Sub Culture

Un sucesor espiritual, también desarrollado por Criterion y publicado por Ubi Soft, fue lanzado en 2000 bajo el nombre Deep Fighter.

Una vez que el jugador ha acumulado suficiente efectivo, puede comenzar a explotar una forma de 'mercado de valores' en el que se pueden comprar y revender varios productos en otros lugares o momentos a precios más altos.

La misión final consiste en un asalto total de ambas naciones contra la ciudad pirata oculta, con el jugador abriéndose camino a través de túneles fuertemente custodiados para colocar una bomba junto a la ciudad.

También hay misiones disponibles, que representan parte de la agitación entre Bohine, Procha y los Piratas.

Al aceptar misiones para diferentes ciudades, el jugador puede desbloquear nuevas tecnologías, equipos y recibe descuentos para ciertos productos.