Tank! Tank! Tank!

Fue portado a Wii U en 2012, donde fue un título de lanzamiento del sistema en Norteamérica.

Como a menudo se jugaba con una pantalla vertical, Ishii creía que automáticamente haría que los jugadores se familiarizaran con el juego de Tank!

En comparación, la versión de Wii U recibió críticas en gran medida negativas, siendo criticada por sus modos de juego mediocres, contenido superficial y controles difíciles.

El jugador controla un tanque y dispara a los monstruos con municiones.

Cada nivel contiene elementos destructibles y las armas van desde un rayo de plasma hasta una ametralladora.

Se pueden agregar accesorios a los avatares, como cascos militares y máscaras de lucha libre.

fue producido por Makoto Ishii, un empleado de Namco Bandai Games.

[1]​ Diseñó el juego en torno a un monitor orientado verticalmente, un concepto que tomó prestado de los teléfonos móviles.

La banda sonora fue compuesta por Hiroki Hashimoto, quien pasó a componer la música de Pac-Man & Galaga Dimensions (2011) y varias pistas de Super Smash Bros.

[3]​ Fue programado para Namco System ES1, una placa de sistema arcade con Linux.

Según Radio Nikkei, el juego atravesó un ciclo de desarrollo problemático.

[5]​[6]​[7]​ Fue lanzado en Japón en octubre de 2009, y en Norteamérica y Europa más tarde ese año; los tres lanzamientos se publicaron bajo la etiqueta original de Namco.

[11]​ La versión japonesa se lanzó originalmente como un Juego gratuito descargable en Nintendo eShop, donde el jugador podía jugar a través de la campaña para un jugador de forma gratuita y podía comprar los otros modos de juego como contenido descargable.

[5]​ El personal de Radio Nikkei mostró su entusiasmo por la selección del juego de armas poderosas y acción estimulante, escribiendo que definitivamente haría que los jugadores regresaran por más.

[15]​ Sin embargo, recibió críticas en gran medida negativas, con un 45/100 en el agregador de reseñas Metacritic.