Fue portado a Wii U en 2012, donde fue un título de lanzamiento del sistema en Norteamérica.
Como a menudo se jugaba con una pantalla vertical, Ishii creía que automáticamente haría que los jugadores se familiarizaran con el juego de Tank!
En comparación, la versión de Wii U recibió críticas en gran medida negativas, siendo criticada por sus modos de juego mediocres, contenido superficial y controles difíciles.
El jugador controla un tanque y dispara a los monstruos con municiones.
Cada nivel contiene elementos destructibles y las armas van desde un rayo de plasma hasta una ametralladora.
Se pueden agregar accesorios a los avatares, como cascos militares y máscaras de lucha libre.
fue producido por Makoto Ishii, un empleado de Namco Bandai Games.
[1] Diseñó el juego en torno a un monitor orientado verticalmente, un concepto que tomó prestado de los teléfonos móviles.
La banda sonora fue compuesta por Hiroki Hashimoto, quien pasó a componer la música de Pac-Man & Galaga Dimensions (2011) y varias pistas de Super Smash Bros.
[3] Fue programado para Namco System ES1, una placa de sistema arcade con Linux.
Según Radio Nikkei, el juego atravesó un ciclo de desarrollo problemático.
[5][6][7] Fue lanzado en Japón en octubre de 2009, y en Norteamérica y Europa más tarde ese año; los tres lanzamientos se publicaron bajo la etiqueta original de Namco.
[11] La versión japonesa se lanzó originalmente como un Juego gratuito descargable en Nintendo eShop, donde el jugador podía jugar a través de la campaña para un jugador de forma gratuita y podía comprar los otros modos de juego como contenido descargable.
[5] El personal de Radio Nikkei mostró su entusiasmo por la selección del juego de armas poderosas y acción estimulante, escribiendo que definitivamente haría que los jugadores regresaran por más.
[15] Sin embargo, recibió críticas en gran medida negativas, con un 45/100 en el agregador de reseñas Metacritic.