparar hacia adelante y hacia atrás, y la nave Beta duplica la potencia de fuego del jugador.

[3]​ Famitsu se mostró negativa hacia el ritmo lento del videojuego y su inferioridad respecto a títulos similares disponibles en Saturn, creyendo que la jugabilidad básica de Terra Cresta no era adecuada para un videojuego de disparos en 3D.

Les disgustó especialmente su uso de polígonos debido a que ralentiza la velocidad del videojuego, y encontraron que el videojuego era una decepción en comparación con el Moon Cresta y Terra Cresta originales.

[7]​ A SuperGamesPower le gustó la idea de combinar las naves de los jugadores para formar una mucho más poderosa, comparándola con títulos arcade como Galaxian y Xevious.