Superglús

Superglús es un lenguaje de programación de juegos del tipo aventura conversacional, también conocidas como "Interactive fiction".

Aunque ya existía un PAWS para PC este era una versión para DOS, de difícil utilidad hoy en día, y Paguaglús nació con el objetivo de permitir que los juegos resultantes fueran capaces de correr sobre la máquina virtual Glulx, de modo que fueran accesibles a todos los sistemas operativos en los que dicha máquina tuviera una implementación.

Por otro lado, tras la muerte de los sistemas 8 bits nacieron otros parsers basados en PAW con capacidades mucho más avanzadas, aunque también basados en DOS, como SINTAC, SKC o NMP.

En 2003 nos encontramos con que aquellos que quieran un sistema de creación de aventuras del estilo de PAW tenían dos alternativas: Paguaglús: muy portable pero poco potente.

NMP, SKC, SINTAC: mucho más potentes pero poco portables y con tendencia a no funcionar en SOs modernos.