La teoría consta de cuatro personajes: los Triunfadores, los Exploradores, los Sociables, y los Asesinos.[2] También conocidos como "Diamantes", son los jugadores que prefieren ganar "puntos", niveles, equipos y logros en un juego.Los exploradores, apodado "Picas" por su tendencia a cavar a su alrededor, son los jugadores que prefieren descubrir áreas, la creación de mapas y aprender acerca de lugares ocultos.Consiguen el mayor disfrute de un juego mediante la interacción con otros jugadores, y en algunas ocasiones, con personajes no jugables.A lo largo del tiempo se han creado más categorías para los tipos de jugadores, como lo hizo Richard Bartle.